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一个简单的使用HTML、CSS和JavaScript编写的扫雷游戏的示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>扫雷游戏</title>
<style>
.grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(10, 30px);
}
.cell {
width: 30px;
height: 30px;
border: 1px solid black;
text-align: center;
vertical-align: middle;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>扫雷游戏</h1>
<div class="grid"></div>
<script>
const GRID_SIZE = 10;
const NUM_MINES = 10;
let grid = [];
let mines = [];
function generateMines() {
for (let i = 0; i < NUM_MINES; i++) {
let row, col;
do {
row = Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE);
col = Math.floor(Math.random() * GRID_SIZE);
} while (mines.includes(`${row}-${col}`));
mines.push(`${row}-${col}`);
}
}
function buildGrid() {
const container = document.querySelector('.grid');
for (let row = 0; row < GRID_SIZE; row++) {
for (let col = 0; col < GRID_SIZE; col++) {
const cell = document.createElement('div');
cell.className = 'cell';
cell.dataset.row = row;
cell.dataset.col = col;
cell.addEventListener('click', handleCellClick);
container.appendChild(cell);
grid.push(cell);
}
}
}
function handleCellClick() {
const row = parseInt(this.dataset.row);
const col = parseInt(this.dataset.col);
const cell = grid.find(c => parseInt(c.dataset.row) === row && parseInt(c.dataset.col) === col);
if (mines.includes(`${row}-${col}`)) {
cell.innerHTML = 'X';
alert('游戏结束!');
} else {
let minesCount = 0;
for (let i = -1; i <= 1; i++) {
for (let j = -1; j <= 1; j++) {
if (i === 0 && j === 0) continue;
const adjacentRow = row + i;
const adjacentCol = col + j;
if (adjacentRow >= 0 && adjacentRow < GRID_SIZE && adjacentCol >= 0 && adjacentCol < GRID_SIZE) {
if (mines.includes(`${adjacentRow}-${adjacentCol}`)) {
minesCount++;
}
}
}
}
cell.innerHTML = minesCount;
}
cell.removeEventListener('click', handleCellClick);
}
generateMines();
buildGrid();
</script>
</body>
</html>
这个示例中,游戏面板被一个div
元素包裹起来,grid
类用于设置面板的网格布局。每个网格单元都是一个div
元素,有一个cell
类用于设置样式。点击单元格时,会根据是否是雷来进行不同的处理。雷的位置是随机生成的,用mines
数组保存。
代码中使用了两个函数generateMines()
和buildGrid()
来生成雷和构建游戏面板。handleCellClick()
函数用于处理单元格的点击事件,根据是否是雷来显示不同的内容。
JavaScript是一种高级编程语言,用于在网页上实现交互和动态性。它是一种面向对象的语言,具有类似于C语言的语法和功能。
JavaScript最初是为了在网页上添加简单的交互功能而创建的,但随着时间的推移,它已经发展成为一种功能强大且广泛使用的语言。它可以用于开发前端和后端应用程序,并且可以在不同的平台和设备上运行。
JavaScript有许多特性和功能,其中一些是:
JavaScript可以通过内联方式嵌入在HTML页面中,也可以作为外部文件引用。它可以用于处理表单验证、动态内容更新、动画效果、数据请求等各种任务。
JavaScript是一种功能强大且灵活的编程语言,用于为网页添加交互和动态性,并且已经成为Web开发的基础之一。
HTML(超文本标记语言)是一种用于创建网页的标记语言。它由一系列标签组成,这些标签描述了网页的结构和内容。HTML标签告诉浏览器如何显示网页的元素,例如标题、段落、图像、链接等。
以下是一些HTML的基本概念:
<tagname>
。标签通常成对出现,由开始标签和结束标签组成,如<tagname>content</tagname>
。有些标签是自封闭的,不需要结束标签。<tagname attribute="value">
。<h1>
到<h6>
,用于定义不同级别的标题。<p>
标签可以定义段落。<a>
标签可以创建链接到其他页面、文件或特定位置的链接。<img>
标签可以插入图像,需要指定图像的URL和一些可选属性。<ol>
)、无序列表(<ul>
)和定义列表(<dl>
)等标签,用于创建不同类型的列表。<table>
、<tr>
、<th>
和<td>
等标签可以创建表格,并定义表格的行、列和标题。<form>
、<input>
、<textarea>
、<select>
和<button>
等。表单用于收集用户输入的数据。这只是HTML的一些基本概念,HTML有很多其他的标签和功能,可以根据需要进一步学习和掌握。
CSS(层叠样式表)是一种用于描述网页的样式和外观的语言。CSS与HTML结合使用,用于控制网页中的布局、颜色、字体、大小、边距等方面的样式。
以下是一些CSS的基本概念:
p
选择所有的 <p>
元素。color
属性用于设置文本的颜色,font-size
属性用于设置字体的大小。每个属性都有相应的值。color
属性可以设置为具体颜色的名称(例如red
)或使用十六进制值(例如#ff0000
)。width
、height
、padding
、border
和margin
)来控制盒子的大小和间距。display
(用于控制元素的显示类型)和position
(用于控制元素的定位方式)。这些只是CSS的一些基本概念,CSS还有更多的属性和功能,可以根据需要进一步学习和掌握。
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