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Java二十三种设计模式-模板方法模式(14/23)

Java二十三种设计模式-模板方法模式(14/23)

模板方法模式:定义算法骨架与灵活步骤的结合

引言

模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,用于在方法中定义算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。

模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式。让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。在软件工程中,它是一种软件设计模式,和C++模板没有关连。

 基础知识,java设计模式总体来说设计模式分为三大类:

(1)创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

(2)结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

(3)行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

第一部分:模板方法模式概述

1.1 定义与用途

模板方法模式的基本定义

模板方法模式是一种行为型设计模式,它在超类(通常是抽象类)中定义了一个算法的框架或步骤,并将一些步骤的实现延迟到子类中。这种模式允许子类在不改变算法结构的前提下,重新定义算法的特定步骤。

解释为何需要模板方法模式

  • 算法一致性:在多个子类中复用相同的算法结构,确保一致性。
  • 代码复用:减少代码重复,提高代码的可维护性。
  • 扩展性:允许子类通过扩展或修改某些步骤来扩展功能,而不必重写整个算法。
  • 解耦:将算法的框架与具体实现分离,降低组件之间的耦合度。

1.2 模板方法模式的组成

抽象类(Abstract Class)

  • 定义:定义了算法的骨架和步骤,通常是抽象的。
  • 角色:包含一个或多个抽象方法(由子类实现)以及一个或多个钩子方法(可以被子类覆盖或使用默认实现)。

具体子类(Concrete Class)

  • 定义:实现抽象类中定义的抽象方法,提供具体的行为。
  • 角色:根据抽象类定义的算法框架,填充具体的实现细节。

钩子方法(Hook Method)

  • 定义:在抽象类中定义的可以被子类覆盖的方法,用于在算法的特定点提供额外的行为或扩展点。

客户端(Client)

  • 角色:使用抽象类和具体子类,通过调用模板方法来执行算法。

角色之间的交互

  • 客户端与抽象类:客户端通过抽象类的模板方法来启动算法。
  • 抽象类与具体子类:抽象类定义算法框架,具体子类实现或扩展算法的特定步骤。

模板方法模式通过定义一个算法的骨架,允许子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。这种模式在需要复用算法结构,同时提供一定灵活性的场景中非常有用。在下一部分中,我们将通过Java代码示例来展示模板方法模式的具体实现。

第二部分:模板方法模式的实现

2.1 Java实现示例

以下是使用Java语言实现模板方法模式的代码示例。假设我们有一个咖啡制作流程,不同的咖啡可能有不同的制作步骤,但总体流程是一致的。

  1. // 抽象类:咖啡制作类
  2. abstract class Coffee {
  3. // 模板方法:定义咖啡制作的流程
  4. public final void prepareCoffee() {
  5. boilWater();
  6. brewCoffee();
  7. pourInCup();
  8. addCondiments();
  9. }
  10. // 抽象方法:子类需要实现具体的制作步骤
  11. protected abstract void brewCoffee();
  12. // 钩子方法:子类可以选择覆盖或使用默认实现
  13. protected void addCondiments() {
  14. System.out.println("Adding condiments");
  15. }
  16. // 具体方法:共用的步骤
  17. private void boilWater() {
  18. System.out.println("Boiling water");
  19. }
  20. private void pourInCup() {
  21. System.out.println("Pouring into cup");
  22. }
  23. }
  24. // 具体子类:美式咖啡
  25. class AmericanCoffee extends Coffee {
  26. @Override
  27. protected void brewCoffee() {
  28. System.out.println("Brewing American coffee");
  29. }
  30. }
  31. // 具体子类:拿铁咖啡
  32. class LatteCoffee extends Coffee {
  33. @Override
  34. protected void brewCoffee() {
  35. System.out.println("Brewing Latte coffee");
  36. }
  37. @Override
  38. protected void addCondiments() {
  39. System.out.println("Adding milk and foam");
  40. }
  41. }
  42. // 客户端代码
  43. public class Client {
  44. public static void main(String[] args) {
  45. Coffee coffee = new AmericanCoffee();
  46. coffee.prepareCoffee();
  47. coffee = new LatteCoffee();
  48. coffee.prepareCoffee();
  49. }
  50. }

2.2 模板方法的角色和职责

抽象类(Abstract Class)

  • 职责:定义算法的骨架和步骤,包括模板方法、抽象方法和钩子方法。
  • 实现:提供算法的主体流程,调用抽象方法和具体方法。

具体子类(Concrete Class)

  • 职责:实现抽象类中定义的抽象方法,提供具体的行为实现。
  • 扩展:可以覆盖钩子方法以提供额外的行为或扩展点。

钩子方法(Hook Method)

  • 职责:提供默认行为,允许子类根据需要覆盖这些方法。
  • 作用:作为扩展点,允许子类在不改变算法骨架的情况下,增加或修改特定步骤的行为。

客户端(Client)

