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IPC通道和.NET框架2.0进程间通信_ipc通道指什么

ipc通道指什么

内部进程间通信(IPC)指运行在同一台计算机中的不同进程进行通信。由于IPC的调用无需通过网络,相对于网络通信来说它更可靠也更高速。有很多种不同类型的IPC调用,但是在windows系统中大部分IPC调用都通过命名管道来实现。

.NET中,FCL(框架类库)并不直接支持命名管道。假如开发人员需要在现存系统中使用命名管道来通信,可以进入到COM层再写一个包装类来访问命名管道。但是如果与别的进程进行通信进程是在.NET 框架2.0的基础上创建的话,我们可以采用IPC通道来进行通信

IPC通道是建立在Windows IPC 系统上层的远程通道。假如你熟悉编写远程通信应用程序的话,新的IPC通道对于你来说就很容易了。IPC通道和其他远程通道(如:HTTP和TCP通道)都非常相似,只是在有些功能函数上有差异。最显著的差异在于IPC通道只有当通信双方的进程都在同一机器内才起作用,这确实存在局限性但优势是更可靠和有更高速的性能。

如何使用新的IPC通道

要使用新的IPC通道,你先得看看你的体系结构是否能保证通信成功。这个结构至少应该有以下层次/配件:

*共享对象?指IPC服务端和IPC客户端都能访问到的对象。这个对象应该是一个独立的工程或者配件,并且不应该只有客户端或服务端一方才能引用。在例子中,这一层由SharedObject工程来实现。

*IPC客户端?这一层/配件用来调用服务端提供的服务和功能。IPC客户端需要能访问到共享对象。在例子中,这一层由Client工程来实现。

*IPC服务端?这一层/配件用来建立IPC服务通道,并提供客户端程序可以使用的功能。在例子中,这一层由Server工程来实现。

同样,你应该确保你的客户端和服务端工程都能引用System.Runtime.Remoting, 包括里面的channels,用以下代码实现这些引用:

   

using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc; 

共享对象层

在例子中,SharedObjects工程包含二个对象:ServerData和ServerMethods。其中ServerData用于存储目前Server的信息,它不需要在客户端和服务端来回列集(marshaled)和反列集(unmarshaled)处理。ServerMethods这个对象我们应该着重关注,因为它是一个被列集处理(marshaled)过的对象。ServerMethods对象的代码如下列表A。

列表A:

   

public class ServerMethods : MarshalByRefObject

{

public string Status

{

get { return ServerData.Status; }

}

public DateTime StartTime

{

get { return ServerData.StartTime; }

}

public string IsProcessing

{

get { return ServerData.IsProcessing; }

}

我们可以注意到这个类是由MarshalByRefObject类继承来的,从而ServerMethods类能突破应用程序的界线。如果不继承这个类的话,ServerMethods对象就不能跨域,那它就只能简单的在被调用的域内实例化了。

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