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2024年Vue最常见的面试题以及答案(面试必过),前端开发面试_vue面试题2024

vue面试题2024
  • 资源是否重复发送请求去加载了

  • 加载脚本的时候,渲染内容堵塞了

常见的几种SPA首屏优化方式

  • 减小入口文件积

  • 静态资源本地缓存

  • UI框架按需加载

  • 图片资源的压缩

  • 组件重复打包

  • 开启GZip压缩

  • 使用SSR

想要具体了解可以点击SPA(单页应用)首屏加载速度慢的解决详解

Vue初始化过程中(new Vue(options))都做了什么?

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  • 处理组件配置项;初始化根组件时进行了选项合并操作,将全局配置合并到根组件的局部配置上;初始化每个子组件时做了一些性能优化,将组件配置对象上的一些深层次属性放到 vm.$options 选项中,以提高代码的执行效率;

  • 初始化组件实例的关系属性,比如 p a r e n t 、 parent、 parent、children、 r o o t 、 root、 root、refs 等

  • 处理自定义事件

  • 调用 beforeCreate 钩子函数

  • 初始化组件的 inject 配置项,得到 ret[key] = val 形式的配置对象,然后对该配置对象进行响应式处理,并代理每个 key 到 vm 实例上

  • 数据响应式,处理 props、methods、data、computed、watch 等选项

  • 解析组件配置项上的 provide 对象,将其挂载到 vm._provided 属性上

  • 调用 created 钩子函数

  • 如果发现配置项上有 el 选项,则自动调用 $mount 方法,也就是说有了 el 选项,就不需要再手动调用 $mount 方法,反之,没提供 el 选项则必须调用 $mount

  • 接下来则进入挂载阶段

// core/instance/init.js

export function initMixin (Vue: Class) {

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {

const vm: Component = this

vm._uid = uid++

// 如果是Vue的实例,则不需要被observe

vm._isVue = true

if (options && options._isComponent) {

// optimize internal component instantiation

// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the

// internal component options needs special treatment.

initInternalComponent(vm, options)

} else {

vm.$options = mergeOptions(

resolveConstructorOptions(vm.constructor),

options || {},

vm

)

}

if (process.env.NODE_ENV !== ‘production’) {

initProxy(vm)

} else {

vm._renderProxy = vm

}

vm._self = vm

initLifecycle(vm)

initEvents(vm)

callHook(vm, ‘beforeCreate’)

initInjections(vm) // resolve injections before data/props

initState(vm)

initProvide(vm) // resolve provide after data/props

callHook(vm, ‘created’)

if (vm.$options.el) {

vm. m o u n t ( v m . mount(vm. mount(vm.options.el)

}

}

}

对MVVM的理解?

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MVVM 由 Model、View、ViewModel 三部分构成,Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来;ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。

在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。

ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。

Vue数据双向绑定原理

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实现mvvm的数据双向绑定,是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来给各个属性添加setter,getter并劫持监听,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。就必须要实现以下几点:

1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者

2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数

3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图

在这里插入图片描述

Vue的响应式原理

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什么是响应式,也即是说,数据发生改变的时候,视图会重新渲染,匹配更新为最新的值。

Object.defineProperty 为对象中的每一个属性,设置 get 和 set 方法,每个声明的属性,都会有一个 专属的依赖收集器 subs,当页面使用到 某个属性时,触发 ObjectdefineProperty - get函数,页面的 watcher 就会被 放到 属性的依赖收集器 subs 中,在 数据变化时,通知更新;

当数据改变的时候,会触发Object.defineProperty - set函数,数据会遍历自己的 依赖收集器 subs,逐个通知 watcher,视图开始更新;

Vue3.x响应式数据原理

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Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。

因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。

Proxy只会代理对象的第一层,Vue3是怎样处理这个问题的呢?

判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。

监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。

Vue3.0 里为什么要用 Proxy API替代 defineProperty API?

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1.defineProperty API 的局限性最大原因是它只能针对单例属性做监听。

Vue2.x中的响应式实现正是基于defineProperty中的descriptor,对 data 中的属性做了遍历 + 递归,为每个属性设置了 getter、setter。这也就是为什么 Vue 只能对 data 中预定义过的属性做出响应的原因。

2.Proxy API的监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作, 这就完全可以代理所有属性,将会带来很大的性能提升和更优的代码。

Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。

3.响应式是惰性的。

在 Vue.js 2.x 中,对于一个深层属性嵌套的对象,要劫持它内部深层次的变化,就需要递归遍历这个对象,执行 Object.defineProperty 把每一层对象数据都变成响应式的,这无疑会有很大的性能消耗。

