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七大查找之哈希查找

七大查找之哈希查找

1.基本思想

哈希查找算法又称散列查找算法,是一种借助哈希表(散列表)查找目标元素的方法,查找效率最高时对应的时间复杂度为 O(1)。

哈希查找算法适用于大多数场景,既支持在有序序列中查找目标元素,也支持在无序序列中查找目标元素。讲解哈希查找算法之前,我们首先要搞清楚什么是哈希表。

哈希表(Hash table)又称散列表,是一种存储结构,通常用来存储多个元素。

和其它存储结构(线性表、树等)相比,哈希表查找目标元素的效率非常高。

每个存储到哈希表中的元素,都配有一个唯一的标识(又称“索引”或者“键”),用户想查找哪个元素,凭借该元素对应的标识就可以直接找到它,无需遍历整个哈希表。

多数场景中,哈希表是在数组的基础上构建的,下图给大家展示了一个普通的数组:

img

使用数组构建哈希表,最大的好处在于:

可以直接将数组下标当作已存储元素的索引,不再需要为每个元素手动配置索引,极大得简化了构建哈希表的难度。

我们知道,在数组中查找一个元素,除非提前知晓它存储位置处的下标,否则只能遍历整个数组。

哈希表的解决方案是:各个元素并不从数组的起始位置依次存储,它们的存储位置由专门设计的函数计算得出,我们通常将这样的函数称为哈希函数。

哈希函数类似于数学中的一次函数,我们给它传递一个元素,它反馈给我们一个结果值,这个值就是该元素对应的索引,也就是存储到哈希表中的位置。

举个例子,将 {20, 30, 50, 70, 80} 存储到哈希表中,我们设计的哈希函数为 y=x/10,最终各个元素的存储位置如下图所示:

img

在图 2 的基础上,假设我们想查找元素 50,只需将它带入 y=x/10 这个哈希函数中,计算出它对应的索引值为 5,直接可以在数组中找到它。

借助哈希函数,我们提高了数组中数据的查找效率,这就是哈希表存储结构。

构建哈希表时,哈希函数的设计至关重要。假设将 {5, 20, 30, 50, 55} 存储到哈希表中,哈希函数是 y=x%10,各个元素在数组中的存储位置如下图所示:

img

可以看到,5 和 55 以及 20、30 和 50 对应的索引值是相同的,它们的存储位置发生了冲突,我们习惯称为哈希冲突或者哈希碰撞

设计一个好的哈希函数,可以降低哈希冲突的出现次数。哈希表提供了很多解决哈希冲突的方案,比如线性探测法、再哈希法、链地址法等。

本节我们使用线性探测法解决哈希冲突,解决方法是:当元素的索引值(存储位置)发生冲突时,从当前位置向后查找,直至找到一个空闲位置,作为冲突元素的存储位置。仍以图 3 中的哈希表为例,使用线性探测法解决哈希冲突的过程是:

  • 元素 5 最先存储到数组中下标为 5 的位置;
  • 元素 20 最先存储到数组中下标为 0 的位置;
  • 元素 30 的存储位置为 0,和 20 冲突,根据线性探测法,从下标为 0 的位置向后查找,下标为 1 的存储位置空闲,用来存储 30;
  • 元素 50 的存储位置为 0,和 20 冲突,根据线性探测法,从下标为 0 的位置向后查找,下标为 2 的存储位置空闲,用来存储 50;
  • 元素 55 的存储位置为 5,和 5 冲突,根据线性探测法,从下标为 5 的位置向后查找,下标为 6 的存储位置空闲,用来存储 55。

借助线性探测法,最终 {5, 20, 30, 50, 55} 存储到哈希表中的状态为:

img

假设我们从图 4 所示的哈希表中查找元素 50,查找过程需要经过以下几步:

  • 根据哈希函数 y=x%10,目标元素的存储位置为 0,但经过和下标为 0 处的元素 20 比较,该位置存储的并非目标元素;
  • 根据线性探测法,比较下标位置为 1 处的元素 30,也不是目标元素;
  • 继续比较下标位置为 2 的元素 50,成功找到目标元素。

对于发生哈希冲突的哈希表,尽管查找效率会下降,但仍比一些普通存储结构(比如数组)的查找效率高。

2.算法步骤

哈希查找算法就是利用哈希表查找目标元素的算法。对于给定的序列,该算法会先将整个序列存储到哈希表中,然后再查找目标元素。

待查找的数据 ----> 数组的索引(键值)

3.代码实现

3.1.算法实现

//自定义哈希函数
int hash(int value) {
    return value / 10;
}
//创建哈希表
void creatHash(int arr[5], int hashArr[N]) {
    int i,index;
    //将序列中每个元素存储到哈希表
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        index = hash(arr[i]);
        while(hashArr[index % N] != 0) {
            index++;
        }
        hashArr[index] = arr[i];
    }
}
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//实现哈希查找算法,hashArr 表示哈希表,value 为要查找的目标元素
int hash_search(int* hashArr, int value) {
    int hashAdd = hash(value);             //查找目标元素所在的索引
    while (hashArr[hashAdd] != value) {    // 如果索引位置不是目标元素,则发生了碰撞
        hashAdd = (hashAdd + 1) % N;       // 根据线性探测法,从索引位置依次向后探测
        //如果探测位置为空,或者重新回到了探测开始的位置(即探测了一圈),则查找失败
        if (hashArr[hashAdd] == 0 || hashAdd == hash(value)) {
            return -1;
        }
    }
    //返回目标元素所在的数组下标
    return  hashAdd;
}
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3.2.测试程序

#include <stdio.h>
#define N 10   //指定哈希表的长度
int main()
{
    int hashAdd;
    int hashArr[N] = { 0 };//hash表
    int arr[5] = {10,20,30,40,50};
    creatHash(arr, hashArr);//hashArr索引1~5中保存着数据
    hashAdd = hash_search(hashArr, 50);
    //如果返回值为 -1,表明查找失败,反之则返回目标元素所在的位置
    if (hashAdd == -1) {
        printf("查找失败\n");
    }
    else {
        printf("查找成功,目标元素所在哈希表中的下标为:%d", hashAdd);
    }
    return 0;
}
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4.程序结果

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