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设计模式20——职责链模式

设计模式20——职责链模式

写文章的初心主要是用来帮助自己快速的回忆这个模式该怎么用,主要是下面的UML图可以起到大作用,在你学习过一遍以后可能会遗忘,忘记了不要紧,只要看一眼UML图就能想起来了。同时也请大家多多指教。

职责链模式(Chain of Responsibility)

是一种行为型模式。

目录

一、概述

1.1、直观的理解:

1.2、主要角色:

1.3、描述对象之间关系的UML图:

1.4、适用场景:

二、简单举例

2.1、对象之间的关系用UML图表示如下:

2.2、Java代码如下:


 

一、概述

1、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
2、职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接收者的引用。
3、可以随时增加或修改处理一个请求的结构,增强了给对象指派职责的灵活性。

1.1、直观的理解

假设有三个处理请求者,它们组成一个处理链1-》2-》3:

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当遇到请求后的处理步骤如下:

1a0040b997a94277b76ae43f5b5ff366.png

可以看到,如果前面的处理请求者能够处理此次请求,那么就不会再把请求传递到后面。这很像if-else语句。

1.2、主要角色:

  • 处理请求者:处理请求的抽象类或接口 + 处理请求类
  • 发起请求者

(注:请求链要按需填装配置以后才可以正常使用)

1.3、描述对象之间关系的UML图:

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1.4、适用场景:

  • 有多个对象可以处理一个请求,并且具体是哪个对象处理是在运行时自动确定
  • 你想在不明确指定哪个接收者时,向多个对象中的一个提交一个请求
  • 可处理一个请求的对象集合应该被动态指定

二、简单举例

现在有三个处理请求者A、B、C,它们分别能够处理的请求参数的范围为:0到9、10到19、20到29。以处理者请求A为头将他们按顺序串在一起,然后请求发起者给处理者请求A发送4个请求。例子简单就不再详细分析了。你可以把这当做一个模板,然后灵活使用:

2.1、对象之间的关系用UML图表示如下:

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2.2、Java代码如下:

处理请求者的抽象类

  1. abstract class Handler {
  2. protected Handler successor;
  3. public void setSuccessor(Handler successor) {
  4. this.successor = successor;
  5. }
  6. public abstract void handleRequest(int request);
  7. }

处理请求类A:

  1. public class ConcreteHandlerA extends Handler {
  2. @Override
  3. public void handleRequest(int request) {
  4. if (request >= 0 && request < 10) {
  5. System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + "处理请求" + request);
  6. } else if (this.successor != null) {
  7. this.successor.handleRequest(request);
  8. }
  9. }
  10. }

处理请求类B:

  1. public class ConcreteHandlerB extends Handler {
  2. @Override
  3. public void handleRequest(int request) {
  4. if (request >= 10 && request < 20) {
  5. System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + "处理请求" + request);
  6. } else if (this.successor != null) {
  7. this.successor.handleRequest(request);
  8. }
  9. }
  10. }

处理请求类C:

  1. public class ConcreteHandlerC extends Handler {
  2. @Override
  3. public void handleRequest(int request) {
  4. if (request >= 20 && request < 30) {
  5. System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + "处理请求" + request);
  6. } else if (this.successor != null) {
  7. this.successor.handleRequest(request);
  8. }
  9. }
  10. }

主程序(发起请求的类):

  1. public class Main {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Handler handlerA = new ConcreteHandlerA();
  4. Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();
  5. Handler handlerC = new ConcreteHandlerC();
  6. //串联ABC
  7. handlerA.setSuccessor(handlerB);
  8. handlerB.setSuccessor(handlerC);
  9. //发送请求
  10. int[] requests = {1, 14, 25, 36};
  11. for (int request : requests) {
  12. handlerA.handleRequest(request);
  13. }
  14. }
  15. }

这里就不再举例了,可以把上面的Java例子复制到你本地,运行main函数试一下加深理解。这些代码都是我自己学习的时候根据一些教材手敲的,不存在bug可以直接运行。

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