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实现游戏内的自己想要实现的操作,无非是需要两个东西:
1.数据:游戏运行时,数据都是放在内存中的,我们通过拿到这个数据就可以实现一些骚操作,主流使用CE可以看到游戏进程的地址以及数值,这个过程是最困难和繁琐和无聊的,我们要保证数据的正确性和可读性。下面只简单举例,说明数据的重要性
2.绘制 :这里我们需要会一门语言来实现游戏内的绘制和数据的获取修改,基本上是主流是易语言,c++。要实现的就是通过找到的数据实现方框,骨骼,自瞄无后等,更多骚操作要看你的脑洞有多大
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