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using SqlSugar; public class DB : Singleton<DB> { public static SqlSugarClient mDB; public void InitDB() { //建立数据库链接 mDB = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig() { //Server:表示数据库地址 uid:表示数据库管理员id pwd:表示数据库管理员密码 database:表示连接数据库的库名(如果没有可以自定义,调用 mDB.DbMaintenance.CreateDatabase()会生成) ConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;pwd=zhumengxy;database=fish", DbType = DbType.MySql,//设置数据库类型 IsAutoCloseConnection = true,//自动释放数据务,如果存在事务,在事务结束后释放 InitKeyType = InitKeyType.Attribute //从实体特性中读取主键自增列信息 }); //用来打印Sql方便你调试 mDB.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) => { Console.WriteLine(sql + "\r\n" + mDB.Utilities.SerializeObject(pars.ToString())); Console.WriteLine(); }; //创建数据库 如果该库不存在,则进行创建。(这里创建的是名字为 fish 数据库) mDB.DbMaintenance.CreateDatabase(); //初始化数据表,如果没有则创建 mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserDataTabel)); } }
InitTables() 接口用来初始化我们的实体类映射的数据表。
类的变量名字就是数据表的字段名字。
下面是数据表对应的实体类:
public class UserDataTabel { //ID 自增 主键 [SugarColumn(IsIdentity = true, IsPrimaryKey = true)] public int Id { get; set; } //用户id public long userid { get; set; } //用户昵称 [SugarColumn(IsNullable = true)] public string NickName { get; set; } //签名 [SugarColumn(ColumnDataType = "Nvarchar(255)")]//自定格式的情况 length不要设置 public string signture { get; set; } //注册时间 [SugarColumn(IsNullable = true)] public DateTime RegisterTime { get; set; } public override string ToString() { return $"NickName:{NickName} userid:{userid} Signture:{signture} RegisterTime:{RegisterTime}"; } }
当我们执行过 InitDB() 接口后 打开 MySQL Workbench 数据库可视化软件后,可以看到我们的 fish
数据库以及userdatatabel
数据表就被创建出来了。
当我们的数据库和数据表被创建出来后,我们就可以开始下一步了。
#region 数据插入 public void Insertable() { //在表的末尾插入一条数据 返回值是插入数据的个数 UserDataTabel userdata1 = new UserDataTabel() { userid = 4, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1" }; int count = mDB.Insertable(userdata1).ExecuteCommand(); Console.WriteLine($"插入了 {count} 条数据"); //在表的末尾插入一条数据 返回值是插入成功的自增列 UserDataTabel userdata2 = new UserDataTabel() { userid = 6, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1,返回自增列" }; int column = mDB.Insertable(userdata2).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); //在表的末尾插入一条数据,返回值是插入成功的实体对象 UserDataTabel userData3 = new UserDataTabel() { userid = 5, NickName = "zm200", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "返回对象数据插入测试" }; UserDataTabel userData = mDB.Insertable(userData3).ExecuteReturnEntity(); Console.WriteLine($"数据插入成功 插入对象 {userData.NickName} 行插入了一条数据"); } /// <summary> /// 插入表数据到指定的列 /// </summary> public void InsertableDataToTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 66, NickName = "zm422", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "指定列插入测试,返回自增列序号" }; //插入指定的 userid nickName signture 到数据表中 int column = mDB.Insertable(userData).InsertColumns(t => new { t.userid, t.NickName, t.signture }).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入数据到表中,排除指定的列 /// </summary> public void InsertableDataIgnoreTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm77", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "排除列插入测试,返回自增列序号" }; //插入指定的 userid nickName signture 到数据表中 int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => new { t.NickName }).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入数据到表中,根据条件排除对应的列 /// </summary> public void InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm88", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "根据条件排除对应的列,返回自增列序号" }; //插入数据时排除NickName==zm88的列 int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => t.NickName == "zm88").ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入列表数据到数据表中,性能很快 /// </summary> public void InsertableDataList() { //在表的末尾只插入指定的列数据 List<UserDataTabel> dataList = new List<UserDataTabel>(); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 90, NickName = "zm90", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入90" }); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 91, NickName = "zm91", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入91" }); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 92, NickName = "zm92", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入92" }); //插入数据时排除NickName==zm88的列 int count = mDB.Insertable(dataList).ExecuteCommand(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了个列表,插入成功的数据长度:" + count); } /// <summary> /// 插入数据到表中,插入时上锁 (锁是保证在高并发修改数据时数据的完整性,保证在同一时间只能由一个Task去修改该数据 /// 从而避免同时间有多个Task去修改该数据导致数据的异常) /// </summary> public void InsertableDataWithUpLock() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 898, NickName = "zm898", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "以上锁的方式插入数据,返回自增列序号" }; //插入数据时排除NickName==zm88的列 int column = mDB.Insertable(userData).With("SQLLock").ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } #endregion
#region 数据查询 /// <summary> /// 查询表中的所有数据 常用于装备列表拉取 /// </summary> public List<UserDataTabel> QueryDataList() { //查询表中的所有数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().ToList(); //打印表中数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } return userDataList; } /// <summary> /// 根据指定的个数从表的第一行开始查询指定个数的数据 /// </summary> public void QueryDataListByCount() { //查询表中指定的数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Take(3).ToList(); //打印表中数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 根据主键查询指定的数据 常用语查询表中指定个数的数据 /// </summary> public void QueryDataByPrimaryKey() { //根据指定的主键id查询表中指定的数据 UserDataTabel userdata = mDB.Queryable<UserDataTabel>().InSingle(10); //打印数据 Console.WriteLine(userdata.ToString()); } /// <summary> /// 根据条件查询指定的数据 可用于查询用户的装备或道具信息 /// </summary> public void QueryDataByWhere() { //根据指定的条件查询数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91" || t.NickName == "ZM").ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 查询数据列表并进行排序 可用于排行榜数据查询 /// </summary> public void QueryDataListAndSort() { //根据指定的条件查询数据 Asc表示升序,数值由小变大,最小的在前面,逐渐上升。Desc 表示降序,最大的在前面,逐渐下降 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().OrderBy(t => t.userid, OrderByType.Asc).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 查询指定数据是否存在 可用账号注册或其他验证 /// </summary> public void QueryDataIsExists() { //根据指定的条件查询数据 如果数据存在,返回True,数据不存在返回False bool dataIsExists = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.userid == 2334).Any(); //打印数据 Console.WriteLine("dataIsExists:" + dataIsExists); } /// <summary> /// 通过匹配查询数据 /// </summary> public void QueryDataByMatchs() { List<string> matchsList = new List<string> { "zm", "zm91" }; // 根据列表中数据去匹配查询表中的所有数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => matchsList.Contains(t.NickName)).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 通过SQLFunc查询数据 /// </summary> public void QueryDataBySQLFunc() { //查询所有昵称中包含zm的数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => SqlFunc.Contains(t.NickName, "zm")).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } #endregion
#region 更新数据 /// <summary> /// 单条数据更新 /// </summary> public void UpdatetableData() { //通过查询获取名称为zm91的第一条数据 UserDataTabel userData = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91").First();//First,返回序列中的第一条记录,如果没有记录,则引发异常 if (userData != null) { //修改数据并进行更新 userData.RegisterTime = DateTime.Now; mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand(); } //FirstOrDefault, 返回序列中的第一条记录,如果序列中不包含任何记录,则返回默认值。 //Single,返回序列中的唯一一条记录,如果没有或返回多条,则引发异常。 //SingleOrDefault,返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法 } /// <summary> /// 列表数据更新 /// </summary> public void UpdatetableDataList() { //查询数据库中的所有数据 List<UserDataTabel> userDatalist = QueryDataList(); foreach (var item in userDatalist) { item.RegisterTime = DateTime.Now; } //更新数据列表 mDB.Updateable(userDatalist).ExecuteCommand(); } #endregion
