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创建一个简单的贪吃蛇游戏需要使用Python编程语言,并且通常需要使用一些图形库来帮助绘制游戏界面。下面是一个使用pygame
库实现的基本贪吃蛇游戏的示例代码。如果你还没有安装pygame
,你可以通过运行pip install pygame
来安装它。
import pygame import sys import random import time # 初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕大小 screen_width = 600 screen_height = 400 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) # 设置颜色 black = (0, 0, 0) white = (255, 255, 255) red = (213, 50, 80) green = (0, 255, 0) blue = (50, 153, 213) # 设置蛇的初始位置和速度 x1 = 300 y1 = 200 x1_change = 10 y1_change = 0 # 设置食物的初始位置 x2 = 0 y2 = 0 # 蛇的节数 snake_size = 1 snake_list = [] snake_list.append([x1, y1]) # 游戏速度 game_speed = 15 # 游戏循环标志 game_on = True # 得分 score = 0 # 用于控制游戏的主循环 while game_on: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: # 监听按键事件来改变蛇的方向 if event.key == pygame.K_LEFT: x1_change = -10 y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1_change = 10 y1_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: y1_change = -10 x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: y1_change = 10 x1_change = 0 elif event.key == pygame.K_ESCAPE: pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.QUIT)) # 检测蛇是否撞到自己 for pos in snake_list[:-1]: if pos == [x1, y1]: game_on = False # 检测蛇是否撞到墙壁 if x1 >= 600 or x1 < 0 or y1 >= 400 or y1 < 0: game_on = False # 更新蛇的位置 x1 += x1_change y1 += y1_change screen.fill(black) # 绘制蛇 for pos in snake_list: pygame.draw.rect(screen, green, [pos[0], pos[1], 10, 10]) # 随机生成食物位置 if snake_size > 1: x2 = random.randrange(1, (screen_width // 10)) y2 = random.randrange(1, (screen_height // 10)) pygame.draw.rect(screen, red, [x2 * 10, y2 * 10, 10, 10]) # 蛇吃食物 if x1 == x2 and y1 == y2: score += 1 snake_size += 1 x2 = 0 y2 = 0 # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, red, [x2 * 10, y2 * 10, 10, 10]) # 显示得分 font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 32) text = font.render(f'Score: {score}', True, white) screen.blit(text, [0, 0]) pygame.display.update() # 控制游戏速度 time.sleep(game_speed / 1000.0) # 退出游戏 pygame.quit() sys.exit()
这段代码创建了一个基本的贪吃蛇游戏,其中蛇可以在屏幕上移动,并且可以吃掉随机出现的食物。如果蛇撞到自己或者墙壁,游戏就会结束。游戏的得分会随着吃掉食物而增加。你可以运行这段代码来体验游戏,或者根据需要对其进行修改和扩展。
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