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线性表的顺序存储结构,有着较大的缺陷
线性表的链式存储结构就可以解决这些问题,首先链式存储结构并不需要增容,而是使用多少数据申请多少空间,这一点就避免了时间和空间的浪费。
插入和删除
顺序存储结构,O(N)
链式存储结构,O(1)
具体在什么场景使用不同的线性表存储结构呢?
若线性表需要频繁的查找,很少进行插入和删除操作时,可以采用顺序存储结构。
若线性表中的元素个数变化较大或不知道有多大时,可以采用链式存储结构。
概念:单链表是在物理存储结构上不连续,逻辑结构上连续的线性表。它是通过指针链接,就像火车的一节一节车厢一样通过挂钩链接在一起,车厢就是单链表的一个一个节点,里面用来存放数据。
而在单链表里“车厢”内有些什么的呢?单链表是一种数据结构“车厢”里肯定存放在数据,而单链表又是通过指针链接在以起,就像车厢的钩子一样链接,它在物理存储结构上不是连续的,所以“车厢”里还有一个指针变量用来存放下一节“车厢”的地址。
typedef int SLNodeDatatpye;
struct SListNode
{
SLNodeDatatpye data;//存放数据
struct SListNode* next;//存放单链表类型的指针
};
存放的数据类型:单链表不会只用来存放整形数据,这里只是以整形举例,所以需要对类型重命名,方便对后面的类型进行修改,需要修改数据类型的只需要动动 typedef int SLNodeDatatpye;
,这串代码。
typedef int SLNodeDatatpye; struct SListNode { SLNodeDatatpye data; struct SListNode* next; }; typedef struct SListNode SL; //创建节点 SL* SLBuyNode(SLNodeDatatpye x); //打印 void SLPrint(SL** pphead); //头插 void SLPushFront(SL** pphead, SLNodeDatatpye x); //尾插 void SLPushBack(SL** pphead, SLNodeDatatpye x); //头删 void SLPopFront(SL** pphead); //尾删 void SLPopBack(SL** pphead); //查找,返回地址 SL* SLFind(SL** pphead, SLNodeDatatpye x); //指定位置插入(之前) void SLInsert(SL** pphead, SLNodeDatatpye x, SL* pos); //删除pos之后的节点 void SLEraseBack(SL* pos); //删除pos节点 void SLErase(SL** pphead, SL* pos); //销毁链表 void SLDestory(SL** pphead);
实现单链表的功能第一步需要为它创建节点以用来存放数据。实现打印功能,将链表的数据打印出来方便更好的观查链表存储数据的情况,配合着调试功能可以更加完善的查找,观测在实现完一个功能,它执行的结果是否与预期相符合,若发生错误,又可以借助调试功能更好、更快的查找bug。
//创建节点 SL* SLBuyNode(SLNodeDatatpye x) { SL* newnode = (SL*)malloc(sizeof(SL)); if (newnode == NULL) { perror("malloc"); return; } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode;//忘记返回newnode的地址了 } //打印 void SLPrint(SL** phead) { //assert(phead); SL* pcur = phead; while (pcur)//pcur != NULL { printf("%d->", pcur->data); pcur = pcur->next; } printf("NULL\n"); }
创建节点很容易理解,一个单链表的节点用来存放数据和下一个节点的地址,在创建节点时使用malloc函数开辟一个内存单元,然后判断开辟空间是否成功,接着将传递过来的参数放在 newnode->data = x;
里。
newnode->next = NULL;
置为空即可,这只是一个节点没有与其余节点有任何关联,借助插入函数来实现像火车一样一节一节车厢链接在一起的效果。
打印单链表时应注意:
循环体,单链表的循环通过next指针来实现,结束条件是最后一个节点的next指针为空。
pcur = pcur->next;
,通过 pcur->next
,赋值给 pcur
,来来遍历每一个节点。重述:将pcur的下一个节点的地址赋给pcur,此时pcur就等于下一个节点,直达循环到最后一个节点,在最后一个节点data == 4 ,pcur = pcur->next;
,为空指针将其赋给 pcur
,此时它为空指针,跳出循环。
查找数据,为什么传递二级指针,这里是为了保持函数接口的一致性,后续实现的插入、删除、销毁操作都需要传递二级指针,同时也是减少对函数的混淆,当函数量较多时,这个函数传一级指针,另一个函数传递二级指针,四处分散,容易让使用者看了傻眼~。
//查找,返回地址
SL* SLFind(SL** pphead, SLNodeDatatpye x)
{
assert(*pphead && pphead);
SL* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
return NULL;
}
查找数据的基本的逻辑与打印类似,都需要使用循环遍历链表, 循环内增加了一个条件判断,用于判断这个节点的数据是否等于形参x,相等就说明找到了 “找到了”,将当前节点的地址返回即可,若跳出循环后还是没有找到对应的节点,将返回NULL,空指针。