#region 数据保存 /// <summary> /// 保存数据 如果表中没有该数据,执行插入操作。否则执行更新操作。 /// </summary> public void SavetableData() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "迈巴赫Sss"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //Storageable表示把当前对象存储为新数据 mDB.Storageable(userData).ExecuteCommand(); userData.signture = "迈巴赫Sss680"; mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand(); } #endregion
#region 删除数据 /// <summary> /// 根据实体对象删除数据 /// </summary> public void DeletetableDataByEntity() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "宾利"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //删除数据 int count = mDB.Deleteable(userData).ExecuteCommand(); Console.WriteLine("删除成功的个数:" + count); } /// <summary> /// 根据条件删除数据 /// </summary> public void DeletetableDataByWhere() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "宾利"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //插入一条数据 mDB.Insertable(userData).ExecuteCommand(); //删除所有签名为宾利的所有数据 如果没有这个数据,返回值为0 int deleteCount = mDB.Deleteable<UserDataTabel>().Where(t => t.signture == "宾利").ExecuteCommand(); Console.WriteLine("删除成功的个数:" + deleteCount); } #endregion
public class UserDataTabel { //ID 自增 主键 [SugarColumn(IsIdentity = true, IsPrimaryKey = true)] public int Id { get; set; } //用户id public long userid { get; set; } //用户昵称 [SugarColumn(IsNullable = true)] public string NickName { get; set; } //签名 [SugarColumn(ColumnDataType = "Nvarchar(255)")]//自定格式的情况 length不要设置 public string signture { get; set; } //注册时间 [SugarColumn(IsNullable = true)] public DateTime RegisterTime { get; set; } public override string ToString() { return $"NickName:{NickName} userid:{userid} Signture:{signture} RegisterTime:{RegisterTime}"; } } public class DB : Singleton<DB> { public static SqlSugarClient mDB; public void InitDB() { //建立数据库链接 mDB = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig() { //Server:表示数据库地址 uid:表示数据库管理员id pwd:表示数据库管理员密码 database:表示连接数据库的库名(如果没有可以自定义,调用 mDB.DbMaintenance.CreateDatabase()会生成) ConnectionString = "server=127.0.0.1;uid=root;pwd=zhumengxy;database=fish", DbType = DbType.MySql,//设置数据库类型 IsAutoCloseConnection = true,//自动释放数据务,如果存在事务,在事务结束后释放 InitKeyType = InitKeyType.Attribute //从实体特性中读取主键自增列信息 }); //用来打印Sql方便你调试 mDB.Aop.OnLogExecuting = (sql, pars) => { Console.WriteLine(sql + "\r\n" + mDB.Utilities.SerializeObject(pars.ToString())); Console.WriteLine(); }; //创建数据库库 mDB.DbMaintenance.CreateDatabase(); //初始化数据表,如果没有则创建 mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserDataTabel)); //mDB.CodeFirst.InitTables(typeof(UserInfoDB)); //插入数据 Insertable(); //InsertableDataToTargetColumns(); //InsertableDataExcludeTargetColumns(); //InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns(); //InsertableDataList(); //InsertableDataWithUpLock(); //数据查询 //QueryDataList(); //QueryDataListByCount(); //QueryDataByPrimaryKey(); //QueryDataByWhere(); //QueryDataListAndSort(); //QueryDataIsExists(); //QueryDataBySQLFunc(); //QueryDataByMatchs(); //更新数据 //UpdatetableDataList(); //UpdatetableData(); //SavetableData(); //删除数据 //DeletetableDataByEntity(); //DeletetableDataByWhere(); } #region 数据插入 public void Insertable() { //在表的末尾插入一条数据 返回值是插入数据的个数 UserDataTabel userdata1 = new UserDataTabel() { userid = 4, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1" }; int count = mDB.Insertable(userdata1).ExecuteCommand(); Console.WriteLine($"插入了 {count} 条数据"); //在表的末尾插入一条数据 返回值是插入成功的自增列 UserDataTabel userdata2 = new UserDataTabel() { userid = 6, NickName = "zm100", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "数据插入测试1,返回自增列" }; int column = mDB.Insertable(userdata2).