赞
踩
转自:http://my.oschina.net/dmdgeeker/blog/272186
2014 WWDC,苹果推出了swift语言来作为新的苹果平台语言。该语言风格看起来像一个各种语言大杂烩,但作为苹果平台新推语言,受到了很多关注。作为一个JSer,感觉这个语言应该比OC更容易上手。今天,尝试了下使用swift来编写iOS应用。
在官网下载Xcode 6.0 beta版,安装。注: 本人操作系统 OS X 10.9 Mavericks。
Xcode 6.0 beta版可以和Xcode 5共存,它不是从AppStore下载而来的(本人使用官网链接用迅雷下载安装),如果下载OSX 10.10的话,将会使用AppStore下载。
也就是说安装Xcode 6.0并不需要 Mac OS X 10.10, 官网上说明需要Mac OS X 10.9.3或更高版本。
Xcode 6.0的第一个选项是创建一个playground文件。你可以编写代码,并在右边实时预览。
例如:
选择第二个选项,建立一个项目。和此前使用OC创建项目过程一样。这里使用了单视图应用。
创建完成后,目录结构如下图:
这里可以看出,目录结构基本没变。Objective-C文件变成了swift文件,两个文件(.h和.m)合并成了一个文件。
和以前一样,拖拽控件到故事板上。我做了一个简单的加法界面,如下:
在前面两个输入框中输入数字,在显示Hello的Label上面显示结果。
主要程序ViewController.swift内容如下:
运行结果如下图所示
网上有很多人说,swift可以让普通人也变成开发者,降低门槛,我觉得这纯是扯淡。真正做开发,门槛什么不是最关键,有想法才是最关键的。单纯从复杂性上来说,个人觉得swift要比web开发入门难。而且就算过了语言这一层,还有大量API调用要去学习。总的来说,swift更像是让一个OC老手提高生产效率的语言而不是让普通用户也来做应用的语言。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。