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幻兽帕鲁独立服务器的网络安全问题
Palworld Server List - Filter and search all servers - BattleMetrics
只要你一开服,你的服务器状态就被公开到公网了,这个网站上可以查到任何服务器的详细信息,包括服务器状态、IP,应该是服务端直接上报的。
暂时没有办法屏蔽这个问题,所以会导致,网络安全风险非常高,所以建议服务器需要带点防御。
这里推荐买ROOVPS家的湖北和泉州服务器,延迟非常低,配置高价格便宜
湖北十堰100G防御的:购物车 - ROOVPS
福建泉州200G防御的:购物车 - ROOVPS
准备
一台有Linux或者Windows的服务器:官方推荐是4核CPU 内存16G以上
官方的服务器配置要求原文
CPU | 4Cores (recommend) |
RAM | 16GB Recommend over 32GB for stable operation. It is possible to start the server with 8 GB, but the further you play, the server will crash due to out of memory. |
Network | UDP Port 8211 (Default) Port forwarding required. |
SSH终端连接服务器
安装
以下使用Linux安装,windows服务器可以直接使用steam 下载安装
ssh连接服务器后台:无论使用什么服务器,是自己家里闲置的还是网络上购买的
使用root登入
新建一个账号,名字叫steam,使用这个账号完成下面的工序
[B]注意,一定要使用非root账号来安装使用steamcmd,这就是新建steam用户的原因[/B]
sudo useradd -m steam
sudo passwd steam
切换到steam账号
sudo -u steam -s
cd /home/steam
进入home目录,
cd ~
安装steamcmd
在Ubuntu上使用
sudo add-apt-repository multiverse; sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt update
sudo apt install steamcmd
如果是其他发行版或者windows 查看官方教程
steamcmd官方安装指南
这个steamcmd同样可以使用docker进行安装
docker安装steamcmd教程
之后docker和Linux是类似的操作,集体看steamcmd安装的教程
使用steamcmd安装幻兽帕鲁服务端
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
切换到幻兽帕鲁的目录,执行(目录一般在~/.local/这个文件夹里面)
./PalServer.sh
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS 这几个参数据官方所说可以实现多线程加速,建议加上 更多参数可以查看 官方指南
如果显示
.steam/sdk64/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
解决方法
mkdir -p ~/.steam/sdk64/
steamcmd +login anonymous +app_update 1007 +quit
cp path/to/your/Steam/steamapps/common/Steamworks\ SDK\ Redist/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
正常启动
$ ./PalServer.sh
Shutdown handler: initalize.
Increasing per-process limit of core file size to infinity.
dlopen failed trying to load:
steamclient.so
with error:
steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/ubuntu/.steam/sdk64/steamclient.so' OK. (First tried local 'steamclient.so')
输入端口号8211即可连接
记得是自己服务器的ip:端口号
比如本机就是127.0.0.1:8211
如果是其他ip 例如 123.123.123.123
就是123.123.123.123:8211
一些问题
防火墙,linux允许端口通过防火墙的命令是
sudo ufw allow <port>
在执行之前记得安装ufw这个package,当然,你也可以关闭防火墙,如果是在家庭网络中的话,记得在光猫界面把服务器IP的端口映射出去。
光猫 高级 端口映射 光猫密码在光猫背后
需要有IPV4公网IP
关于爆内存
目前看来可以通过把Linux的Swap(Windows上应该叫虚拟内存,但是两者本质不一样)设置更大来解决,我设置了32G的swap,目前一整天没有爆。
或者使用Linux脚本,让服务器一天重启一次即可。
这个服务器爆内存的本质是内存清理没有做好,而不是真的需要这么多内存。
关于服务器指令
Palworld给服务器管理员设置了一系列指令,可以在这个网站查找到
幻兽帕鲁服务器指令
在这之前,需要对玩家的管理员资格进行认证 原版教程在这里
服务器认证教程
开服之前可以在服务器根目录
DefaultPalWorldSettings.ini 这个文件里,通过修改
AdminPassword=“”
这个参数来设定服务器密码
开服之后,可以通过修改
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini 这个文件来修改服务器配置
将DefaultPalWorldSettings.ini 里的参数粘贴进去即可
之后再服务器聊天框里输入/AdminPassword 你的密码 来认证为管理员
管理员可以用的指令大致如下
Command 命令 | Description 描述 |
/Shutdown {Seconds} {MessageText} | Gracefully shuts down server with an optional timer and/or message to notify players in your server.使用可选的计时器和/或消息正常关闭服务器,以通知服务器中的玩家。 |
