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protobuf 详解_protobuf格式

protobuf格式

protobuf概述

protobuf简介

Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化 。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。

  1. protobuf是类似与json一样的数据描述语言(数据格式)

  2. protobuf非常适合于RPC数据交换格式

注意:protobuf本身并不是和gRPC绑定的。它也可以被用于非RPC场景,如存储等

protobuf的优劣势

1)优势:

  1. 序列化后体积相比Json和XML很小,适合网络传输

  2. 序列化反序列化速度很快,快于Json的处理速度

  3. 消息格式升级和兼容性还不错

  4. 支持跨平台多语言

2)劣势:

  1. 应用不够广(相比xml和json)

  2. 二进制格式导致可读性差

  3. 缺乏自描述

protoc安装(windows)

protoc就是protobuf的编译器,它把proto文件编译成不同的语言

下载安装protoc编译器(protoc)

下载protobuf:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/download/v3.20.1/protoc-3.20.1-win64.zip

解压后,将目录中的 bin 目录的路径添加到系统环境变量,然后打开cmd输入protoc查看输出信息,此时则安装成功

安装protocbuf的go插件(protoc-gen-go)

由于protobuf并没直接支持go语言需要我们手动安装相关插件

protocol buffer编译器需要一个插件来根据提供的proto文件生成 Go 代码,Go1.16+要使用下面的命令安装插件:

 go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest  // 目前最新版是v1.3.0

安装grpc(grpc)

 go get -u -v google.golang.org/grpc@latest    // 目前最新版是v1.53.0

安装grpc的go插件(protoc-gen-go-grpc)

说明:在google.golang.org/protobuf中,protoc-gen-go纯粹用来生成pb序列化相关的文件,不再承载gRPC代码生成功能,所以如果要生成grpc相关的代码需要安装grpc-go相关的插件:protoc-gen-go-grpc

 go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latest  // 目前最新版是v1.3.0

protobuf语法

protobuf语法

  • 类型:类型不仅可以是标量类型(intstring等),也可以是复合类型(enum等),也可以是其他message

  • 字段名:字段名比较推荐的是使用下划线/分隔名称

  • 字段编号:一个message内每一个字段编号都必须唯一的,在编码后其实传递的是这个编号而不是字段名

  • 字段规则:消息字段可以是以下字段之一

    • singular:格式正确的消息可以有零个或一个字段(但不能超过一个)。使用 proto3 语法时,如果未为给定字段指定其他字段规则,则这是默认字段规则

    • optional:与 singular 相同,不过可以检查该值是否明确设置

    • repeated:在格式正确的消息中,此字段类型可以重复零次或多次。系统会保留重复值的顺序

    • map:这是一个成对的键值对字段

  • 保留字段:为了避免再次使用到已移除的字段可以设定保留字段。如果任何未来用户尝试使用这些字段标识符,编译器就会报错

简单语法

proto文件基本语法
 syntax = "proto3";              // 指定版本信息,不指定会报错
 package pb;                     // 后期生成go文件的包名
 // message为关键字,作用为定义一种消息类型
 message Person{
     string name = 1;   // 名字
     int32  age = 2 ;   // 年龄
 }
 ​
 enum test{
     int32 age = 0;
 }

protobuf消息的定义(或者称为描述)通常都写在一个以 .proto 结尾的文件中:

  1. 第一行指定正在使用proto3语法:如果不这样做,协议缓冲区编译器将假定正在使用proto2(这也必须是文件的第一个非空的非注释行)

  2. 第二行package指明当前是pb包(生成go文件之后和Go的包名保持一致)

  3. message关键字定义一个Person消息体,类似于go语言中的结构体,是包含一系列类型数据的集合。

    • 许多标准的简单数据类型都可以作为字段类型,包括boolint32, floatdouble,和string

    • 也可以使用其他message类型作为字段类型。

在message中有一个字符串类型的value成员,该成员编码时用1代替名字。在json中是通过成员的名字来绑定对应的数据,但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据,因此Protobuf编码后数据的体积会比较小,能够快速传输,缺点是不利于阅读。

message常见的数据类型与go中类型对比
.proto类型Go类型介绍
doublefloat6464位浮点数
floatfloat3232位浮点数
int32int32使用可变长度编码。编码负数效率低下——如果你的字段可能有负值,请改用sint32。
int64int64使用可变长度编码。编码负数效率低下——如果你的字段可能有负值,请改用sint64。
uint32uint32使用可变长度编码。
uint64uint64使用可变长度编码。
sint32int32使用可变长度编码。符号整型值。这些比常规int32s编码负数更有效。
sint64int64使用可变长度编码。符号整型值。这些比常规int64s编码负数更有效。
fixed32uint32总是四字节。如果值通常大于228,则比uint 32更有效
fixed64uint64总是八字节。如果值通常大于256,则比uint64更有效
sfixed32int32总是四字节。
sfixed64int64总是八字节。
boolbool布尔类型
stringstring字符串必须始终包含UTF - 8编码或7位ASCII文本
bytes[]byte可以包含任意字节序列

