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前言:排序算法是计算机科学中的基础问题之一,它在数据处理、搜索算法以及各种优化问题中占有重要地位,本文将详细介绍几种经典的排序算法:插入排序、选择排序、堆排序和冒泡排序。
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先让我们看一下本文大致的讲解内容:
对于每个排序算法,我们都会从算法简介、其原理与步骤、代码实现、时间复杂度分析、空间复杂度分析与该排序算法的应用场景这几个方面来进行讲解。
目录
在开始学习插入排序算法之前,先让我们来看一下该算法的概念:
——插入排序是一种简单直观的排序算法,通常用于对少量元素的排序。其基本思想是构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
了解了插入排序算法的概念之后,让我们看一下实现该排序算法的几个核心步骤:
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序。
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描。
如果已排序的元素大于新元素,将该元素向右移动。
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或等于新元素的位置。
将新元素插入到该位置中。
重复步骤2~5。
读者可以根据上述的描述先简要的了解一些插入排序的核心思路,接下来让我们使用代码来进行对其的实现。
现在我们使用代码来实现一下插入排序算法:
- public class InsertionSort {
- public void insertSort(int[] array) {
- for (int i = 1; i < array.length; i++) {
- int key = array[i];
- int j = i - 1;
- while (j >= 0 && array[j] > key) {
- array[j + 1] = array[j];
- j = j - 1;
- }
- array[j + 1] = key;
- }
- }
- }
注释解释:
1.外层
for
循环:
从第二个元素(索引为1)开始遍历,因为第一个元素本身已经是一个排序好的子数组。
2.保存当前元素:
使用
temp
变量保存当前要插入的元素。3.内层
for
循环:
从当前元素的前一个位置开始向前检查,如果已排序部分的元素大于
temp
,就将该元素向后移动一位。如果找到的元素小于或等于
temp
,则跳出循环,说明找到了插入位置。4.插入元素:
在找到的位置将
temp
插入到数组中。
这样我们就大致的了解了如何去实现插入排序算法了!
对于插入排序,其最坏时间复杂度为O(n^2),当数据完全逆序时,需进行最多的比较和移动操作。平均情况下的时间复杂度也是O(n^2),但在最好的情况下(数据已经有序),时间复杂度为O(n)。
插入排序是一个原地排序算法,只需要常数级别的额外空间,因此空间复杂度为O(1)。
插入排序常常用于小规模数据集,特别是在数组几乎有序的情况下非常高效。它的稳定性也是其一个优点,在某些需要稳定排序的应用中有着广泛应用。
——通过上边对插入排序的简单讲解,我们就大致的了解了插入排序算法了!
了解完了插入排序之后,让我们看一下根据其优化的算法——希尔排序。
——希尔排序(Shell Sort)是插入排序的改进版,它通过分组的方式减少插入排序的移动次数,从而提高排序效率。希尔排序通过一个间隔序列(gap sequence)将数组分成若干子序列,每个子序列进行插入排序,然后逐步减小间隔,最终完成排序。
了解了希尔排序的基本概念之后,让我们看一下如何去实现希尔排序:
选择初始间隔(通常为数组长度的一半)。
对每个间隔下的子序列进行插入排序。
减小间隔,重复步骤2,直到间隔为1。
——那么接下来让我们使用代码来进行对其的实现。
以下为实现希尔排序算法的代码:
- public void shellSort(int[] array) {
- // 初始间隔设置为数组长度
- int gap = array.length;
-
- // 当间隔大于1时,继续进行希尔排序
- while (gap > 1) {
- // 更新间隔,通常将间隔除以2
- gap /= 2;
-
- // 使用当前间隔进行插入排序
- shellInsertSort(gap, array);
- }
- }
-
- private void shellInsertSort(int gap, int[] array) {
- // 从间隔后的第一个元素开始遍历
- for (int i = gap; i < array.length; i++) {
- // 保存当前要插入的元素
- int temp = array[i];
- // 从当前元素的前一个间隔位置开始向前检查
- int j = i - gap;
-
- // 将当前元素与前面间隔的元素进行比较
- // 如果前面间隔的元素大于当前元素,则将前面间隔的元素向后移动一位
- // 否则,找到正确的位置
- for (; j >= 0; j -= gap) {
- if (array[j] > temp) {
- array[j + gap] = array[j]; // 移动元素
- } else {
- break; // 找到插入位置
- }
- }
- // 将当前元素插入到找到的位置
- array[j + gap] = temp;
- }
- }
注释解释:
shellSort
方法:
初始化间隔:设置初始间隔为数组的长度。
更新间隔:通过将间隔除以2来逐步减小间隔,直到间隔小于等于1。
调用插入排序:使用当前的间隔值调用
shellInsertSort
方法对数组进行插入排序。
shellInsertSort
方法:
遍历数组:从当前间隔位置的第一个元素开始遍历数组。
保存当前元素:将当前元素保存到
temp
中。检查并插入:从当前元素的前一个间隔位置开始向前检查,如果前面的元素大于当前元素,则将前面的元素向后移动一位,直到找到适合插入的位置。
插入元素:将当前元素
temp
插入到找到的位置。
这样我们就大致的了解了如何去实现希尔排序算法了!
