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检查触发bug的时候有无JsonConvert.SerializeObject 将对象重新序列化,WebGL仅仅支持Unity自身的序列化,不支持外部的其他序列化方式。
参照这个博客: 也是我写的,
https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/125401330?spm=1001.2014.3001.5501
点击我直接到
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