在 Vue.js 3.0 中,使用 Proxy API 并不能监听到对象内部深层次的属性变化,因此它的处理方式是在 getter 中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部属性才会变成响应式,简单的可以说是按需实现响应式,减少性能消耗。

Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比

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1.Proxy 可以直接监听对象而非属性;

2.Proxy 可以直接监听数组的变化;

3.Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;

4.Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;

5.Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;

6.Object.defineProperty 的优势如下:

兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。

vue中组件的data为什么是一个函数?而new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象

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我们知道,Vue组件其实就是一个Vue实例。

JS中的实例是通过构造函数来创建的,每个构造函数可以new出很多个实例,那么每个实例都会继承原型上的方法或属性。

Vue的data数据其实是Vue原型上的属性,数据存在于内存当中。Vue为了保证每个实例上的data数据的独立性,规定了必须使用函数,而不是对象。

因为使用对象的话,每个实例(组件)上使用的data数据是相互影响的,这当然就不是我们想要的了。对象是对于内存地址的引用,直接定义个对象的话组件之间都会使用这个对象,这样会造成组件之间数据相互影响。

使用函数后,使用的是data()函数,data()函数中的this指向的是当前实例本身,就不会相互影响了。

而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。

vue中data的属性可以和methods中方法同名吗,为什么?

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可以同名,methods的方法名会被data的属性覆盖;调试台也会出现报错信息,但是不影响执行;

原因:源码定义的initState函数内部执行的顺序:props>methods>data>computed>watch

//initState部分源码

export function initState (vm: Component) {

vm._watchers = []

const opts = vm.$options

if (opts.props) initProps(vm, opts.props)

if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)

if (opts.data) {

initData(vm)

} else {

observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)

}

if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)

if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {

initWatch(vm, opts.watch)

}

}

vue中created与mounted区别

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在created阶段,实例已经被初始化,但是还没有挂载至el上,所以我们无法获取到对应的节点,但是此时我们是可以获取到vue中data与methods中的数据的;

在mounted阶段,vue的template成功挂载在$el中,此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中,所以在这个阶段,可以调用节点了;

//以下为测试vue部分生命函数,便于理解

beforeCreate(){ //创建前

console.log(‘beforecreate:’,document.getElementById(‘first’))//null

console.log(‘data:’,this.text);//undefined

this.sayHello();//error:not a function

},

created(){ //创建后

console.log(‘create:’,document.getElementById(‘first’))//null

console.log(‘data:’,this.text);//this.text

this.sayHello();//this.sayHello()

},

beforeMount(){ //挂载前

console.log(‘beforeMount:’,document.getElementById(‘first’))//null

console.log(‘data:’,this.text);//this.text

this.sayHello();//this.sayHello()

},

mounted(){ //挂载后

console.log(‘mounted:’,document.getElementById(‘first’))//

console.log(‘data:’,this.text);//this.text

this.sayHello();//this.sayHello()

}

Vue中computed与method的区别

=====================================================================================

相同点:

如果作为模板的数据显示,二者能实现响应的功能,唯一不同的是methods定义的方法需要执行

不同点:

1.computed 会基于响应数据缓存,methods不会缓存;

2.diff之前先看data里的数据是否发生变化,如果没有变化computed的方法不会执行,但methods里的方法会执行

3.computed是属性调用,而methods是函数调用

虚拟DOM中key的作用

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简单的说:key是虚拟DOM对象的标识,在更新显示时key起着极其重要的作用。

复杂的说:当状态中的数据发生了变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:

  • 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key

1.若虚拟DOM中的内容没有变,直接使用之前的真是DOM

2.若虚拟DOM中内容变了,则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM

  • 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key

1.根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到页面

用index作为key可能会引发的问题

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  • 若对数据进行:逆序添加/逆序删除等破坏顺序的操作,会产生没有必要的真实DOM更新,界面效果虽然没有问题,但是数据过多的话,会效率过低;

  • 如果结构中还包含输入类的DOM,会产生错误DOM更新,界面有问题;

  • 注意!如果不存在对数据的逆序操作,仅用于渲染表用于展示,使用index作为key是没有问题的。

Vue中watch用法详解

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在vue中,使用watch来监听数据的变化;

1.监听的数据后面可以写成对象形式,包含handler方法,immediate和deep。

2.immediate表示在watch中首次绑定的时候,是否执行handler,值为true则表示在watch中声明的时候,就立即执行handler方法,值为false,则和一般使用watch一样,在数据发生变化的时候才执行handler。

