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当我们需要在不同的编程语言之间进行通讯时,通常会遇到数据格式不兼容的问题。在这种情况下,使用数据序列化工具就成为了一种非常有效的解决方案。Google 推出的 Protocol Buffers(简称 protobuf)就是一种非常常用的数据序列化工具,它可以帮助我们快速实现跨语言、跨平台的数据传输等应用。
C++ 和 Go 是两种常用的编程语言,本文将介绍如何利用 protobuf 实现 C++ 和 Go 语言之间的通讯。为微服务框架打基础。
Protocol Buffers 是一种轻巧高效的数据序列化工具,通过将结构化数据编码为二进制格式的消息,从而实现方便地进行数据交换和存储,并能够在不同的语言和平台间进行数据互通。因此利用 protobuf 实现 C++ 和 Go 语言之间的通讯是完全可行的,只要共同采用相同的消息格式定义,并通过相应语言的protobuf库进行序列化和反序列化。
与其他序列化方式相比,protobuf 有更高的性能和更小的数据体积,因此广泛应用于 Google 内部以及众多开源项目中。
除了基础的序列化功能,Protobuf 还提供了其他高级特性,如扩展、注释、默认值、嵌套类型、枚举等,使其更加灵活、易用。
总之,protobuf 是一种优秀的数据序列化工具,可帮助开发者快速实现跨语言、跨平台的数据传输等应用。
首先是声明protobuf的版本,以及代码所在的包(对于C++来说是namespace),如果需要生成服务类以及rpc方法描述就需要配置cc_generic_services。
syntax = "proto3"; // 声明了protobuf的版本
package fixbug; // 声明了代码所在的包(对于C++来说是namespace)
// 定义下面的选项,表示生成service服务类和rpc方法描述,
option cc_generic_services = true;
定义数据,可以定义嵌套类型,枚举以及数组等等类型
message ResultCode { int32 errcode = 1; bytes errmsg = 2; } // 数据 列表 映射表 // 定义登录请求消息类型 name pwd message LoginRequest { bytes name = 1; bytes pwd = 2; } // 定义登录响应消息类型 message LoginResponse { ResultCode result = 1; bool success = 2; } message GetFriendListsRequest { uint32 userid = 1; } message User { bytes name = 1; uint32 age = 2; // 枚举 enum Sex { MAN = 0; WOMAN = 1; } Sex sex = 3; } message GetFriendListsResponse { ResultCode result = 1; repeated User friend_list = 2; // 定义了一个列表类型 }
定义描述rpc方法的类型 :
service UserServiceRpc
{
rpc Login(LoginRequest) returns(LoginResponse);
rpc GetFriendLists(GetFriendListsRequest) returns(GetFriendListsResponse);
}
syntax =
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