当前位置:   article > 正文

Steamdeck使用Windows系统游玩雪地奔驰时闪退问题解决方法_snowrunner闪退

snowrunner闪退

我非常喜欢雪地奔驰这款游戏,买sd的一部分也是为了它。可在我打开这个游戏时,游戏发生闪退问题。查阅了网络各个途径,基本没有解决方法。因此我自己分析终于解决该问题。以下是我解决问题的思路,仅供记录参考:
游戏在崩溃时会生成一个文件“CrashDump.dmp”,使用WinDbg读取dmp文件,并使用分析命令,我们会得到一长串的报错信息。

0:027> !analyze -v
*******************************************************************************
*                                                                             *
*                        Exception Analysis                                   *
*                                                                             *
*******************************************************************************

Dir entry 8, CommentStreamA stream has too many elements (0x88583 > 0x186a0)

KEY_VALUES_STRING: 1

    Key  : AV.Dereference
    Value: NullClassPtr

    Key  : AV.Fault
    Value: Read

    Key  : Analysis.CPU.mSec
    Value: 843

    Key  : Analysis.Elapsed.mSec
    Value: 72273

    Key  : Analysis.IO.Other.Mb
    Value: 8

    Key  : Analysis.IO.Read.Mb
    Value: 0

    Key  : Analysis.IO.Write.Mb
    Value: 13

    Key  : Analysis.Init.CPU.mSec
    Value: 202

    Key  : Analysis.Init.Elapsed.mSec
    Value: 13298

    Key  : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb
    Value: 108

    Key  : Failure.Bucket
    Value: NULL_CLASS_PTR_READ_c0000005_atidxx64.dll!Unknown

    Key  : Failure.Hash
    Value: {52f8a02b-380a-20b8-c8f3-a7119650d5c9}

    Key  : Timeline.Process.Start.DeltaSec
    Value: 27

    Key  : WER.OS.Branch
    Value: ni_release

    Key  : WER.OS.Version
    Value: 10.0.22621.1

    Key  : WER.Process.Version
    Value: 9.28.1886.0


FILE_IN_CAB:  CrashDump.dmp

CONTEXT:  (.ecxr)
rax=0000000000000000 rbx=0000014246e19ad8 rcx=0000014248c0b400
rdx=0000014246ea0890 rsi=0000000000000000 rdi=0003241e00000000
rip=00007ffaa13803b8 rsp=00000012793fe930 rbp=00000012793fe9e9
 r8=00000012793fe990  r9=00000012793fe970 r10=0000014246e19ad8
r11=0000000000000000 r12=0000000000000000 r13=0000000000000000
r14=0000014246e32f68 r15=0000000000000000
iopl=0         nv up ei pl nz na pe nc
cs=0033  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00010202
atidxx64_7ffaa1070000+0x3103b8:
00007ffa`a13803b8 8b4014          mov     eax,dword ptr [rax+14h] ds:00000000`00000014=????????
Resetting default scope

EXCEPTION_RECORD:  (.exr -1)
ExceptionAddress: 00007ffaa13803b8 (atidxx64_7ffaa1070000+0x00000000003103b8)
   ExceptionCode: c0000005 (Access violation)
  ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 2
   Parameter[0]: 0000000000000000
   Parameter[1]: 0000000000000014
Attempt to read from address 0000000000000014

PROCESS_NAME:  Expeditions.exe

READ_ADDRESS:  0000000000000014 

ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - 0x%p            0x%p                    %s

EXCEPTION_CODE_STR:  c0000005

EXCEPTION_PARAMETER1:  0000000000000000

EXCEPTION_PARAMETER2:  0000000000000014

IP_ON_HEAP:  0000014246ea4c90
The fault address in not in any loaded module, please check your build's rebase
log at <releasedir>\bin\build_logs\timebuild\ntrebase.log for module which may
contain the address if it were loaded.