3.当需要监听一个对象的改变时,普通的watch方法无法监听到对象内部属性的改变,只有data中的数据才能够监听到变化,此时就需要deep属性对对象进行深度监听。

watch: {

name: {

handler(newName, oldName) {

},

deep: true,

immediate: true

}

}

vue中对mixins的理解和使用

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mixins是一种分发 Vue 组件中可复用功能的非常灵活的方式。混合对象可以包含任意组件选项。当组件使用混合对象时,所有混合对象的选项将被混入该组件本身的选项。

而mixins引入组件之后,则是将组件内部的内容如data等方法、method等属性与父组件相应内容进行合并。相当于在引入后,父组件的各种属性方法都被扩充了。

可点击vue中对mixins的理解和使用的介绍作为参考

vue中的插槽

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在这里插入图片描述

或者点击Vue中组件神兵利器,插槽Slot!查看详解!

为什么vue采用异步渲染

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vue是组件级更新,当前组件里的数据变了,它就会去更新这个组件。当数据更改一次组件就要重新渲染一次,性能不高,为了防止数据一更新就更新组件,所以做了个异步更新渲染。(核心的方法就是nextTick)

源码实现原理:

当数据变化后会调用notify方法,将watcher遍历,调用update方法通知watcher进行更新,这时候watcher并不会立即去执行,在update中会调用queueWatcher方法将watcher放到了一个队列里,在queueWatcher会根据watcher的进行去重,多个属性依赖一个watcher,如果队列中没有该watcher就会将该watcher添加到队列中,然后通过nextTick异步执行flushSchedulerQueue方法刷新watcher队列。flushSchedulerQueue中开始会触发一个before的方法,其实就是beforeUpdate,然后watcher.run() 才开始真正执行watcher,执行完页面就渲染完成啦,更新完成后会调用updated钩子。

在这里插入图片描述

Vue 的异步更新机制是如何实现的?

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Vue 的异步更新机制的核心是利用了浏览器的异步任务队列来实现的,首选微任务队列,宏任务队列次之。

当响应式数据更新后,会调用 dep.notify 方法,通知 dep 中收集的 watcher 去执行 update 方法,watcher.update 将 watcher 自己放入一个 watcher 队列(全局的 queue 数组)。

然后通过 nextTick 方法将一个刷新 watcher 队列的方法(flushSchedulerQueue)放入一个全局的 callbacks 数组中。

如果此时浏览器的异步任务队列中没有一个叫 flushCallbacks 的函数,则执行 timerFunc 函数,将 flushCallbacks 函数放入异步任务队列。如果异步任务队列中已经存在 flushCallbacks 函数,等待其执行完成以后再放入下一个 flushCallbacks 函数。

flushCallbacks 函数负责执行 callbacks 数组中的所有 flushSchedulerQueue 函数。

flushSchedulerQueue 函数负责刷新 watcher 队列,即执行 queue 数组中每一个 watcher 的 run 方法,从而进入更新阶段,比如执行组件更新函数或者执行用户 watch 的回调函数。

$nextTick的理解

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用法:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

为什么?

Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。

所以为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。

使用场景

在你更新完数据后,需要及时操作渲染好的 DOM时

Vue中常用的一些指令

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1.v-model指令:用于表单输入,实现表单控件和数据的双向绑定。

2.v-on:简写为@,基础事件绑定

3.v-bind:简写为:,动态绑定一些元素的属性,类型可以是:字符串、对象或数组。

4.v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被渲染

5.v-else指令:和v-if指令搭配使用,没有对应的值。当v-if的值false,v-else才会被渲染出来。

6.v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏。

7.v-for指令:遍历data中存放的数组数据,实现列表的渲染。

8.v-once: 通过使用 v-once 指令,你也能执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新

vue的自定义指令

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Vue除了核心功能默认内置的指令 ,Vue 也允许注册自定义指令。

自定义指令是用来操作DOM的。尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的DOM操作,并且是可复用的。

添加自定义指令的两种方式:

  • 全局指令: 通过 Vue.directive() 函数注册一个全局的指令。

  • 局部指令:通过组件的 directives 属性,对该组件添加一个局部的指令。

可以参考如何写一个Vue自定义指令Vue.js官网关于自定义指令的详细讲解学习

你有写过自定义指令吗?自定义指令的应用场景有哪些?