assert断言是防止,传递过来的链表的节点是空指针,在函数内对进行解引用导致程序报错。
在插入数据时需要考虑,插入的数据会对影响那些节点
特别注意的一点,插入数据会对单链表进行改变,在传递参数的时候需要对取pliat的地址,而plist又是一个指针变量,所以函数需要使用二级指针来接收。
节点 | 函数参数 |
---|---|
*plist(第一个节点) | **pphead |
plist(指向第一个节点的指针) | *pphead |
&plist(指向第一个节点的指针的地址) | pphead |
void test()
{
SL* plist = NULL;
SLPushFront(&plist, 1);
SLPushFront(&plist, 2);
}
//头插 void SLPushFront(SL** pphead, SLNodeDatatpye x) { assert(pphead); SL* newnode = SLBuyNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; } //尾插 void SLPushBack(SL** pphead, SLNodeDatatpye x) { assert(pphead); if (*pphead == NULL) { *pphead = SLBuyNode(x); } else { SL* pcur = *pphead; while (pcur->next) { pcur = pcur->next; } pcur->next = SLBuyNode(x); } }
需要对头插、尾插分两种场景,一是没有节点,传递过来的是空链表,二是有节点,传递的不是空链表。
实现头插、尾插先认为传递的不是一个空链表,基于此来实现,然后对空链表的情况做出判断和处理。这样做会更容易上手,先实现最主要的功能,然后再检擦其完整性。
assert断言是防止,传递过来的链表的节点是空指针,在函数内对进行解引用导致程序报错。
SL* newnode = SLBuyNode(x);
,使用上述的函数创建一个新节点newnode->next = *pphead;
,*pphead = newnode;
。千万别忘了,需要将*pphead置为新的头,否则此时,它指向的是下一个节点的位置,会影响到后续对链表的操作。
**最后取特殊情况:**当链表为空时,上述头插是否支持。很明显,我们将 *pphead == NULL
的情况带入头插函数,SL* newnode = SLBuyNode(x);
,第一步正常创建节点;newnode->next = *pphead;
,第二步正常,由于只有一个节点所以 newnode->next == NULL
,没有问题;*pphead = newnode;
,第三步将*pphead置为新的头,这步没有问题,也不存在对空指针解引用的情况。
最后通过运行代码观测:
尾插同理,也是将链表默认不为空的情况实现。
pcur->next = SLBuyNode(x);
。当链表为空时,这不就是头插吗?!,这样我们使用一个if语句判断*pphead是否为空,为空就调用头插函数,不为空就循环到最后一个节点,然后插入~
指定位置插入实际上与尾插代码差别不大,就改变了跳出while循环的的条件。
//指定位置插入(之前) void SLInsert(SL** pphead, SLNodeDatatpye x, SL* pos) { assert(pphead); assert(pos); SL* newnode = SLBuyNode(x); SL* pcur = *pphead; if (*pphead == pos)//这不就是头插吗? { newnode->next = pos; *pphead = newnode; } else { while (pcur->next != pos) { pcur = pcur->next; } pcur->next = newnode; newnode->next = pos; } }
首先想要实现指定位置插入,传入的链表和pos不可能为空使用一个assert断言进行判断。
同样,将指定位置插入分为两种情况,一是 *pphead == pos
,二是 *pphead != pos
这里可以将pos看似空指针(NULL),那指定位置插入(之前)不就是尾插吗?细节上不就是在 pos这个指针上,处理它也很简单。
在指针pos之前插入数据会影响到的节点:pcur pos
,在pcur和pos之前插入newnode,pcur newnode pos
这里需要将pcur和pos之间的”线“断开,然后使 newnode->next = pos;
,newnode->next = pos;
这不就完成了插入操作。
在删除数据时需要考虑,删除这个节点会影响到那些节点
删除数据需要注意的是 *pphead 和 pphead不能为空,删除数据也不可能删除空,函数里对空指针解引用也会报错。
头删的逻辑简单:一,保存*pphead之后的节点 SL* pcur = (*pphead)->next;
,二、然后释放第一个节点 free(*pphead);
,三、最后将 pcur 赋给 *pphead,更新头节点的位置。
尾删,需要考虑最后一个节点,和最后一个节点之前的节点,所以需要使用pdst指针指向倒数第二个节点,以及pcur指针指向最后一个节点。在循环时以 pcur->next != NULL
为结束条件,在循环体内要保证 pdst指针在pcur指针后,这种做法保证了,pdst指针在pcur指针后,而pcur指针指向的也是最后一个节点。
SL* pdst = *pphead;
SL* pcur = pdst->next;
