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[图解]SysML建模电磁轨道炮-01块定义图

[图解]SysML建模电磁轨道炮-01块定义图

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00:00:00,490 --> 00:00:04,000
我们是用EA复刻一个网络上的案例

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00:00:06,370 --> 00:00:09,240
电磁轨道炮,它的原理很简单

3
00:00:09,490 --> 00:00:10,960
初中物理就可以理解

4
00:00:11,670 --> 00:00:14,010
首先,电流形成磁场

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00:00:15,890 --> 00:00:19,370
你看,这是两条轨道

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00:00:19,700 --> 00:00:21,920
然后这里有个电枢

7
00:00:21,930 --> 00:00:24,650
电枢上,这里有个炮弹

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00:00:24,980 --> 00:00:28,210
带着炮弹

9
00:00:28,730 --> 00:00:31,690
那么,通电之后电流方向是这样

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00:00:32,470 --> 00:00:33,740
电流形成磁场

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00:00:33,870 --> 00:00:40,650
我们用右手定则,大拇指,电流方向

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00:00:40,950 --> 00:00:43,560
然后右手定则,磁场

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00:00:43,570 --> 00:00:46,990
你看,磁场这个是这样过来的

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00:00:47,480 --> 00:00:50,540
那么在这个平面上,它是往下的

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00:00:52,240 --> 00:00:55,710
这边你看,电流是往这边的

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00:00:56,570 --> 00:00:58,910
我们大拇指往这边

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00:00:59,610 --> 00:01:01,500
这个时候你看,手这样绕过来

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00:01:03,130 --> 00:01:04,640
那么电流(口误)在这个平面上

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00:01:04,650 --> 00:01:05,760
这个时候,不,磁场

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00:01:06,620 --> 00:01:08,900
这时候,这个平面上这边的磁场也是往下

21
00:01:08,910 --> 00:01:13,630
也就是说,这样过来过来之后,磁场是这样

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00:01:13,640 --> 00:01:16,700
在这个平面上,我们看到磁场是往下的

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00:01:16,710 --> 00:01:18,980
如果你从顶上看,那就是叉叉了

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00:01:19,520 --> 00:01:23,350
它离开这个,从上到下这样穿下来的

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00:01:24,190 --> 00:01:30,390
那么B和I,这根电枢

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00:01:31,160 --> 00:01:33,100
这个I,它电流是这样的

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00:01:33,770 --> 00:01:35,450
这个是垂直往下的

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00:01:35,460 --> 00:01:36,610
它两个是垂直的

29
00:01:37,360 --> 00:01:37,790


30
00:01:38,330 --> 00:01:43,590
那在这个磁场中就受到作用力了

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00:01:43,840 --> 00:01:45,310
电流在磁场中受力

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00:01:46,780 --> 00:01:49,530
受力,安培力的方向

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00:01:49,540 --> 00:01:51,490
我们就用左手定则了

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00:01:52,920 --> 00:01:55,960
我们摊开左手

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00:01:55,970 --> 00:01:58,040
让磁场穿过我们的掌心

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00:01:59,210 --> 00:01:59,920
要穿过掌心

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00:02:00,050 --> 00:02:04,690
就是我们的手掌要往上

38
00:02:06,830 --> 00:02:14,160
然后我们的4个手指朝着电流的方向

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00:02:15,380 --> 00:02:17,170
那么这个时候我们就可以知道

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00:02:17,740 --> 00:02:19,650
受力方向就是我们大拇指

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00:02:20,530 --> 00:02:21,960
F这个地方

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00:02:23,620 --> 00:02:25,770
如果说轨道是可以滑动的

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00:02:25,780 --> 00:02:28,850
电枢可以沿着轨道滑动,它受力

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00:02:29,600 --> 00:02:31,580
那么它就沿这个滑动

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00:02:33,430 --> 00:02:34,900
这个子弹就打出去了

1
00:00:00,690 --> 00:00:04,800
最高速度可以达到每秒三公里

2
00:00:05,560 --> 00:00:06,750
这个是很厉害的

3
00:00:06,760 --> 00:00:09,710
而且你又不用浪费什么火药

4
00:00:10,720 --> 00:00:12,150
不用这些东西

5
00:00:13,270 --> 00:00:14,300
电就可以了

1
00:00:00,920 --> 00:00:03,310
这个道理如果说我讲得不清楚

2
00:00:03,480 --> 00:00:04,950
李永乐老师

3
00:00:05,080 --> 00:00:07,430
有一个黑板上哒哒哒哒的

4
00:00:07,970 --> 00:00:09,240
讲得更仔细一点

5
00:00:10,010 --> 00:00:12,240
也可以去看李永乐的视频

1
00:00:01,310 --> 00:00:02,870
那么在原来的图里面

2
00:00:03,280 --> 00:00:08,960
它这个轨道炮领域跟这两个Actor

3
00:00:09,480 --> 00:00:11,480
它是一个组合的关系

4
00:00:12,280 --> 00:00:15,330
但实际上画不出来的

5
00:00:15,340 --> 00:00:18,680
因为这个是block

6
00:00:19,210 --> 00:00:20,420
这个不是

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00:00:21,630 --> 00:00:23,860
所以中间你要建立一个关联

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00:00:23,870 --> 00:00:27,710
比如说,你想把这个放上来

9
00:00:28,070 --> 00:00:30,120
拉过来,没有的

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00:00:33,470 --> 00:00:35,020
除非你随便画一个

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00:00:36,740 --> 00:00:37,410
这样下来

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00:00:47,170 --> 00:00:48,320
在这里,硬画

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00:00:53,320 --> 00:00:57,680
所以实际上上面这个是没有必要的

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00:00:57,690 --> 00:01:01,760
因为所有都是关联到它,没有必要

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00:01:01,850 --> 00:01:06,190
但是原来文章的图这么画

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00:01:06,200 --> 00:01:10,190
我们也就照着画了

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