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1.1:就是游戏启动后,用户针对游戏所做的操作
1.2:例如:点击关闭按钮,点击鼠标,按下键盘…
2.1:在游戏循环中,判断用户具体的操作。
只有捕获到用户具体的操作,才能有针对性的做出响应。
pygame 中通过 pygame.event.get() 可以获得 用户当前所做动作 的 事件列表
提示:这段代码非常的固定,几乎所有的 pygame 游戏都 大同小异!
# 游戏循环 while True: # 设置屏幕刷新帧率 clock.tick(60) # 事件监听 for event in pygame.event.get(): # 判断用户是否点击了关闭按钮 if event.type == pygame.QUIT: print("退出游戏...") pygame.quit()
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