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最近不少同学都在找工作,给大家分享一波我这边面试某知名自研公司一二面面试复盘记录,两轮面试均已通过。
主要考察质量保障,手撕代码,编程基础,性能测试,JVM等等。
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1、自我介绍
2、业务架构介绍
3、主要做的测试工作
4、最近做的比较有挑战性的一个产品测试工作
5、如何保证试算的金额是正确的
6、如何保证线上保险产品的配置问题不会出现
7、保险产品增加修改配置时,其web是动态变化的。你们是如何保证前端的质量
8、整个业务链路的测试风险
9、如何保证上线前 上线中(生产环境部署但不对外开放) 上线后的质量
10、介绍一下自动化体系-模块、工作量、参数人、技术选型等
11、主要负责的自动化模块并介绍一下可以优化的点
12、接口自动化测试的比重和覆盖率
13、如何开展的性能测试
14、针对某一个接口诊断性能瓶颈
15、sql没问,直接做的笔试
16、java中如果需要频繁对字符串操作,最好选择的数据类型和原因。并介绍一下String、StringBuffer、StringBuilder的区别----这里我深入到源码和分配过程,所以没问其他的java问题
在Java中,如果需要频繁进行字符串操作,选择的数据类型通常取决于操作的类型和需求。以下是一些常见的数据类型选择及其原因:
String:当字符串内容不变时,或者字符串操作主要是读取和拼接时,使用String
是合适的。String
是不可变的,这意味着一旦创建,它的值就不能被改变。每次对String
对象进行修改,如拼接或替换,都会生成一个新的String
对象。
StringBuffer:在多线程环境下,如果需要频繁地修改字符串内容,StringBuffer
是一个好的选择。StringBuffer
是线程安全的,它的所有方法都是同步的,这意味着在多线程环境中,StringBuffer
可以保证数据的一致性。
StringBuilder:如果不需要考虑线程安全,且需要频繁修改字符串内容,StringBuilder
是更优的选择。StringBuilder
在性能上优于StringBuffer
,因为它不是线程安全的,所以没有同步开销。从Java 5开始,StringBuilder
被引入,作为非线程安全的字符串缓冲区,用于单线程环境。
String、StringBuffer、StringBuilder的区别:
String:
不可变:一旦创建,字符串内容就不能被改变。
每次修改都会生成一个新的String
对象。
适合于字符串常量或不需要频繁修改的场景。
StringBuffer:
可变:可以修改字符串内容。
线程安全:所有方法都是同步的,可以在多线程环境中使用。
由于同步的开销,性能相对较低。
StringBuilder:
可变:可以修改字符串内容。
非线程安全:没有同步机制,因此在单线程中性能更好。
适合于单线程环境,需要频繁修改字符串的场景。
在实际应用中,选择哪种类型通常取决于具体的使用场景。如果操作涉及到多线程,并且需要保证数据的一致性,那么StringBuffer
是首选。如果是单线程环境,并且需要频繁地修改字符串,那么StringBuilder
是更好的选择。如果字符串内容不需要修改,只是需要拼接或读取,那么使用String
就足够了。
17、反问----主要问了入职的成长发展和工作概况;还有面试的整体流程
18、编程题:①有两个相同结构的表A、B,都有tcontext、tid字段。问题:修改A的tcontext内容为B的tcontext内容。修改方式:B表通过tid去匹配A表的tid。如能匹配就修改
UPDATE tableA SET tcontext = tableB.tcontext WHERE tid = tableB.tid
②给你一串数字 把最后2位作为放到前面后输出
使用切片
# 假设我们有一个数字列表 numbers = [12, 34, 56, 78, 90] # 找到最后两位数字 last_two_digits = numbers[-2] # 将最后两位数字放到前面 new_numbers = [last_two_digits] + numbers[:-2] print(new_numbers) ③给你一个全是单字母的字符串列表 然后按字母出现的次数从大到小打印出来。如{a,a,c,b,b,b,d,d,d}则输出b,b,b,d,d,d,a,a,c # 定义一个函数来统计每个字符出现的次数 def count_characters(char_list): count_dict = {} for char in char_list: if char in count_dict: count_dict[char] += 1 else: count_dict[char] = 1 return count_dict # 定义一个函数来根据字符出现次数排序并打印 def sort_and_print(char_list): # 首先统计每个字符出现的次数 count_dict = count_characters(char_list) # 将字符和它们的计数转换为一个列表,然后根据计数进行排序 sorted_chars = sorted(count_dict.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True) # 打印排序后的字符列表 for char, count in sorted_chars: print(char * count, end=' ') # 打印字符及其重复次数 # 示例字符串列表 char_list = ['a', 'a', 'c', 'b', 'b', 'b', 'd', 'd', 'd'] # 调用函数 sort_and_print(char_list)
1、自我介绍