希尔排序的时间复杂度取决于选择的间隔序列。常见的间隔序列有Shell增量(n/2, n/4, …, 1)和Hibbard增量(1, 3, 7, 15, …)。时间复杂度通常介于O(n)和O(n^2)之间,最坏情况下为O(n^2)。
希尔排序也是一种原地排序算法,空间复杂度为O(1)。
希尔排序适用于中小规模的数据集,特别是在内存较为紧张且需要较高排序效率的场景下表现优异。
——通过上边对希尔排序的简单讲解,我们就大致的了解了希尔排序算法了!
接下来让我们学习选择排序算法。
——选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法。它的基本思想是每次从未排序部分中选择最小的元素,放到已排序部分的末尾。选择排序的特点是每次交换位置时,都能确定一个元素的最终位置,因此它的交换次数较少。
在了解完了选择排序算法的概念之后,让我们看一下实现其算法的核心步骤:
从数组中找到最小的元素,将其与数组的第一个元素交换位置。
在剩下的未排序部分中重复上述步骤,直到所有元素都已排序。
这样,我们就了解了选择排序的核心思路了,接下来让我们使用代码对其进行实现。
以下为实现选择排序算法的代码:
- public void selectSort(int[] array) {
- // 遍历数组的每一个元素
- for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
- // 假设当前元素是最小值
- int minIndex = i;
-
- // 在未排序部分中寻找最小值的索引
- for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
- // 如果找到比当前最小值还小的元素,则更新最小值的索引
- if (array[j] < array[minIndex]) {
- minIndex = j;
- }
- }
-
- // 将当前元素与找到的最小值交换位置
- swap(array, i, minIndex);
- }
- }
-
- private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {
- // 交换数组中两个位置的元素
- int temp = array[pos1];
- array[pos1] = array[pos2];
- array[pos2] = temp;
- }
注释解释:
selectSort
方法:
遍历数组:通过外层循环遍历数组的每个元素,作为当前排序的起始位置。
寻找最小值:假设当前元素是最小值,并使用内层循环在未排序部分中寻找更小的值。
更新最小值索引:如果找到比当前最小值更小的元素,则更新
minIndex
为这个元素的位置。交换元素:调用
swap
方法,将当前元素与找到的最小值元素交换位置,使得最小值元素放置在当前排序的位置上。
swap
方法:
交换位置:使用临时变量
temp
来交换数组中两个指定位置的元素。
这样我们就大致的了解了如何去实现选择排序算法了!
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n^2)
- 最好情况:O(n^2)
- 平均情况:O(n^2)
空间复杂度:
选择排序也是一种原地排序算法,空间复杂度为O(1)。
选择排序适用于对内存写操作次数敏感的场景,因为它的交换次数较少。此外,选择排序在数据量不大且对排序效率要求不高的场合中表现良好。
——通过上边对选择排序的简单讲解,我们就大致的了解了选择排序算法了!
接下来让我们学习堆排序算法。
——堆排序(Heap Sort)是一种基于堆这种数据结构的排序算法。堆是一种近似完全二叉树的结构,分为大顶堆和小顶堆。堆排序通过构建一个大顶堆或小顶堆,将根节点与末尾元素交换,逐步减少堆的大小,最终完成排序。
在了解完了堆排序算法的概念之后,让我们看一下实现其算法的核心步骤:
构建一个最大堆。
将堆顶元素(最大值)与最后一个元素交换,将堆的大小减1。
调整堆结构,使其重新满足最大堆性质。
重复步骤2和3,直到堆的大小为1。
接下来让我们使用代码来进行对其的实现。
以下为实现堆排序算法的代码:
- public void heapSort(int[] array) {
- // 将数组转换为大根堆
- // 从最后一个非叶子节点开始,向上调整堆
- for (int parent = (array.length - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {
- makeHeap(array, parent, array.length);
- }
-
- // 交换堆顶(最大值)和最后一个元素,重新调整堆
- int end = array.length - 1;
- while (end > 0) {
- // 交换堆顶和当前堆的最后一个元素
- swap(array, 0, end);
- // 调整新的堆顶
- makeHeap(array, 0, end);
- end--;
- }
- }
-
- private void makeHeap(int[] array, int parent, int length) {
- // 左子节点的索引
- int child = 2 * parent + 1;
- while (child < length) {
- // 如果右子节点存在且大于左子节点,则将子节点设置为右子节点
- if (child + 1 < length && array[child] < array[child + 1]) {
- child++;
- }
- // 如果父节点小于子节点,则交换父节点和子节点
- if (array[parent] < array[child]) {
- swap(array, parent, child);
- // 更新父节点为刚交换过的子节点
- parent = child;
- // 更新子节点为新的左子节点
- child = 2 * parent + 1;
- } else {
- break;
- }
- }
- }
-
- private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {
- // 交换数组中两个位置的元素
- int temp = array[pos1];
- array[pos1] = array[pos2];
- array[pos2] = temp;
- }
注释解释:
heapSort
方法:
构建大根堆:从最后一个非叶子节点开始(计算公式
(array.length - 1 - 1) / 2
),对每个节点调用makeHeap
方法来调整堆,使整个数组成为一个大根堆。排序过程:将堆顶(最大值)与当前堆的最后一个元素交换,并对新的堆顶进行调整。每次调整后减少堆的有效长度
end
,直到end
为0,即整个数组已经排序完毕。
makeHeap
方法:
调整堆:从父节点开始,检查并维护大根堆的性质。如果子节点存在且大于父节点,则交换父节点和子节点,更新父节点为子节点并继续调整。直到堆的性质被维护好或者没有需要调整的地方。
swap
方法:
交换位置:使用临时变量
temp
来交换数组中两个指定位置的元素
这样我们就大致的了解了如何去实现堆排序算法了!
