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作者: 姜尔
同学们首次使用UE时创建工程时,总会遇到些许问题,本文为首次接触UE的同学提供参考以更好的使用到SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件。
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1.“The required library hostfxr.dll could not be found”
2.“You must install or update .NET to run this application“
二、报错右键工程“Generate Visual Studio project files”
按照SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal配套文档 3.4.2部分创建 UE5 工程,新建空白游戏场景,项目默认设置选择C++。出现报错: “尝试生成项目文件时发生错误......The required library hostfxr.dll could not be found......The.NET Core runtime can be found at:.....”,出现此报错考虑缺少依赖, UE人性化的报错的提供了解决方法, 只需按报错最后提供的链接下载.NET SDK安装即可解决此报错。
按报错内容,打开链接(.NET Downloads (Linux, macOS, and Windows))进行下载.NET SDK进行安装。
安装NET SDK完成后重新创建出现,又如下报错“尝试生成项目文件时发生错误........You must install or update .NET to run this application......”,此报错表示必须要安装或更新framework指定版本, 如下图所示最后一行提示要求安装3.1.0版本。仍旧是十分人性化报错UE报错,按提示链接下载安装完毕即可生成正常生成sln文件,即可开始炫酷的UE之旅。
可下载安装报错中提示链接内容.NET Core(Download .NET Core 3.1 Runtime)下载并安装。然后重新创建项目即可。
按照SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal配套文档3.4.3-3右击工程目录选择 Generate Visual Studio project files,提示报错。此报错原因主要考虑文件命名及相关路径中不可带有test关键字。 test字样关键字部分可见如下图所示部分内容 。将工程命名以及路径调整不包含test字样即可右键工程“Generate Visual Studio project files”打开工程查看体验SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件内容了。
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