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1.下载c/c++插件;
2.下载c/c++编译器MinGW;
3.配置编译器全局环境;
4.配置VS code配置文件;
5.c/c++运行测试;
工欲善其事,必先利其器。想要优雅且高效的编写代码,必须熟练使用一款前端开发工具。但前端开发工具数不胜数,像HBuilder、Sublime Text、WebStorm、Visual Studio Code......等等,其中VSCode以其轻量且强大的代码编辑功能和丰富的插件生态系统,独受程序员的青睐。
1.下载c/c++插件;
打开VS code扩展界面如图,搜索c/c++下载对应插件;
2.下载c/c++编译器:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows
官方下载链接:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/
ps:由于是国外的网站下载可能有点慢;
3.配置编译器全局环境
在桌面【选择此电脑右键】【点击属性】【点击高级系统设置】【点击环境变量】在系统变量下方【点击path】新建【输入刚刚MinGW的安装路径bin目录】如图:
连续【确定】保存更改;
ps:测试全局配置是否生效:桌面Win+R键输入cmd打开命令符窗口,输入gcc -v;如果显示如下内容则配置成功;
4.配置VS code c/c++运行配置文件
打开VS code选择【打开任意文件夹】在文件夹下【新建.vscode配置文件夹】【在.vscode文件夹下新建文件】命名为:c_cpp_properties.json;launch.json;tasks.json;
依次写入以下内容;
c_cpp_properties.json
这里所有的【D:/Program/MinGW/bin】路径需要改为自己的安装路径;
- {
- "configurations": [
- {
- "name": "Win32",
- "includePath": [
- "${workspaceRoot}",
- "D:/Program/MinGW/include/**",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
- ],
- "defines": [
- "_DEBUG",
- "UNICODE",
- "__GNUC__=6",
- "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
- ],
- "intelliSenseMode": "msvc-x64",
- "browse": {
- "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
- "databaseFilename": "",
- "path": [
- "${workspaceRoot}",
- "D:/Program/MinGW/include/**",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed",
- "D:/Program/MinGW/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include"
- ]
- }
- }
- ],
- "version": 4
- }
launch.json
修改【D:\\Program\\MinGW\\bin】为自己的安装路径;
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- { /*这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置,这里我解释下为什么写了两个,
- 因为有时VSCode会有闪现的问题,也就是运行程序后窗口控制台可能会一闪而过,
- 看不到结果,因此可以通过搭建configution的办法来解决,也就是搭建一个cmd的配置。*/
- "name": "(Windows) Launch", // 配置名称
- "type": "cppvsdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
- "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
- "program": "cmd", // 将要进行调试的程序的路径
- "preLaunchTask": "echo", // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
- "args": [ // 程序调试时传递给程序的命令行参数
- "/C",
- "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
- "&",
- "echo."
- ],
- "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
- "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
- "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
- "console": "externalTerminal", //使用单独的cmd窗口输出
- },
- { //这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
- "name": "(gdb) Launch", // 配置名称
- "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
- "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
- "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
- "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,
- "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
- "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
- "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
- "console": "externalTerminal", // 使用单独的cmd窗口输出
- "MIMode": "gdb", //指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
- "miDebuggerPath": "D:\\Program\\MinGW\\bin\\gdb.exe", //指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径,注意间隔是\\
- "preLaunchTask": "echo", //调试开始前执行的任务,这里和task.json的label相对应
- }
- ]
- }
tasks.json
不需要做更改;
- {
- // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
- // for the documentation about the tasks.json format
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- { //这个大括号里是‘构建’任务
- "label": "echo", //这个大括号里是‘构建’任务
- "type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
- "command": "gcc", //编译命令
- "args": [ //传给gcc命令的一系列参数
- "-g", //生成和调试有关的信息
- "${file}", //指定要编译的是当前文件
- "-o", //指定输出文件的路径和名称
- "${fileBasenameNoExtension}.exe", //让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
- "-fexec-charset=GBK" //解决中文乱码
- ]
- }
- ],
- "presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
- "echo": true, //表示在执行任务时在终端要有输出
- "reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
- "focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
- "panel": "new", //每次执行这个task时都新建一个终端面板
- "showReuseMessage": true, //控制是否显示“终端将被任务重用, 按任意键关闭”提示.
- "clear": false
- }
- }
5.c/c++运行测试
测试代码:
- #include<stdio.h>
-
- int main(){
-
- printf("Hello World!\n");
- system("pause");
- }
运行展示;
配置完成!
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