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可以参考如何写一个Vue自定义指令

v-show和v-if指令的共同点和不同点

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相同点:

v-show和v-if都能控制元素的显示和隐藏。

不同点:

1.实现本质方法不同:v-show本质就是通过设置css中的display设置为none;控制隐藏v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素;

2.v-show都会编译,初始值为false,只是将display设为none,但它也编译了;v-if初始值为false,就不会编译了

总结:v-show只编译一次,后面其实就是控制css,而v-if不停的销毁和创建,如果要频繁切换某节点时,故v-show性能更好一点。

为什么避免v-if和v-for一起使用

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vue2.x版本中,当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级;

vue3.x版本中,当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-if 具有比 v-for 更高的优先级。

官网明确指出:避免 v-if 和 v-for 一起使用,永远不要在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for。

可以先对数据在计算数据中进行过滤,然后再进行遍历渲染;

操作和实现起来都没有什么问题,页面也会正常展示。但是会带来不必要的性能消耗;

vue为什么在 HTML 中监听事件?

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你可能注意到这种事件监听的方式违背了关注点分离 (separation of concern) 这个长期以来的优良传统。但不必担心,因为所有的 Vue.js 事件处理方法和表达式都严格绑定在当前视图的 ViewModel 上,它不会导致任何维护上的困难。实际上,使用 v-on 或 @ 有几个好处:

  • 扫一眼 HTML 模板便能轻松定位在 JavaScript 代码里对应的方法。

  • 因为你无须在 JavaScript 里手动绑定事件,你的 ViewModel 代码可以是非常纯粹的逻辑,和 DOM 完全解耦,更易于测试。

  • 当一个 ViewModel 被销毁时,所有的事件处理器都会自动被删除。你无须担心如何清理它们。

Vue.set 改变数组和对象中的属性

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在一个组件实例中,只有在data里初始化的数据才是响应的,Vue不能检测到对象属性的添加或删除,没有在data里声明的属性不是响应的,所以数据改变了但是不会在页面渲染;

解决办法:

使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上

vm.$set(obj, key, val) 做了什么?

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由于 Vue 无法探测对象新增属性或者通过索引为数组新增一个元素,所以这才有了 vm. s e t , 它 是 V u e . s e t 的 别 名 。 v m . set,它是 Vue.set 的别名。 vm. set,它是Vue.set的别名。vm.set 用于向响应式对象添加一个新的 property,并确保这个新的 property 同样是响应式的,并触发视图更新。

  • 为对象添加一个新的响应式数据:调用 defineReactive 方法为对象增加响应式数据,然后执行 dep.notify 进行依赖通知,更新视图

  • 为数组添加一个新的响应式数据:通过 splice 方法实现

说说vue的生命周期的理解

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生命周期通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。

beforecreate (初始化界面前)

created (初始化界面后)

beforemount (渲染界面前)

mounted (渲染界面后)

beforeUpdate (更新数据前)

updated (更新数据后)

beforedestory (卸载组件前)

destroyed (卸载组件后)

注意:面试官想听到的不只是你说出了以上八个钩子名称,而是每个阶段做了什么?可以收藏下图!

在这里插入图片描述

第一次页面加载会触发哪几个钩子?

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第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子

Vue组件通信有哪些方式

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1.父传子:props

父组件通过 props 向下传递数据给子组件。注:组件中的数据共有三种形式:data、props、computed

2.父传子孙:provide 和 inject

父组件定义provide方法return需要分享给子孙组件的属性,子孙组件使用 inject 选项来接收指定的我们想要添加在这个实例上的 属性;

3.子传父:通过事件形式

子组件通过 $emit()给父组件发送消息,父组件通过v-on绑定事件接收数据。

4.父子、兄弟、跨级:eventBus.js

这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来( e m i t ) 触 发 事 件 和 ( emit)触发事件和( emit)触发事件和(on)监听事件,巧妙而轻量地实现了任何组件间的通信。

5.通信插件:PubSub.js

6.vuex

vuex 是 vue 的状态管理器,存储的数据是响应式的。只需要把共享的值放到vuex中,其他需要的组件直接获取使用即可;

router和route的区别

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router为VueRouter的实例,相当于一个全局的路由器对象,里面含有很多属性和子对象,例如history对象。。。经常用的跳转链接就可以用this.$router.push,和router-link跳转一样。

route相当于当前正在跳转的路由对象。。可以从里面获取name,path,params,query等

vue-router有几种钩子函数?

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1.全局路由

全局导航钩子主要有两种钩子:前置守卫(beforeEach)、后置钩子(afterEach)

2. 路由独享的钩子

单个路由独享的导航钩子,它是在路由配置上直接进行定义的

routes: [

{

path: ‘/file’,

component: File,

beforeEnter: (to, from ,next) => {

//do something

}

}

]

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!**

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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  • TCP 和 UDP 的区别?
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  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
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  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

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浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

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