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本文转载自:https://www.cnblogs.com/jyroy/p/10274414.html
算法:记忆化搜索算法
一:简述
记忆化搜索实际上是递归来实现的,但是递归的过程中有许多的结果是被反复计算的,这样会大大降低算法的执行效率。
而记忆化搜索是在递归的过程中,将已经计算出来的结果保存起来,当之后的计算用到的时候直接取出结果,避免重复运算,因此极大的提高了算法的效率。
二:应用实例
题目描述
对于一个递归函数w(a,b,c)
如果 a<=0 or b<=0 or c<=0 就返回值1.
如果 a>20 or b>20 or c>20就返回w(20,20,20)
如果 a<b并且b<c 就返回w(a,b,c-1)+w(a,b-1,c-1)-w(a,b-1,c)
其它的情况就返回w(a-1,b,c)+w(a-1,b-1,c)+w(a-1,b,c-1)-w(a-1,b-1,c-1)
这是个简单的递归函数,但实现起来可能会有些问题。当a,b,c均为15时,调用的次数将非常的多。你要想个办法才行.
/* absi2011 : 比如 w(30,-1,0)既满足条件1又满足条件2
这种时候我们就按最上面的条件来算
所以答案为1
*/
输入输出格式
输入格式:
会有若干行。
并以-1,-1,-1结束。
保证输入的数在[-9223372036854775808,9223372036854775807]之间,并且是整数。
输出格式:
输出若干行,每一行格式:
w(a, b, c) = ans
注意空格。
输入输出样例
输入样例:
1 1 1
2 2 2
-1 -1 -1
输出样例:
w(1, 1, 1) = 2
w(2, 2, 2) = 4
这是一个非常经典的记忆化搜索的题目。
拿到这个题,首先可以想到的就是递归的方法,看上去用递归可以轻而易举的解决。但是递归的开销是不一般的大。下面先给大家上一个递归的代码,以便和之后的记忆化搜索的进行对比。
#include<iostream> #include<cstdio> #include <time.h> //用来记时 using namespace std; clock_t start, finish; double duration; typedef long long ll; ll f[30][30][30]; int w(ll a, ll b, ll c){ //递归的函数 if(a<=0||b<=0||c<=0){ return 1; } else if(a>20||b>20||c>20){ return w(20,20,20); } else if(a<b&&b<c){ return w(a,b,c-1) + w(a,b-1,c-1) - w(a,b-1,c); } else{ return w(a-1,b,c)+w(a-1,b-1,c)+w(a-1,b,c-1)-w(a-1,b-1,c-1); } } int main(){ ll a, b, c; while(1){ cin >> a >> b >> c; start = clock(); //开始计时 if(a==-1&&b==-1&&c==-1) return 0; else{ printf("w(%lld, %lld, %lld) = %d\n", a, b, c, w(a, b, c)); finish = clock(); //结束记时 duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC; //计算持续时间 printf( "%f seconds\n", duration ); } } return 0; }
运行结果
记忆化搜索解法
开辟一个数组 f[][][],用来存储计算出来的结果。
关于数组的大小:因为题目中给出了一个条件 “ 如果 a>20 or b>20 or c>20就返回w(20,20,20) ” 那么数组只要最小开到 f[21][21][21]就够用了。
具体的步骤看代码中的注解。
#include<iostream> #include<cstdio> #include <time.h> using namespace std; clock_t start, finish; double duration; typedef long long ll; ll f[30][30][30]; int w(ll a, ll b, ll c){ if(a<=0||b<=0||c<=0){ return 1; } else if(a>20||b>20||c>20){ return w(20,20,20); } else if(f[a][b][c]!=0)return f[a][b][c]; //如果之前被计算过,那么直接返回存在数组中的结果 //没有计算过的,就进行的计算 else if(a<b&&b<c){ f[a][b][c] = w(a,b,c-1) + w(a,b-1,c-1) - w(a,b-1,c); } else{ f[a][b][c]=w(a-1,b,c)+w(a-1,b-1,c)+w(a-1,b,c-1)-w(a-1,b-1,c-1); } return f[a][b][c]; //计算完毕之后返回计算出的结果 } int main(){ ll a, b, c; while(1){ cin >> a >> b >> c; start = clock(); //开始计时 if(a==-1&&b==-1&&c==-1) return 0; else{ printf("w(%lld, %lld, %lld) = %d\n", a, b, c, w(a, b, c)); finish = clock(); //结束记时 duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC; //计算持续时间 printf( "%f seconds\n", duration ); } } return 0; }
运行结果
大家和递归的运行时间对比一下就可以看出,当递归的次数多了之后,效率要高出很多。
三:总结过程
根据上面的题,可以总结一个记忆化搜索的过程。
f(problem p){
if(p has been solved){
return the result
}else{
divide the p into some sub-problems (p1, p2, p3...)
f(p1);
f(p2);
f(p3);
...
}
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