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上篇文章介绍了y语义分割Seg,这篇文章介绍下Tile/Blur(增加/减少细节)
Tile用于增加图片细节,一般用于高清修复,Blur用于减少图片细节(图片模糊),如下图,用Tile做修复:左边为原图(比较模糊),右边就是高清修复后的图(还是拿之前的小猫咪举例):
详细步骤,和前几篇依然一样:
我这里用的真实模型“majicMIXrealistic_v6.safetensors”:
提示词:
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),A cat is running happily in the snow,
反向提示词用通用即可
基础参数设置还是和上篇文章一样,除了长宽,其他我都默认的,这里大家可以自行调试。
长宽可以通过ControlNet中的那个回传按钮回传过来,不用手动填写哦。
到这里,大家应该非常熟了,我就直接上图了,这个不用选择预处理器,选择IP2P后只有模型会自动加载:
这里预处理器要选择Tile,如果选择了Blur会更加模糊的,点击生成就可以了。
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