/DoExit | Forcefully shuts down the server immediately. It is not recommended to use this option unless you've got a technical problem or are okay with potentially losing data.立即强制关闭服务器。不建议使用此选项,除非您遇到技术问题或可以接受可能丢失数据的情况。 |
/Broadcast {MessageText} | Broadcasts a message to all players in the server.向服务器中的所有玩家广播消息。 |
/KickPlayer {PlayerUID or SteamID} | Kicks player from the server. Useful for getting a player's attention with moderation.将玩家踢出服务器。有助于适度地吸引玩家的注意力。 |
/BanPlayer {PlayerUID or SteamID} | Bans player from the server. The Player will not be able to rejoin the server until they are unbanned.禁止玩家进入服务器。玩家在解禁之前将无法重新加入服务器。 |
/TeleportToPlayer {PlayerUID or SteamID} | INGAME ONLY Immediately teleport to the target player仅限游戏内 立即传送到目标玩家 |
/TeleportToMe {PlayerUID or SteamID} | INGAME ONLY Immediately teleports target player to you.仅限游戏内 立即将目标玩家传送到您身边。 |
/ShowPlayers | Shows information on all connected players显示所有已连接玩家的信息 |
/Info | Shows server information 显示服务器信息 |
/Save | Save the world data to disk. Useful to ensure your Pal, player, and other data is saved before stopping the server or performing a risky gameplay option.将世界数据保存到磁盘。有助于确保您的好友、玩家和其他数据在停止服务器或执行有风险的游戏选项之前得到保存。 |
在服务器的设置文件里,还有其他的设置可以调整。注意,行内不能换行
设置项 | 中文释义 |
Difficulty | 难度 |
DayTimeSpeedRate | 白天时间速率 |
NightTimeSpeedRate | 夜间时间速率 |
ExpRate | 经验值率 |
PalCaptureRate | Pal捕获率 |
PalSpawnNumRate | Pal出现率 |
PalDamageRateAttack | Pal攻击伤害倍率 |
PalDamageRateDefense | 对Pal的防御伤害倍率 |
PlayerDamageRateAttack | 玩家攻击伤害倍率 |
PlayerDamageRateDefense | 对玩家的防御伤害倍率 |
PlayerStomachDecreaceRate | 玩家饥饿消耗率 |
PlayerStaminaDecreaceRate | 玩家耐力消耗率 |
PlayerAutoHPRegeneRate | 玩家自动HP恢复率 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 玩家睡眠HP恢复率 |
PalStomachDecreaceRate | Pal饥饿消耗率 |
PalStaminaDecreaceRate | Pal耐力消耗率 |
PalAutoHPRegeneRate | Pal自动HP恢复率 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | Pal睡眠HP恢复率(Palbox中) |
BuildObjectDamageRate | 建筑物伤害倍率 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 建筑物损耗率 |
CollectionDropRate | 采集物品掉落倍率 |
CollectionObjectHpRate | 可采集对象HP倍率 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 可采集对象重生间隔 |
EnemyDropItemRate | 敌人掉落物品倍率 |
DeathPenalty | 死亡惩罚(无:无丢失,物品:不带装备的丢失物品,物品和装备:丢失物品和装备,全部:丢失所有物品、装备、伙伴(库存中)) None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory) |
GuildPlayerMaxNum | 公会最大玩家数 |
PalEggDefaultHatchingTime | Pal蛋孵化时间(小时) |
ServerPlayerMaxNum | 服务器最大玩家数 |
ServerName | 服务器名称 |
ServerDescription | 服务器描述 |
AdminPassword | 管理员密码 |
ServerPassword | 设置服务器密码 |
PublicPort | 公共端口号 |
PublicIP | 公共IP |
RCONEnabled | 启用RCON |
RCONPort | RCON端口号 |
给开服的坛友推荐用RCON管理后端
效果如此,类似于在游戏里输入管理员密码之后控制服务器
可以关闭服务器,T人之类的。
我用的是之前MC开服时候用的RCON控制台。
你们也可以换自己的,地址如下
https://github.com/zkhssb/NectarRCON
有什么不懂的可以私信我。
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