堆排序的时间复杂度主要来自于构建最大堆和调整堆的过程:
- 最坏情况:O(n log n)
- 最好情况:O(n log n)
- 平均情况:O(n log n)
由于堆的调整涉及到树的高度,而树的高度为log n,因此每次调整堆的复杂度为O(log n),总的时间复杂度为O(n log n)。
堆排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间,空间复杂度为O(1)。
堆排序适用于需要高效且稳定的排序场景,尤其在需要排序较大数据集的情况下,堆排序表现良好,由于其时间复杂度在最坏情况下仍然保持O(n log n),堆排序在处理大量数据时非常有用。
——通过上边对堆排序的简单讲解,我们就大致的了解了堆排序算法了!
最后,让我们学习一下冒泡排序算法。
——冒泡排序(Bubble Sort)是一种最简单的排序算法之一。它的基本思想是通过多次遍历数组,每次都将相邻的两个元素进行比较,并根据大小关系交换它们的位置。这样,较大的元素逐步“冒泡”到数组的末尾。尽管冒泡排序的效率较低,但它的概念简单,容易理解和实现。
了解了冒泡排序算法的概念之后,让我们看一下实现该排序算法的几个核心步骤:
从数组的起始位置开始,逐个比较相邻的两个元素。
如果前一个元素比后一个元素大,则交换它们的位置。
对整个数组进行多次遍历,直到没有元素需要交换为止。
接下来我们使用代码对其进行实现。
以下为实现冒泡排序算法的代码:
- public void bubbleSort(int[] array) {
- // 外层循环控制排序的轮数
- for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
- // 标志位,用于检测是否有交换发生
- boolean flag = true;
-
- // 内层循环进行相邻元素的比较和交换
- for (int j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {
- // 如果当前元素大于下一个元素,则交换它们
- if (array[j] > array[j + 1]) {
- flag = false; // 设置标志位为 false,表示发生了交换
- swap(array, j, j + 1);
- }
- }
-
- // 如果在某一轮排序中没有发生交换,说明数组已经有序,提前退出循环
- if (flag) {
- break;
- }
- }
- }
-
- private void swap(int[] array, int pos1, int pos2) {
- // 交换数组中两个位置的元素
- int temp = array[pos1];
- array[pos1] = array[pos2];
- array[pos2] = temp;
- }
注释解释:
bubbleSort
方法:
外层循环:控制排序的轮数,总共需要
array.length - 1
轮。在每一轮中,最大的元素会被移动到数组的末尾。标志位
flag
:在每一轮开始时,假设数组已经有序。如果在该轮中没有发生任何交换,flag
会保持为true
,表明数组已经完全排序好,可以提前结束排序。内层循环:比较相邻的元素,如果当前元素大于下一个元素,则交换它们,并将
flag
设置为false
,表示发生了交换。每次比较和交换的范围逐渐减小,因为每轮排序都会将最大元素移到末尾。
swap
方法:
交换位置:使用临时变量
temp
来交换数组中两个指定位置的元素。
这样我们就大致的了解了如何去实现冒泡排序算法了!
时间复杂度:
- 最坏情况:O(n^2)(数组为逆序)
- 最好情况:O(n)(数组已经有序)
- 平均情况:O(n^2)
在最坏和平均情况下,冒泡排序的时间复杂度都是O(n^2),但在最佳情况下,当数组已经有序时,冒泡排序的复杂度可以降为O(n)。
空间复杂度:
冒泡排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间,空间复杂度为O(1)。
冒泡排序适用于小规模数据集或数据基本有序的情况。尽管冒泡排序的效率较低,但其实现简单,常用于教学演示或一些对效率要求不高的应用场景。
——通过上边对堆排序的简单讲解,我们就大致的了解了堆排序算法了!
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