  • 职责:使用抽象类和具体子类,通过调用模板方法来执行算法流程。
  • 作用:客户端不需要知道具体的算法实现细节,只需通过模板方法触发整个流程。

相互作用

  • 客户端与抽象类:客户端通过抽象类的模板方法来启动算法流程。
  • 抽象类与具体子类:抽象类定义算法流程,具体子类实现或扩展算法的特定步骤。
  • 抽象类与钩子方法:抽象类通过钩子方法提供算法流程中的默认行为。
  • 具体子类与钩子方法:具体子类可以选择覆盖钩子方法以适应特定的需求。

模板方法模式通过在抽象类中定义算法的骨架,允许子类在遵循统一流程的同时,提供特定的实现或扩展。这种模式在需要保持算法结构一致性,同时又提供一定灵活性的场景中非常有用。在下一部分中,我们将探讨模板方法模式的使用场景。

第三部分:模板方法模式的使用场景

3.1 需要定义算法骨架的场景

在软件开发中,有些算法的核心步骤是一致的,但具体的实现细节可能因情况而异。模板方法模式在这种情况下非常有用,因为它允许定义一个算法的骨架,同时留下一些扩展点供子类实现。

模板方法模式的应用:

  • 一致性流程:当存在一个多步骤的流程,且这些步骤在所有子类中都是一致的,但每个步骤的具体实现可能不同。
  • 共享通用代码:通过在抽象类中实现通用的步骤,可以在多个子类之间共享代码,减少重复。

应用实例:

  • 图形界面应用程序:在GUI应用程序中,事件处理流程可能相似,但具体的响应可能不同。
  • 支付处理系统:支付流程通常包括验证、记账和通知等步骤,但具体的实现可能因支付方式而异。

3.2 需要延迟实现某些步骤的场景

在某些情况下,算法的某些步骤可能在设计初期尚未明确,或者不同的子类需要不同的实现策略。模板方法模式允许将这些步骤的实现延迟到子类中。

模板方法模式的优势:

  • 灵活性:子类可以根据自己的需要实现或覆盖算法的特定步骤。
  • 扩展性:新的需求出现时,可以通过添加新的子类来扩展现有算法,而不需要修改现有代码。
  • 解耦:将算法的骨架与具体实现分离,降低组件之间的依赖。

应用实例:

  • 游戏开发:游戏中的AI行为可能有共同的框架,但具体的策略可能因角色而异。
  • 报表生成工具:报表的生成流程可能相似,但具体的数据处理和呈现方式可能不同。

通过模板方法模式,可以在保持算法结构一致性的同时,为子类提供实现特定步骤的灵活性。这种模式在实际开发中非常有价值,尤其是在需要处理多种变体算法的场景中。在下一部分中,我们将讨论模板方法模式的优点与缺点。

第四部分:模板方法模式的优点与缺点

4.1 优点

代码复用

  • 减少重复:模板方法模式允许将通用算法实现在父类中,减少了代码的重复。

算法的一致性

  • 标准化流程:确保所有子类遵循相同的算法结构,提高了算法执行的一致性。

易于扩展

  • 添加新行为:通过添加新的子类,可以轻松扩展新的算法变体,而不影响现有代码。

易于维护

  • 集中管理:算法的变更可以集中在抽象类中进行,简化了维护工作。

分离关注点

  • 关注点分离:将算法的框架与具体实现分离,使得开发者可以专注于各自的实现。

4.2 缺点

灵活性降低

  • 固定算法结构:子类必须遵循父类定义的算法骨架,可能限制了某些灵活的实现。

难以扩展

  • 扩展有限:如果算法骨架设计不合理,可能难以适应新的或未预见的扩展需求。

增加系统复杂性

  • 类的数量:模板方法模式可能会增加系统中类的数量,因为每个不同的算法变体都需要一个子类。

难以处理复杂的变化

  • 复杂变化:当算法的变化非常复杂时,使用模板方法模式可能导致大量的子类和钩子方法。

继承结构限制

  • 限制了扩展:由于模板方法模式依赖于继承,它限制了算法扩展的方式,只能在继承层次结构中进行。

模板方法模式通过在父类中定义算法的骨架,提供了一种代码复用和算法一致性的强有力手段。然而,它也需要谨慎使用,以避免增加系统的复杂性和限制灵活性。在实际应用中,根据具体需求和场景选择是否使用模板方法模式是非常重要的。在下一部分中,我们将比较模板方法模式与其他设计模式,并提供一些最佳实践和建议。

第五部分:模板方法模式与其他模式的比较

5.1 与策略模式的比较

策略模式

  • 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换。
  • 目的:策略模式主要用于根据不同的条件选择不同的算法或行为。

模板方法模式

  • 定义:模板方法模式定义了一个算法的框架,将一些步骤的实现延迟到子类中。
  • 目的:模板方法模式主要用于定义算法的骨架,同时允许子类重新定义算法的某些特定步骤。

