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XCharts——Unity上最好用的免费开源图表插件!(二)进阶用法——结合代码的超强XCharts_unity的图表插件

unity的图表插件

上一篇基本介绍:XCharts——Unity上最好用的免费开源图表插件!(一)基本介绍

本期介绍的是XCharts的进阶用法——结合代码的超强XCharts

只将重点!!!

目录

一、Legend(组别分类提示)

二、百分比类型显示

三、对应数据显示

四、特殊数据类型(下次一定)


一、Legend(组别分类提示)

不过这个legend是需要我们自己添加的,上一篇文章介绍的是自带的.

当你使用之后就会出现数据组别分类

 

 对于其中的小类别,上一篇已经讲了,这里就讲一下重点

二、百分比类型显示

 
这里大家可以看到Y轴的数据是百分比类型的显示,那么这是怎么做到的?有些大哥应该是有想法了,我们需要做的就是在数据(0,20,40......)后面加一个百分号就行了,所以需要用到代码了

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using XCharts.Runtime;
  5. public class MyChart : MonoBehaviour
  6. {
  7. public LineChart lineChart;
  8. private void Start()
  9. {
  10. lineChart.EnsureChartComponent<YAxis>().axisLabel.formatter = "{value}%";
  11. }
  12. }

这里的EnsureComponent<>方法类比GetComponent<> 即获取组件YAxis,也就是获取Y轴

 然后...formatter= "{value}%"  这个是一个格式函数,意思就是替换成"数据+%"的形式,你们可以去了解一下

注:using XCharts.Runtime;必加,用不了或报错重进一下

三、对应数据显示

可以看到的就是我的每一数据都会有数据显示对应,那么是怎么实现的?

这个用到的就是一个隐藏组件,在可视化窗口是找不到的,先上代码

 

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using XCharts.Runtime;
  5. public class MyChart : MonoBehaviour
  6. {
  7. public LineChart lineChart;
  8. private void Start()
  9. {
  10. lineChart.EnsureChartComponent<YAxis>().axisLabel.formatter = "{value}%";
  11. for (int i = 0; i < lineChart.series.Length; i++)
  12. {
  13. lineChart.series[0].EnsureComponent<LabelStyle>();
  14. lineChart.series[0].label.offset = new Vector3(0, 20, 0);
  15. }
  16. }
  17. }

之前我们讲了 EnsureComponent<>方法类比GetComponent<>,但是是类比而不是相同

因为EnsureComponent<>方法,没有就给你添加,所以这个是添加组件(在serie中)

运行后直接多了一个组件

 一旦我关掉

 

四、特殊数据类型(下次一定)

......

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