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HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。方舟开发框架可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。
方舟开发框架针对不同目的和技术背景提供两种开发方式:
开发范式名称 | 语言生态 | UI更新方式 | 适用场景 | 适用人群 |
---|---|---|---|---|
声明式开发范式 | ArkTS语言 | 数据驱动更新 | 复杂度较大、团队合作度较高的程序 | 移动系统应用开发人员、系统应用开发人员 |
类Web开发范式 | JS语言 | 数据驱动更新 | 界面较为简单的程序应用和卡片 | Web前端开发人员 |
应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。
HarmonyOS先后提供了两种应用模型:
支持使用ArkTS低代码开发方式。
低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能,通过可视化界面开发方式快速构建布局,可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。
如需使用低代码开发方式,请打开上图中的Enable Super Visual开关。
工程同步完成后,在“Project”窗口,点击“entry > src > main > ets > pages”,打开“Index.ets”文件,可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下:
@Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World' build() { Row() { Column() { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) } .width('100%') } .height('100%') } }
在默认页面基础上,我们添加一个Button组件,作为按钮响应用户点击,从而实现跳转到另一个页面。“Index.ets”文件的示例如下:
@Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World' @State count:number = 0; build() { Row() { Column() { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) // 添加按钮,以响应用户点击 Button(){ // 按钮中添加文本信息 Text("我是一个按钮"+this.count) // 设置文本的样式 .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) .width(300) .fontColor('#fff') .textAlign(TextAlign.Center) .padding(10) } // 给按钮添加点击事件 .onClick(()=>{ this.count++; // 在按钮被点击之后,将信息打印在控制台 console.log("按钮被点击了"+this.count); }) } .width('100%') } .height('100%') } }
简单调试,可以使用IDE自带的预览功能,进行界面效果的预览操作。当然也可以采用前面介绍的模拟器进行调试。
用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。
HarmonyOS提供了应用程序包开发、安装、查询、更新、卸载的管理机制,方便开发者开发和管理HarmonyOS应用,具体如下:
应用软件所涉及的文件多种多样,开发者可通过HarmonyOS提供的集成开发工具将其开发的可执行代码、资源、三方库等文件整合到一起制作成HarmonyOS应用程序包,便于开发者对应用程序的部署。
应用软件所涉及的设备类型多种多样,开发者可通过HarmonyOS提供的应用程序包配置文件指定其应用程序包的分发设备类型,便于应用市场对应用程序包的分发管理。
应用软件所包含的功能多种多样,将不同的功能特性按模块来划分和管理是一种良好的设计方式。HarmonyOS提供了同一应用程序的多包管理的机制,开发者可以将不同的功能特性聚合到不同的包中,方便后续的维护与扩展。
应用软件涉及的芯片平台多种多样,有x86、ARM等,还有32位、64位之分,HarmonyOS为应用程序包屏蔽了芯片平台的差异,使应用程序包在不同的芯片平台都能够安装运行。
应用软件涉及的软件信息多种多样,有应用版本、应用名称、组件、申请权限等的信息,HarmonyOS包管理为开发者提供了这些信息的查询接口,方便开发者在程序中查询所需要的包信息。
应用软件涉及的资源多种多样,有媒体资源、原生资源、字符资源以及国际化的资源等,HarmonyOS包管理将不同的资源归档到不同的目录中,并集成资源索引文件,方便应用对资源的查找和使用。
基于Stage模型开发的应用,经编译打包后,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(Stage模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。
在开发态,一个应用包含一个或者多个Module,可以在DevEco Studio工程中创建一个或者多个Module。Module是HarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。Module分为“Ability”和“Library”两种类型,“Ability”类型的Module对应于编译后的HAP(Harmony Ability Package);“Library”类型的Module对应于HAR(Harmony Archive),或者HSP(Harmony Shared Package)。
全文中介绍到的Module默认指的是“Ability”类型的Module。
总结:
基于FA模型开发的应用,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(FA模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。
FA模型与Stage模型不同之处在于HAP内部文件存放位置不同,FA模型将所有的资源文件、库文件和代码文件都放在assets文件夹中,在文件夹内部进一步区分。
每个应用项目必须在项目的代码目录下加入配置文件,这些配置文件会向编译工具、操作系统和应用市场提供应用的基本信息。
在基于Stage模型开发的应用项目代码下,都存在一个app.json5及一个或多个module.json5这两种配置文件。
app.json5主要包含以下内容:
module.json5主要包含以下内容:
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
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