protobuff语法进阶

message嵌套

messsage除了能放简单数据类型外,还能存放另外的message类型:

 syntax = "proto3";          // 指定版本信息,不指定会报错
 package pb;                 // 后期生成go文件的包名
 // message为关键字,作用为定义一种消息类型
 message Person{
     string name = 1;  // 名字
     int32  age = 2 ;  // 年龄
     // 定义一个message
     message PhoneNumber {
         string number = 1;
         int64 type = 2;
     }
     PhoneNumber phone = 3;
 }

message成员编号,可以不从1开始,但是不能重复,不能使用19000 - 19999

repeated关键字

repeadted关键字类似与go中的切片,编译之后对应的也是go的切片,用法如下:

 syntax = "proto3";              // 指定版本信息,不指定会报错
 package pb;                     // 后期生成go文件的包名
 // message为关键字,作用为定义一种消息类型
 message Person{
     string name = 1;   // 名字
     int32  age = 2 ;   // 年龄
     // 定义一个message
     message PhoneNumber {
         string number = 1;
         int64 type = 2;
     }
     repeated PhoneNumber phone = 3;
 }
默认值

解析数据时,如果编码的消息不包含特定的单数元素,则解析对象对象中的相应字段将设置为该字段的默认值

不同类型的默认值不同,具体如下:

  • 对于字符串,默认值为空字符串

  • 对于字节,默认值为空字节

  • 对于bools,默认值为false

  • 对于数字类型,默认值为零

  • 对于枚举,默认值是第一个定义的枚举值,该值必须为0。

  • repeated字段默认值是空列表

  • message字段的默认值为空对象

enum关键字

在定义消息类型时,可能会希望其中一个字段有一个预定义的值列表

比如说,电话号码字段有个类型,这个类型可以是,home,work,mobile

我们可以通过enum在消息定义中添加每个可能值的常量来非常简单的执行此操作。示例如下:

 syntax = "proto3";              // 指定版本信息,不指定会报错
 package pb;                     // 后期生成go文件的包名
 // message为关键字,作用为定义一种消息类型
 message Person{
     string name = 1;   // 名字
     int32  age = 2 ;   // 年龄
     // 定义一个message
     message PhoneNumber {
         string number = 1;
         PhoneType type = 2;
     }
     
     repeated PhoneNumber phone = 3;
 }
 ​
 // enum为关键字,作用为定义一种枚举类型
 enum PhoneType {
     MOBILE = 0;
     HOME = 1;
     WORK = 2;
 }

如上,enum的第一个常量映射为0,每个枚举定义必须包含一个映射到零的常量作为其第一个元素。这是因为:

  • 必须有一个零值,以便我们可以使用0作为数字默认值。

  • 零值必须是第一个元素,以便与proto2语义兼容,其中第一个枚举值始终是默认值。

enum还可以为不同的枚举常量指定相同的值来定义别名。如果想要使用这个功能必须将allow_alias选项设置为true,负责编译器将报错。示例如下:

 syntax = "proto3";              // 指定版本信息,不指定会报错
 package pb;                     // 后期生成go文件的包名
 // message为关键字,作用为定义一种消息类型
 message Person{
     string name = 1;   // 名字
     int32  age = 2 ;   // 年龄
     // 定义一个message
     message PhoneNumber {
         string number = 1;
         PhoneType type = 2;
     }
     repeated PhoneNumber phone = 3;
 }
 ​
 // enum为关键字,作用为定义一种枚举类型
 enum PhoneType {
     // 如果不设置将报错
     option allow_alias = true;
     MOBILE = 0;
     HOME = 1;
     WORK = 2;
     Personal = 2;
 }
oneof关键字

如果有一个包含许多字段的消息,并且最多只能同时设置其中的一个字段,则可以使用oneof功能,示例如下:

 message Person{
     string name = 1; // 名字
     int32  age = 2 ; // 年龄
     //定义一个message
     message PhoneNumber {
         string number = 1;
         PhoneType type = 2;
     }
 ​
     repeated PhoneNumber phone = 3;
     oneof data{
         string school = 5;
         int32 score = 6;
     }
 }
定义RPC服务

如果需要将message与RPC一起使用,则可以在.proto文件中定义RPC服务接口,protobuf编译器将根据你选择的语言生成RPC接口代码。示例如下:

