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MFC下,提供了List Control控件,当选择Report模式时,可以方便的做数据报表之类的应用。类似下图:
但是有个不大不小的问题是,当List Control选择可编辑模式时,只有每一行的第一列的单元格才能编辑,而且在默认情况下,当选中的时候,也只有被选中的这一行的第一个单元格才会反色显示~~这未免太BT了~
在网上找了一些相关的帖子,解决整行选中的问题可以采用为List Control控件增加LVS_EX_FULLROWSELECT样式的方法来实现:
m_Result.SetExtendedStyle(m_Result.GetExtendedStyle() | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_HEADERDRAGDROP | LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE);
上面的代码中,LVS_EX_GRIDLINES是希望显示网格;LVS_EX_FULLROWSELECT是希望被选中时整行反色显 示;LVS_EX_HEADERDRAGDROP是让其支持点击表头排序;LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE是希望有鼠标在未被选中的行上 移动的时候有一些效果~
整行选中的效果算是搞定了,接下来做任意单元格的编辑~
MFC的List Control控件本身是没有办法达到这个目的了,那怎么办呢?一个比较简单的方法是:虚拟出来一个编辑框,覆盖到被编辑的单元格上 :-)
所以,接下来的工作就是,基于CListCtrl类创建一个自己的ListCtrl类,并重载它的鼠标点击事件处理函数,以便判断用户需要修改的单元格,并动态显示或隐藏一个文本框,用来表示需要编译的单元格~
首先创建自己的类:
Code
1 #if !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_) 2#define AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_ 3 4#if _MSC_VER > 1000 5#pragma once 6#endif // _MSC_VER > 1000 7// MyListCtrl.h : header file 8// 9#define IDC_MY_LIST_EDITBOX 0xffff 10 11#define MLSM_ITEMCHANGED (WM_USER + 200) 12/**////// 13// CMyListCtrl window 14 15class CMyListCtrl : public CListCtrl 16{ 17// Construction 18public: 19 CMyListCtrl(); 20 21// Attributes 22public: 23// Operations 24public: 25 26// Overrides 27 // ClassWizard generated virtual function overrides 28 //{{AFX_VIRTUAL(CMyListCtrl) 29 public: 30 virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); 31 //}}AFX_VIRTUAL 32 33// Implementation 34public: 35 virtual ~CMyListCtrl(); 36 37 // Generated message map functions 38protected: 39 CEdit m_EditItem; 40 int m_Row; 41 int m_Col; 42 //{{AFX_MSG(CMyListCtrl) 43 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); 44 afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point); 45 //}}AFX_MSG 46 47 DECLARE_MESSAGE_MAP() 48}; 49 50/**////// 51 52//{{AFX_INSERT_LOCATION}} 53// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. 54 55#endif // !defined(AFX_MYLISTCTRL_H__7FDA9396_E298_4F10_B778_EB8ADFD82F9A__INCLUDED_) |
其中需要重载或定义的关键的几个成员:
CEdit m_EditItem;
int m_Row;
int m_Col;
//{{AFX_MSG(CMyListCtrl)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
m_EditItem是用来做编辑动作的文本框;
m_Row和m_Col用来标识需要编辑的单元格,以便在不同的成员函数之间传递;
OnLButtonDown用来处理鼠标左键单击事件;
OnLButtonDblClk用来处理鼠标左键双击事件;
PreTrahslateMessage函数用来截获按键事件,主要用来截获回车和ESC键,表示在编辑过程中确认修改或者取消修改
在鼠标左键双击事件中,主要的任务是需要判断被双击的单元格,如果单元格有效,则需要进入编辑模式,并显示文本框用来响应用户的输入,代码如下:
在鼠标单击事件中,我们需要判断用户单击的是不是其他的单元格,如果是,表示用户希望退出编辑模式了,此时,需要保存编辑之后的文本:
在PreTranslateMessage函数中,需要截获按键时间中的回车键和ESC键,并保存或取消编辑:
OK,一个可以支持编辑的List Control控件就制作完成了,试试吧 :-)
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