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Android——资源IDnonFinalResIds和“Attribute value must be constant”错误_android.nonfinalresids=false

android.nonfinalresids=false

一、异常描述

通过资源ID引用资源提示错误 Attribute value must be constant

二、解决方案

 在根目录下的文件 gradle.properties 中添加如下配置,然后Sync Project

android.nonFinalResIds=false

三、问题原因

android.nonFinalResIds 是Android开发中一个用于解决资源ID问题的机制。在Android应用程序中,所有的资源(例如,布局文件、图片、字符串等)都会在编译时被赋予一个唯一的资源ID,以便在代码中引用。

通常,这些资源ID被声明为 final ,这意味着它们在编译时就已经确定了,不能再被修改。然而,有时候在开发过程中,我们可能需要动态地修改这些资源ID,这就会导致“Attribute value must be constant”这样的错误,因为注解要求属性值必须是常量。

为了解决这个问题,Android引入了android.nonFinalResIds机制。通过在项目的gradle.properties

文件中添加android.nonFinalResIds = true,你可以将资源ID声明为非final的,从而允许在运行时动态修改它们。

需要注意的是,将android.nonFinalResIds设置为true会有一些限制和影响:

  1. 性能影响:由于资源ID不再是常量,运行时需要额外的计算来确定资源ID的值,这可能会对性能产生一定的影响。
  2. 不可预测性:动态修改资源ID可能会导致代码的行为变得不可预测,因为资源ID的值可能在运行时发生变化。

因此,在使用android.nonFinalResIds时应该谨慎考虑,确保你真正需要动态修改资源ID,并且了解潜在的风险和限制。如果可能的话,最好还是在设计和编码阶段就确定好资源ID,避免在运行时进行修改。

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