 //定义RPC服务
 service HelloService {
     rpc Hello (Person)returns (Person);
 }

注意:默认protobuf编译期间,不编译服务,如果要想让其编译,需要使用gRPC

protobuf编译

编译器调用

protobuf 编译是通过编译器 protoc 进行的,通过这个编译器,我们可以把 .proto 文件生成 go,Java,Python,C++, Ruby或者C# 代码

可以使用以下命令来通过 .proto 文件生成go代码(以及grpc代码)

 // 将当前目录中的所有 .proto文件进行编译生成go代码
 protoc --go_out=./ --go_opt=paths=source_relative *.proto

protobuf 编译器会把 .proto 文件编译成 .pd.go 文件

--go_out 参数

作用:指定go代码生成的基本路径

  1. protocol buffer编译器会将生成的Go代码输出到命令行参数go_out指定的位置

  2. go_out标志的参数是你希望编译器编写 Go 输出的目录

  3. 编译器会为每个.proto 文件输入创建一个源文件

  4. 输出文件的名称是通过将.proto 扩展名替换为.pb.go 而创建的

--go_opt 参数

protoc-gen-go提供了--go_opt参数来为其指定参数,可以设置多个:

  1. paths=import:生成的文件会按go_package路径来生成,当然是在--go_out目录

    • 例如,go_out/$go_package/pb_filename.pb.go

    • 如果未指定路径标志,这就是默认输出模式

  2. paths=source_relative:输出文件与输入文件放在相同的目录中

    • 例如,一个protos/buzz.proto输入文件会产生一个位于protos/buzz.pb.go的输出文件。

  3. module=$PREFIX:输出文件放在以 Go 包的导入路径命名的目录中,但是从输出文件名中删除了指定的目录前缀。

    • 例如,输入文件 pros/buzz.proto,其导入路径为 example.com/project/protos/fizz 并指定example.com/projectmodule前缀,结果会产生一个名为 pros/fizz/buzz.pb.go 的输出文件。

    • 在module路径之外生成任何 Go 包都会导致错误,此模式对于将生成的文件直接输出到 Go 模块非常有用。

--proto_path 参数

--proto_path=IMPORT_PATH

  • IMPORT_PATH是 .proto 文件所在的路径,如果忽略则默认当前目录。

  • 如果有多个目录则可以多次调用--proto_path,它们将会顺序的被访问并执行导入。

使用示例:

 protoc --proto_path=src --go_out=out --go_opt=paths=source_relative foo.proto bar/baz.proto
 // 编译器将从 `src` 目录中读取输入文件 `foo.proto` 和 `bar/baz.proto`,并将输出文件 `foo.pb.go` 和 `bar/baz.pb.go` 写入 `out` 目录。如果需要,编译器会自动创建嵌套的输出子目录,但不会创建输出目录本身

使用grpc的go插件

安装proto-gen-go-grpc

google.golang.org/protobuf中,protoc-gen-go纯粹用来生成pb序列化相关的文件,不再承载gRPC代码生成功能。生成gRPC相关代码需要安装grpc-go相关的插件protoc-gen-go-grpc

 // 安装protoc-gen-go-grpc
 go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latest  // 目前最新版是v1.3.0

生成grpc的go代码:

 // 主要是--go_grpc_out参数会生成go代码
 protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative  *.proto
--go-grpc_out 参数

作用:指定grpc go代码生成的基本路径

命令会产生的go文件:

  1. protoc-gen-go:包含所有类型的序列化和反序列化的go代码

  2. protoc-gen-go-grpc:包含service中的用来给client调用的接口定义以及service中的用来给服务端实现的接口定义

--go-grpc_opt 参数

protoc-gen-go类似,protoc-gen-go-grpc提供 --go-grpc_opt 来指定参数,并可以设置多个

github.com/golang/protobuf 和 google.golang.org/protobuf

github.com/golang/protobuf
  1. github.com/golang/protobuf 现在已经废弃

  2. 它可以同时生成pb和gRPC相关代码的

用法:

 // 它在--go_out加了plugin关键字,paths参数有两个选项,分别是 import 和 source_relative
 --go_out=plugins=grpc,paths=import:.  *.proto
google.golang.org/protobuf
  1. github.com/golang/protobuf的升级版本,v1.4.0之后github.com/golang/protobuf仅是google.golang.org/protobuf的包装

  2. 它纯粹用来生成pb序列化相关的文件,不再承载gRPC代码生成功能,生成gRPC相关代码需要安装grpc-go相关的插件protoc-gen-go-grpc

用法:

 // 它额外添加了参数--go-grpc_out以调用protoc-gen-go-grpc插件生成grpc代码
 protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative  *.proto

 

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