//头删 void SLPopFront(SL** pphead) { assert(*pphead && pphead); SL* pcur = (*pphead)->next; free(*pphead); *pphead = pcur; } //尾删 void SLPopBack(SL** pphead) { assert(*pphead && pphead); if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead); *pphead = NULL; } else { SL* pdst = *pphead; SL* pcur = pdst->next; while (pcur->next) { pcur = pcur->next; pdst = pdst->next; } pdst->next = NULL; free(pcur); pcur = NULL; } }
指定位置删除数据与指定位置插入数据类似,与尾删也比较类似。首先想要指定位置删除数据, *pphead和pphead以及pos都不可能为空,否则这还删什么?传递过来的东西都是空的。
删除指定位置的数据时需要从它会影响那些节点,pos会影响到 pcur pos pos->next
。
*pphead 刚好等于pos 的情况,和 *pphead != pos的情况。当 *pphead != pos时:
需要使用循环将定义的pcur指针指向pos之前的节点,所以结束条件是 pcur->next != pos
当跳出循环时开始销毁,在销毁前需要将 pos->next;
赋给 pcur->next
,否则直接删除pos节点,无法将pso的后继节点与它前驱节点链接,链表断开了~
讲pcur与pos->next链接上后,释放pos即可。
当*pphead == pos时,pos指向的时第一个节点的位置,此时不就是头删吗,这是直接调用头删函数就完成了。
//指定位置删除 void SLErase(SL** pphead, SL* pos) { assert(*pphead && pphead); assert(pos); SL* pcur = *pphead; if (*pphead == pos)//头删 { //free(*pphead); //*pphead = NULL; SLPopFront(pphead); } else { while (pcur->next != pos) { pcur = pcur->next; } pcur->next = pos->next; free(pos); pos = NULL; } } //删除pos之后的节点 void SLEraseBack(SL* pos) { assert(pos->next && pos); // pos pos->next pos->next-->next SL* del = pos->next; // pos del del->next pos->next = del->next; free(del); del = NULL; }
删除pos之后的节点逻辑简单与删除pos节点类似。第一步同样是需要考虑,删除pos之后·的节点会影响到那些节点。
删除pos之后的节点会影响 :pos pos->next pos->next-->next
,这三个节点,所以传递过来的 pos 和 pos->next不能为空否则就是对空指针解引用,导致程序异常。
在删除时,需要注意删除和将pos 与 pos->next–>next链接的顺序, 先链接,在删除
销毁链表需要使用free对每一个节点进行释放。
//销毁链表
void SLDestory(SL** pphead)
{
//循环销毁所有节点
assert(*pphead && pphead);
SL* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SL* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
销毁链表,需要对每一个节点进行释放,而只使用一个指针pcur,释放当前的节点就找不到下一个节点了,这里需要使用两个指针。
一个指针用来释放(pcur),一个指针用来指向待释放之后的节点(next)。
当释放完pcur节点后,更新pcur的位置 pcur = next;
,用来释放下一个节点,next指针也需要更新用来指向下一个节点 next = pcur->next;
,用来对pcur进行更新。直到pcur指向空指针时释放完所有节点,跳出循环。而 *pphead,还没有置为空,这时候时野指针,最后一步 *pphead = NULL;
。
SListNode.h
#pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> typedef int SLNodeDatatpye; struct SListNode { SLNodeDatatpye data; struct SListNode* next; }; typedef struct SListNode SL; //创建节点 SL* SLBuyNode(SLNodeDatatpye x); //打印 void SLPrint(SL* phead); //头插 void SLPushFront(SL** pphead, SLNodeDatatpye x); //尾插 void SLPushBack(SL** pphead, SLNodeDatatpye x); //头删 void SLPopFront(SL** pphead); //尾删 void SLPopBack(SL** pphead); //查找,返回地址 SL* SLFind(SL** pphead, SLNodeDatatpye x);//不需要二级指针,保证接口一直,所以传递二级 //指定位置插入(之前) void SLInsert(SL** pphead, SLNodeDatatpye x, SL* pos); //删除pos之后的节点 void SLEraseBack(SL* pos); //删除pos节点 void SLErase(SL** pphead, SL* pos); //销毁链表 void SLDestory(SL** pphead);
