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前段时间一直在玩群星,但是寒假放假了,朋友四散八方,就想着有没有什么工具能接着继续和朋友玩,看了frp,看了组网,看了许多软件,就是各种尝试不同的方案,最终找到了一个比较完美的解决方案:N2N,相对于其他虚拟局域网方案,N2N在网络环境良好的情况下,能够实现P2P直连,有效的降低虚拟局域网的延迟,即便无法直连,通过服务器中转,也能获得不错的延迟,只要支持局域网的联机游戏,N2N都支持。
据有关大佬测试成功游戏:
CS、红警2、红警3、星际争霸1、魔兽争霸3、DOTA、方舟生存进化、文明6、群星Stellaris
流星蝴蝶剑、人类一败涂地、百战天虫、求生之路1&2、我的世界、火炬之光2、帝国时代2……
同时笔者也体验了市面上的各种n2n客户端,总觉得不够简洁,要配置很多,同时多人联机也是需要很多人,要是大家一起都要一个一个配置,要折腾多久,于是,决定自己动手写个小程序,帮大家做完配置的工作,方便实用n2n联机,所以就有了Katolan,在包装基本程序的基础上自动实现了运行库安装、自动安装网卡驱动、自动修改网卡跃点数、自动启用WINIPBorast等功能,支持房间内主机的查看和实时延迟测试,同时连接成功还有特殊特效。
使用方法参见我的B站视频和其他教程
目前常见的N2N传输,有两种方式
当参与方网络环境相对复杂(比如校园网,或存在多层交换),无法建立P2P连接时,所有的数据传输都会经过服务器中转
中转模式下,A到B的延迟 ≈ A到服务器的延迟 + B到服务器的延迟
当组网参与方网络环境比较纯净,NAT状态良好的情况下,N2N会在参与方之间建立P2P连接
此时所有的数据传输不会经过服务器中转,延迟能够极大程度降到最低
手动安tap-windows
缺少vc运行库,在官网上的Q群文件里下载运行库
多等一会
这个功能不是很准,建议多测试多连接一下
手动输入ip和端口连接
自定义背景
一直等就好,不然容易出现再次连不上,等急了直接强行关掉即可
暂时多测试寻找办法,或联系群主
加qq群599075373反馈问题
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