对比

  • 算法替换:策略模式允许在运行时动态替换算法,而模板方法模式的算法骨架在编译时就已经确定。
  • 结构固定性:模板方法模式提供了一个固定的算法结构,而策略模式则更加灵活,没有固定结构。
  • 使用场景:策略模式适用于多种算法需要平等地被使用的情况,模板方法模式适用于算法的整体结构相同,仅部分步骤需要变化的情况。

5.2 与命令模式的对比

命令模式

  • 定义:命令模式将请求或操作封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求对客户进行参数化。
  • 目的:命令模式主要用于将操作的请求者和执行者解耦,允许将操作作为对象传递和存储。

模板方法模式

  • 定义:如上所述,模板方法模式定义了算法的骨架,允许子类填充或扩展某些步骤。

对比

  • 执行操作:命令模式关注于执行操作的封装和调度,模板方法模式关注于算法的固定结构和部分步骤的可变性。
  • 职责分配:命令模式中的对象通常包含执行操作的所有信息,而模板方法模式则定义了算法的流程,并允许子类在流程中的特定点进行扩展。
  • 解耦程度:命令模式提供了更高的解耦程度,因为它允许将请求的发起者和接收者完全分离。

模板方法模式和策略模式、命令模式都提供了处理算法和操作的不同方法。每种模式都有其独特的用途和优势,选择使用哪种模式取决于具体的设计需求和场景。在下一部分中,我们将提供模板方法模式的最佳实践和建议。

 

第六部分:模板方法模式的最佳实践和建议

6.1 最佳实践

合理定义模板方法

  • 清晰的结构:确保模板方法提供了一个清晰、逻辑性强的算法结构。

明确抽象方法和钩子方法

  • 职责分离:明确哪些方法是抽象的,哪些是钩子方法,以及它们各自的职责。

保持模板方法的开放性

  • 灵活扩展:设计模板方法时,考虑到未来可能的扩展,预留扩展点。

使用钩子方法提供扩展点

  • 默认实现:为钩子方法提供合理的默认实现,以便子类可以覆盖它们。

避免过度使用模板方法

  • 适度使用:仅在算法骨架相对固定且需要由子类进行扩展时使用模板方法模式。

6.2 避免滥用

避免过度设计

  • 简单问题复杂化:对于简单的算法,避免使用模板方法模式,以免造成不必要的复杂性。

避免过度继承

  • 继承层次:过多的继承层次可能导致系统难以理解和维护。

避免缺乏灵活性

  • 固定结构:如果算法的骨架经常变化,使用模板方法模式可能会限制系统的灵活性。

6.3 替代方案

使用状态模式

  • 状态变化:当对象的状态变化需要改变其行为时,可以考虑使用状态模式。

使用策略模式

  • 算法替换:如果需要在运行时动态替换算法,策略模式可能是一个更好的选择。

使用组合模式

  • 部分-整体结构:当需要表示对象的部分-整体层次结构时,可以使用组合模式。

使用命令模式

  • 请求封装:如果关注点在于请求的封装和调度,命令模式可能是更合适的选择。

使用函数式编程技术

  • 高阶函数:在支持函数式编程的语言中,可以使用高阶函数来实现算法的灵活性。

模板方法模式是一种强大的设计模式,可以在保持算法结构一致性的同时,提供一定的灵活性。然而,合理使用模板方法模式并避免其缺点是至关重要的。了解其替代方案可以帮助开发者根据具体需求和场景选择最合适的设计模式。在实际开发中,应根据具体情况灵活运用模板方法模式,以达到最佳的设计效果。

结语

模板方法模式是一种强大的设计模式,用于在父类中定义算法的骨架,同时允许子类在不改变算法结构的前提下,重新定义算法的某些步骤。通过本文的深入分析,希望读者能够对模板方法模式有更全面的理解,并在实际开发中做出合理的设计选择。

博主还写了其他Java设计模式关联文章,请各位大佬批评指正:

(一)创建型模式(5种):

Java二十三种设计模式-单例模式(1/23)

Java二十三种设计模式-工厂方法模式(2/23)

Java二十三种设计模式-抽象工厂模式(3/23)

Java二十三种设计模式-建造者模式(4/23)

Java二十三种设计模式-原型模式(5/23)

(二)结构型模式(7种): 

Java二十三种设计模式-适配器模式(6/23)

Java二十三种设计模式-装饰器模式(7/23)

Java二十三种设计模式-代理模式(8/23)

Java二十三种设计模式-外观模式(9/23)

Java二十三种设计模式-桥接模式(10/23)

Java二十三种设计模式-组合模式(11/23)

Java二十三种设计模式-享元模式(12/23)

 (三)行为型模式(11种): 

Java二十三种设计模式-策略模式(13/23)

未完待续,持续更新中...... 

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