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开始从零学习C++的计算机视觉,所以需要配置OpenCV的C++环境。
这里提供两种下载的方式
Releases - OpenCVhttps://opencv.org/releases/
因为这里我们用的方法是下载源码,所以在Releases中我们要选择点击Sources来下载。
在使用这个镜像网站时,建议点击 Last modified(上次修改时间),文件能按时间排序,这样会比较好找想要的源码文件。
CMake工具可以把我们前面下载的OpenCV源码进行编译,然后通过配置之后就能实现对OpenCV库的调用。
下载 CMakehttps://cmake.org/download/在下载CMake工具时,要注意选择的是其中的二进制版本(Binary distributions)的zip文件。
首先把下载好的OpenCV源码和CMake都进行解压,打开解压后的CMake文件夹,然后打开bin文件夹,打开cmake-gui.exe。
打开应用程序之后,点击“Browse Source...”选择之前解压的OpenCV源码,点击“Browse Build...”选择一个路径存放编译文件,可以自行新建一个文件夹。
直接configure会有很多红色错误,在search中搜索nonfree,然后勾选
点击左下方的“Configure”,选择 MinGW Makefiles 和 Specify native compilers
点击“Next”,在编译器的选择中,C选择mingw-w64文件夹中bin文件夹里的gcc.exe,而C++则选择同样来自bin文件夹的g++.exe,然后点击“Finish”,之后CMake工具就会开始自行编译,只需等待完成即可。
编译完成之后,确保没有红色错误的情况后,点击“Generate”生成,等待生成结束之后就可以关闭CMake工具了。
找到先前创建的用来存放编译结果的文件夹(我存放在D:\Opencv\OpenCV_build),对文件夹shift+鼠标右键,选择在此处打开Powershell窗口
输入MinGW32-make -j4开始编译,等待编译完成之后,再输入MinGW32-make install进行安装。 等待安装完成后,关闭窗口,添加已经编译好的OpenCV环境变量。
添加环境变量的步骤可以参考文章:windows10设置环境变量Path详细步骤_windows 环境变量 怎么失效-CSDN博客https://blog.csdn.net/flame_007/article/details/106401215
创建一个新文件夹(例如OpenCVFile),在该文件夹下新建.vscode文件夹,再新建三个.json文件,它们分别是c_cpp_properties.json,launch.json和tasks.json。
对VSCode的C++环境配置有过经验的对这三个json文件肯定不陌生,有过配置经验的也可以从其他已经配置过的.vscode文件夹中copy过来,但是里面的内容要重新修改。
在这里我们根据实际需要修改的是includePath和compilerPath里的路径。
- {
- "configurations": [
- {
- "name": "windows-gcc-x64", //这里的名称会在运行之后自动修改
- "includePath": [
- "${workspaceFolder}/**",
- "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include",
- "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include/opencv2" //这两个头文件路径都是需要的
- ],
- "defines": [
- "_DEBUG",
- "UNICODE",
- "_UNICODE"
- ],
- "compilerPath": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/gcc.exe", //填mingw的gcc路径
- "cStandard": "c11",
- "cppStandard": "c++17",
- "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64" //这里的名称会在运行之后自动修改
- }
- ],
- "version": 4
- }

在这里我们根据实际需要修改的是miDebugberPath里的调试器路径。
- // https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- {
- "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
- "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
- "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
- "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
- "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
- "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
- "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
- "environment": [], // 环境变量
- "externalConsole": true, // 使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;为false时使用内置终端
- "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
- "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。
- "miDebuggerPath": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要
- "setupCommands": [
- { // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google
- "description": "Enable pretty-printing for gdb",
- "text": "-enable-pretty-printing",
- "ignoreFailures": false
- }
- ],
- "preLaunchTask": "OpenCV_Compile" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
- }]
- }

在这里我们根据实际需要修改的是command里的路径,以及“-I”“-L”里那十几行内的头文件和库文件路径,libopencv后面接的数字要根据自己下载的版本进行实际修改,这里我的版本是4.9.0,所以我后面接的数字是490。
- // https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "label": "OpenCV_Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
- "command": "D:/mingw-w64/mingw64/bin/g++.exe", // 要使用的编译器,C++用g++
- "args": [
- "${file}",//当前文件名
- "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
- "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
- "-g", // 生成和调试有关的信息
- "-m64", // 不知为何有时会生成16位应用而无法运行,加上此条可强制生成64位的
- "-Wall", // 开启额外警告
- "-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上
- "-finput-charset=UTF-8",
- "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这条会导致Win下输出中文乱码;繁体系统改成BIG5
- "-std=c++17", // 要用的语言标准,根据自己的需要修改。
- // 扩展参数
- // -I 头文件目录
- // -L 库文件目录
- // -l 库文件
- "-I", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include",
- "-I", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/include/opencv2",
- "-L", "D:/Opencv/OpenCV_build/install/x64/mingw/bin",
- "-l", "libopencv_calib3d490",
- "-l", "libopencv_core490",
- "-l", "libopencv_dnn490",
- "-l", "libopencv_features2d490",
- "-l", "libopencv_flann490",
- "-l", "libopencv_gapi490",
- "-l", "libopencv_highgui490",
- "-l", "libopencv_imgcodecs490",
- "-l", "libopencv_imgproc490",
- "-l", "libopencv_ml490",
- "-l", "libopencv_objdetect490",
- "-l", "libopencv_photo490",
- "-l", "libopencv_stitching490",
- "-l", "libopencv_video490",
- "-l", "libopencv_videoio490",
- "-l", "libopencv_ximgproc490" //这是额外添加的扩展动态链接库,如果没有添加contrib扩展可以删除这一行
- ], // 编译的命令,其实相当于VSC帮你在终端中输了这些东西
- "type": "process", // process是把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
- "group": {
- "kind": "build",
- "isDefault": true // 不为true时ctrl shift B就要手动选择了
- },
- "presentation": {
- "echo": true,
- "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档
- "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
- "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
- },
- "problemMatcher":"$gcc" // 捕捉编译时终端里的报错信息到问题面板中,修改代码后需要重新编译才会再次触发
- // 本来有Lint,再开problemMatcher就有双重报错,但MinGW的Lint效果实在太差了;用Clang可以注释掉
- }]
- }

创建一个新的cpp文件,通过一个简单的图像输出代码,测试我们的OpenCV库是否能够正常使用。
- #include <opencv2/opencv.hpp>
- #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
-
- int main(int argc, char** argv) {
- // 读取图像文件
- cv::Mat img = cv::imread("C:/users/86195/desktop/6.png"); //这里填写你要读取的图像的路径
-
- // 检查图像是否正确读取
- if (img.empty()) {
- std::cout << "无法打开或找到图像" << std::endl;
- return -1;
- }
-
- // 创建一个窗口来显示图像
- cv::namedWindow("Display Image", cv::WINDOW_AUTOSIZE);
-
- // 在窗口中显示图像
- cv::imshow("Display Image", img);
-
- // 等待键盘输入,然后关闭窗口
- cv::waitKey(0);
- return 0;
- }

如果能够正常显示图像,证明OpenCV库已经可以正常使用,环境配置就完成啦!
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