2、介绍一下业务链路
3、保险规则和计算金额如何保证
4、有没有碰到影响面比较大的bug
5、介绍一下最近比较复杂的项目对应的金额与规则质量保证
6、项目中主要涉及的风险及风险应对措施
7、你觉得线上环境客户也许会碰到哪些问题以及你们如何处理
8、质量保证思路考察:购物、下单、支付。如何保证这个链路的质量以及相关测试用例设计
9、介绍一下自动化框架以及相应成果
10、你负责的自动化哪部分内容,怎么实现的。还有没有优化的地方
11、性能测试中full gc为什么会带来比较大的性能损耗
在性能测试中,Full GC(Full Garbage Collection)即全量垃圾回收,是指Java虚拟机(JVM)中对整个堆内存(包括新生代和老年代)进行的垃圾回收操作。
回收时间长:Full GC需要清理整个堆内存,这通常比新生代垃圾回收(Minor GC)要耗时得多。在Full GC发生期间,所有的应用线程都会被暂停,导致服务响应时间变长。
频繁发生:如果系统设计或配置不当,Full GC可能会频繁发生。频繁的Full GC会导致系统性能出现锯齿形波动,严重影响系统的稳定性和响应速度
CPU资源占用高:Full GC过程中,JVM需要进行大量的内存清理工作,这会占用大量的CPU资源。在某些情况下,Full GC甚至会导致CPU使用率飙升至100%,进一步加剧性能问题
12、介绍一下full gc的触发条件
Full GC(全量垃圾回收)的触发条件通常与Java虚拟机(JVM)的内存管理和垃圾回收机制有关。以下是一些常见的Full GC触发条件:
老年代空间不足:当老年代(Old Generation)的内存空间被对象填满,且新生代(Young Generation)的垃圾回收(Minor GC)无法释放足够的内存时,JVM会触发Full GC来清理整个堆内存。
永久代(PermGen)空间不足:在Java 8之前,JVM有一个称为永久代(Permanent Generation)的内存区域,用于存储类的元数据。如果PermGen空间不足,也会触发Full GC。
内存泄漏:内存泄漏会导致不再使用的对象无法被垃圾回收器回收,随着时间的推移,这些对象会逐渐消耗掉老年代的内存,最终触发Full GC。
13、触发full gc时你如何去排查
通过工具去做内存dump进行分析是否有内存泄漏现象
检查JVM监控工具(如JConsole、VisualVM、GCViewer等)的输出,分析Full GC的频率、持续时间和影响。
查看GC日志,了解Full GC发生的时间、持续时间以及回收前后的内存使用情况。
使用堆转储文件(Heap Dump)分析工具(如MAT、JProfiler等)来分析Full GC前后的堆内存使用情况。
识别内存中的对象,特别是大对象和内存泄漏的潜在来源。3. 代码审查:
审查代码,特别是那些可能创建大对象或长时间存活对象的部分。
检查是否有不必要的对象保留,导致内存泄漏。
根据监控和分析结果,调整JVM参数,如堆大小(-Xms, -Xmx)、新生代大小(-Xmn)、Eden区大小等。
调整垃圾收集器的配置,如CMS的启动阈值(-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction)。
14、简单介绍一下jvm中堆空间 垃圾回收机制
堆空间结构:
新生代(Young Generation):
被划分为三个部分:Eden区和两个Survivor区(S0和S1)。
大部分新创建的对象首先分配在Eden区。
当Eden区满时,会触发Minor GC,存活的对象会被复制到一个Survivor区。
经过多次Minor GC后,对象在Survivor区之间来回复制,如果对象存活时间足够长,则会被提升到老年代。
老年代(Old Generation):
存储长时间存活的对象。
当老年代空间不足时,会触发Full GC,这是一个成本较高的操作,因为它需要扫描整个堆空间。
替代了Java 7及以前版本中的永久代(PermGen)。
用于存储类的元数据,如类的静态结构,如类定义、常量池等。
元空间不在虚拟机内存中,而是使用本地内存。
垃圾回收机制:
发生在新生代,当Eden区满时触发。
存活的对象被复制到Survivor区,这个过程称为复制(Copying)算法。
Minor GC相对快速,因为新生代的对象大多数都是朝生夕死。
发生在整个堆空间,包括新生代和老年代。
通常由老年代空间不足触发,也可能由系统请求(如System.gc()
)或JVM参数配置触发。
Full GC会停止所有的应用线程,因此可能引起应用程序的延迟。
标记-清除(Mark-Sweep):首先标记所有需要回收的对象,然后清除这些对象。
复制(Copying):新生代中使用的算法,将存活的对象复制到另一块干净的内存区域。
标记-清除-整理(Mark-Sweep-Compact):在标记清除后,对内存进行整理,消除内存碎片。
-分代收集(Generational Collection):基于对象生命周期的假设,将对象分为新生代和老年代。
15、现在手里的offer
16、反问
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