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【Metahuman&UE】Metahuman重定向小白人动画_ue4.27 小白人重定向metahuman

ue4.27 小白人重定向metahuman

参考教程:

【虚幻5】09.更逼真的数字人Metahuman第一部_哔哩哔哩_bilibili(从8分钟开始看)

流程笔记(每一项都要 记得保存):

  1. 导入第三方小白人包:
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  2. 进入metahuman蓝图 -> 视口 -> 选择body -> 选择骨骼网格体 -> 双击打开骨骼

    (其实也可以直接搜索,不过这样定位的比较准)
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  3. 为metahuman设置人形绑定,记得保存
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  4. 同理为小白人骨骼设置人形绑定,不过不需要调整骨骼对应关系

  5. 重定向动画资产
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  6. 打开骨骼网格体
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  7. 动画序列窗口预览
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    如果要调用动画文件,必须删除Control Rig系统。
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