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Netty学习(五)—IdleStateHandler心跳机制_netty idlestatehandler

netty idlestatehandler

Netty学习(五)—IdleStateHandler心跳机制

Netty的IdleStateHandler心跳机制主要是用来检测远端是否存活,如果不存活或活跃则对空闲Socket连接进行处理避免资源的浪费;

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原文地址:Netty学习(五)—IdleStateHandler心跳机制

(0)基础

  • 心跳机制

    • 心跳是在TCP长连接中,客户端和服务端定时向对方发送数据包通知对方自己还在线,保证连接的有效性的一种机制
    • 在服务器和客户端之间一定时间内没有数据交互时, 即处于 idle 状态时, 客户端或服务器会发送一个特殊的数据包给对方, 当接收方收到这个数据报文后, 也立即发送一个特殊的数据报文, 回应发送方, 此即一个 PING-PONG 交互. 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确保 TCP 连接的有效性.
  • 心跳实现

    • 使用TCP协议层的Keeplive机制,但是该机制默认的心跳时间是2小时,依赖操作系统实现不够灵活;

    • 应用层实现自定义心跳机制,比如Netty实现心跳机制;

(1) IdleStateHandler心跳检测实例

服务端

  • 服务端添加IdleStateHandler心跳检测处理器,并添加自定义处理Handler类实现userEventTriggered()方法作为超时事件的逻辑处理;

  • 设定IdleStateHandler心跳检测每五秒进行一次读检测,如果五秒内ChannelRead()方法未被调用则触发一次userEventTrigger()方法

ServerBootstrap b= new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,1024)
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
             socketChannel.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
                socketChannel.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                socketChannel.pipeline().addLast(new HeartBeatServerHandler());
            }
        });
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  • 自定义处理类Handler继承ChannlI
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