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Maya Mesh系统节点简单介绍--Curve节点_maya curve bian mesh

maya curve bian mesh

Curve

	沿输入曲线分布 MASH 点并设置其动画。
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输入曲线(Input Curves)

输入曲线(Input Curves) 显示沿其分布对象的当前曲线。
目标曲线(Aim Curve)显示当前的目标曲线,这会影响对象的旋转。有助于防止对象沿曲线法线翻转。
变换空间(Transformation Space) 确定相对于变换点的空间。将此选项设置为“局部”(Local),可将传入点位置视为其初始状态。
步长(Step) 控制沿曲线分布点的间距。
动画(滑动) (Animation (slide)) 控制点沿曲线移动的速度。表示为曲线长度的分数。
时间步变化(Time Step Variation) 控制添加到每个点的时间步的随机度量

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