SListNode.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "SListNode.h" //创建节点 SL* SLBuyNode(SLNodeDatatpye x) { SL* newnode = (SL*)malloc(sizeof(SL)); if (newnode == NULL) { perror("malloc"); return; } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode; } //打印 void SLPrint(SL* phead) { //assert(phead); SL* pcur = phead; while (pcur) { printf("%d->", pcur->data); pcur = pcur->next; } printf("NULL\n"); } //头插 void SLPushFront(SL** pphead, SLNodeDatatpye x) { assert(pphead); SL* newnode = SLBuyNode(x); newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; } //尾插 void SLPushBack(SL** pphead, SLNodeDatatpye x) { assert(pphead); if (*pphead == NULL) { *pphead = SLBuyNode(x); } else { SL* pcur = *pphead; while (pcur->next) { pcur = pcur->next; } pcur->next = SLBuyNode(x); } } //头删 void SLPopFront(SL** pphead) { assert(*pphead && pphead); SL* pcur = (*pphead)->next; free(*pphead); *pphead = pcur; } //尾删 void SLPopBack(SL** pphead) { assert(*pphead && pphead); if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead); *pphead = NULL; } else { SL* pdst = *pphead; SL* pcur = pdst->next; while (pcur->next) { pcur = pcur->next; pdst = pdst->next; } pdst->next = NULL; free(pcur); pcur = NULL; } } //查找,返回地址 SL* SLFind(SL** pphead, SLNodeDatatpye x) { assert(*pphead && pphead); SL* pcur = *pphead; while (pcur) { if (pcur->data == x) { return pcur; } pcur = pcur->next; } return NULL; } //指定位置插入(之前) void SLInsert(SL** pphead, SLNodeDatatpye x, SL* pos) { assert(pphead); assert(pos); SL* newnode = SLBuyNode(x); SL* pcur = *pphead; if (*pphead == pos) { newnode->next = pos; *pphead = newnode; } else { while (pcur->next != pos) { pcur = pcur->next; } pcur->next = newnode; newnode->next = pos; } } //指定位置删除 void SLErase(SL** pphead, SL* pos) { assert(*pphead && pphead); assert(pos); if (*pphead == pos)//头删 { //free(*pphead); //*pphead = NULL; SLPopFront(pphead); } else { SL* pcur = *pphead; while (pcur->next != pos) { pcur = pcur->next; } pcur->next = pos->next; free(pos); pos = NULL; } } //删除pos之后的节点 void SLEraseBack(SL* pos) { assert(pos->next && pos); // pos pos->next pos->next-->next SL* del = pos->next; // pos del del->next pos->next = del->next; free(del); del = NULL; } //销毁链表 void SLDestory(SL** pphead) { assert(*pphead && pphead); SL* pcur = *pphead; while (pcur) { SL* next = pcur->next; free(pcur); pcur = next; } *pphead = NULL; }
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