FRAME_ONE_INVALID: 1

STACK_TEXT:  
00000012`793fe930 00000142`46ea4c90     : 00000142`46ea4690 00000142`46e94398 00000142`46e19ad8 00000001`000000a0 : atidxx64_7ffaa1070000+0x3103b8
00000012`793fe938 00000142`46ea4690     : 00000142`46e94398 00000142`46e19ad8 00000001`000000a0 00000142`00000010 : 0x00000142`46ea4c90
00000012`793fe940 00000142`46e94398     : 00000142`46e19ad8 00000001`000000a0 00000142`00000010 00000142`46e1f240 : 0x00000142`46ea4690
00000012`793fe948 00000142`46e19ad8     : 00000001`000000a0 00000142`00000010 00000142`46e1f240 00000142`46e936d0 : 0x00000142`46e94398
00000012`793fe950 00000001`000000a0     : 00000142`00000010 00000142`46e1f240 00000142`46e936d0 00000142`46e9f7d0 : 0x00000142`46e19ad8
00000012`793fe958 00000142`00000010     : 00000142`46e1f240 00000142`46e936d0 00000142`46e9f7d0 00000000`00000000 : 0x00000001`000000a0
00000012`793fe960 00000142`46e1f240     : 00000142`46e936d0 00000142`46e9f7d0 00000000`00000000 00000100`00000000 : 0x00000142`00000010
00000012`793fe968 00000142`46e936d0     : 00000142`46e9f7d0 00000000`00000000 00000100`00000000 00000142`48c0b901 : 0x00000142`46e1f240
00000012`793fe970 00000142`46e9f7d0     : 00000000`00000000 00000100`00000000 00000142`48c0b901 00000142`00000001 : 0x00000142`46e936d0
00000012`793fe978 00000000`00000000     : 00000100`00000000 00000142`48c0b901 00000142`00000001 00000142`46ea4c90 : 0x00000142`46e9f7d0


SYMBOL_NAME:  atidxx64_7ffaa1070000+3103b8

MODULE_NAME: atidxx64_7ffaa1070000

IMAGE_NAME:  atidxx64.dll

STACK_COMMAND:  ~27s; .ecxr ; kb

FAILURE_BUCKET_ID:  NULL_CLASS_PTR_READ_c0000005_atidxx64.dll!Unknown

OS_VERSION:  10.0.22621.1

BUILDLAB_STR:  ni_release

OSPLATFORM_TYPE:  x64

OSNAME:  Windows 10

IMAGE_VERSION:  31.0.21020.1014

FAILURE_ID_HASH:  {52f8a02b-380a-20b8-c8f3-a7119650d5c9}

Followup:     MachineOwner
---------
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140

显然,报错信息的核心在于:

IMAGE_NAME:  atidxx64.dll
  • 1

报错关键点在于:

FAILURE_BUCKET_ID:  NULL_CLASS_PTR_READ_c0000005_atidxx64.dll!Unknown
  • 1

在这里插入图片描述
此处我根据曾经的经验直接上网搜索了atidxx64.dll,下载放到系统文件里进行替换,结果就是显卡驱动损坏。这才知道这是AMD的驱动dll文件,因此到steam官网下载最新驱动重装了显卡驱动。思索接下来如何进行处理。

由代码看很显然是因为AMD的显卡驱动出现非法访问内存的错误导致整个游戏直接崩溃,而这个游戏在SteamOS可以正常运行。SteamOS主要使用Vulkan来驱动游戏,会不会是因为这个游戏不适配D3D导致的呢?

在github正好有一个叫dxvk的库,能够基于vulkan实现d3d11,因此我们访问https://github.com/doitsujin/dxvk,从 Releases下载dxvk-2.3.1.tar.gz(当前最新版本),解压压缩包,在x64 目录中获取 dxgi.dll 和 d3d11.dll,并将两个dll文件放进Snowrunner.exe根目录所在的位置,再次启动游戏,游戏果然正常运行了。

困扰我两天的问题终于解决了,也算这个小众游戏全网的第一个解决方案吧。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/知新_RL/article/detail/666601
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号