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); //在表的末尾插入一条数据,返回值是插入成功的实体对象 UserDataTabel userData3 = new UserDataTabel() { userid = 5, NickName = "zm200", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "返回对象数据插入测试" }; UserDataTabel userData = mDB.Insertable(userData3).ExecuteReturnEntity(); Console.WriteLine($"数据插入成功 插入对象 {userData.NickName} 行插入了一条数据"); } /// <summary> /// 插入表数据到指定的列 /// </summary> public void InsertableDataToTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 66, NickName = "zm422", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "指定列插入测试,返回自增列序号" }; //插入指定的 userid nickName signture 到数据表中 int column = mDB.Insertable(userData).InsertColumns(t => new { t.userid, t.NickName, t.signture }).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入数据到表中,排除指定的列 /// </summary> public void InsertableDataIgnoreTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm77", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "排除列插入测试,返回自增列序号" }; //插入指定的 userid nickName signture 到数据表中 int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => new { t.NickName }).ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入数据到表中,根据条件排除对应的列 /// </summary> public void InsertableDataIgnoreWhereTargetColumns() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 77, NickName = "zm88", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "根据条件排除对应的列,返回自增列序号" }; //插入数据时排除NickName==zm88的列 int column = mDB.Insertable(userData).IgnoreColumns(t => t.NickName == "zm88").ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } /// <summary> /// 插入列表数据到数据表中,性能很快 /// </summary> public void InsertableDataList() { //在表的末尾只插入指定的列数据 List<UserDataTabel> dataList = new List<UserDataTabel>(); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 90, NickName = "zm90", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入90" }); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 91, NickName = "zm91", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入91" }); dataList.Add(new UserDataTabel() { userid = 92, NickName = "zm92", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "列表数据插入92" }); //插入数据时排除NickName==zm88的列 int count = mDB.Insertable(dataList).ExecuteCommand(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了个列表,插入成功的数据长度:" + count); } /// <summary> /// 插入数据到表中,插入时上锁 (锁是保证在高并发修改数据时数据的完整性,保证在同一时间只能由一个Task去修改该数据 /// 从而避免同时间有多个Task去修改该数据导致数据的异常) /// </summary> public void InsertableDataWithUpLock() { //在表的末尾只插入指定的列数据 UserDataTabel userData = new UserDataTabel() { userid = 898, NickName = "zm898", RegisterTime = DateTime.Now, signture = "以上锁的方式插入数据,返回自增列序号" }; //插入数据时排除NickName==zm88的列 int column = mDB.Insertable(userData).With("SQLLock").ExecuteReturnIdentity(); Console.WriteLine($"在数据库中插入了一条数据,自增列数值为:" + column); } #endregion #region 数据查询 /// <summary> /// 查询表中的所有数据 常用于装备列表拉取 /// </summary> public List<UserDataTabel> QueryDataList() { //查询表中的所有数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().ToList(); //打印表中数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } return userDataList; } /// <summary> /// 根据指定的个数从表的第一行开始查询指定个数的数据 /// </summary> public void QueryDataListByCount() { //查询表中指定的数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Take(3).ToList(); //打印表中数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 根据主键查询指定的数据 常用语查询表中指定个数的数据 /// </summary> public void QueryDataByPrimaryKey() { //根据指定的主键id查询表中指定的数据 UserDataTabel userdata = mDB.Queryable<UserDataTabel>().InSingle(10); //打印数据 Console.WriteLine(userdata.ToString()); } /// <summary> /// 根据条件查询指定的数据 可用于查询用户的装备或道具信息 /// </summary> public void QueryDataByWhere() { //根据指定的条件查询数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91" || t.NickName == "ZM").ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 查询数据列表并进行排序 可用于排行榜数据查询 /// </summary> public void QueryDataListAndSort() { //根据指定的条件查询数据 Asc表示升序,数值由小变大,最小的在前面,逐渐上升。Desc 表示降序,最大的在前面,逐渐下降 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().OrderBy(t => t.userid, OrderByType.Asc).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 查询指定数据是否存在 可用账号注册或其他验证 /// </summary> public void QueryDataIsExists() { //根据指定的条件查询数据 如果数据存在,返回True,数据不存在返回False bool dataIsExists = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.userid == 2334).Any(); //打印数据 Console.WriteLine("dataIsExists:" + dataIsExists); } /// <summary> /// 通过匹配查询数据 /// </summary> public void QueryDataByMatchs() { List<string> matchsList = new List<string> { "zm", "zm91" }; // 根据列表中数据去匹配查询表中的所有数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => matchsList.Contains(t.NickName)).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } /// <summary> /// 通过SQLFunc查询数据 /// </summary> public void QueryDataBySQLFunc() { //查询所有昵称中包含zm的数据 List<UserDataTabel> userDataList = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => SqlFunc.Contains(t.NickName, "zm")).ToList(); //打印数据 foreach (var item in userDataList) { Console.WriteLine(item.ToString()); } } #endregion #region 更新数据 /// <summary> /// 单条数据更新 /// </summary> public void UpdatetableData() { //通过查询获取名称为zm91的第一条数据 UserDataTabel userData = mDB.Queryable<UserDataTabel>().Where(t => t.NickName == "zm91").First();//First,返回序列中的第一条记录,如果没有记录,则引发异常 if (userData != null) { //修改数据并进行更新 userData.RegisterTime = DateTime.Now; mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand(); } //FirstOrDefault, 返回序列中的第一条记录,如果序列中不包含任何记录,则返回默认值。 //Single,返回序列中的唯一一条记录,如果没有或返回多条,则引发异常。 //SingleOrDefault,返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法 } /// <summary> /// 列表数据更新 /// </summary> public void UpdatetableDataList() { //查询数据库中的所有数据 List<UserDataTabel> userDatalist = QueryDataList(); foreach (var item in userDatalist) { item.RegisterTime = DateTime.Now; } //更新数据列表 mDB.Updateable(userDatalist).ExecuteCommand(); } #endregion #region 数据保存 /// <summary> /// 保存数据 如果表中没有该数据,执行插入操作。否则执行更新操作。 /// </summary> public void SavetableData() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "迈巴赫Sss"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //Storageable表示把当前对象存储为新数据 mDB.Storageable(userData).ExecuteCommand(); userData.signture = "迈巴赫Sss680"; mDB.Updateable(userData).ExecuteCommand(); } #endregion #region 删除数据 /// <summary> /// 根据实体对象删除数据 /// </summary> public void DeletetableDataByEntity() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "宾利"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //删除数据 int count = mDB.Deleteable(userData).ExecuteCommand(); Console.WriteLine("删除成功的个数:" + count); } /// <summary> /// 根据条件删除数据 /// </summary> public void DeletetableDataByWhere() { UserDataTabel userData = new UserDataTabel(); userData.NickName = "新梦想起航!"; userData.userid = 999; userData.signture = "宾利"; userData.RegisterTime = DateTime.Now; //插入一条数据 mDB.Insertable(userData).ExecuteCommand(); //删除所有签名为宾利的所有数据 如果没有这个数据,返回值为0 int deleteCount = mDB.Deleteable<UserDataTabel>().Where(t => t.signture == "宾利").ExecuteCommand(); Console.WriteLine("删除成功的个数:" + deleteCount); } #endregion }
文章来自于铸梦老师,铸梦之路系列课程。
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