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要想搞清关键字static 的使用方法,必须先搞清楚,可执行程序段的分类以及各段在内存区的逻辑地址映射
一个程序的3个基本段:text段,data段,bss段。
通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。
特点:可读写,在程序执行之前BSS段会自动清零。
所以:未初始化的全局变量在程序执行之前已经是零。
请注意和数据段的区别:BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量。
也就是说通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和赋初值的静态变量存放在这个区域,常量也存在这个区域。数据段,代码段在程序运行之前就已经确定了
这部分区域的大小在程序运行之前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,缪谢架构也运行代码段可写,允许自修改程序。
在代码段中,也可能包含一些只读的常数变量,例如:字符串常量。
text段在编译时确定,内存中被映射为只读,但data段和bss段是可写的。
堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数和局部变量的值(auto类型),操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int a,同时判断所申请空间是否小于栈的剩余空间,如果小于则为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆一般有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束可能由OS回收。
但是它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表,申请是由程序员自己操作使用 malloc或者new.
申请过程是比较复杂的,当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以求寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将节点从空闲节点链表中删除,并将该节点的空间分配给程序,有些情况下,新申请的内存块的首地址记录本次分配的内存块大小,这样在free()时能正确的释放内存空间。
全局静态存储区与静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量与静态变量存放在一块区域,(data区)未初始化的全局变量与未初始化的静态变量存放在相邻的另一款区域(BSS区)
常量字符串存放在全局静态存储区,程序结束后由系统释放。
存放程序的二进制代码区
这两者的区别就是:代码段,数据段,堆栈段是cpu级别的概念,五大分区属于语言级别的概念,两者是不同的概念。
左边是UNIX系统的执行文件,右边是进程对应的逻辑地址空间的划分情况
static变量主要区分静态全局变量和全局变量、局部变量和静态局部变量之前的区别。
静态全局变量、全局变量的区别主要通过生存周期和作用域来区分
全局变量 | 静态全局变量 | |
生存周期 | 程序运行开始到程序结束 | 程序运行开始到程序结束 |
作用域 | 所有代码 | 只用当前文件可以访问 |
代码段中位置 | 全局数据区 | 全局数据区 |
实作
1:全局变量:由编译结果可知,文件a.c可以访问到b.c文件中的静态全局变量b。
2: 静态全局实例 :由编译结果可知,文件a.c无法访问到b.c文件中的静态全局变量b,所以编译报错。
静态局部变量、局部变量的区别主要通过生存周期和作用域来区别
局部变量 | 静态局部变量 | |
生存周期 | 函数调用开始到函数返回 | 程序运行开始到程序运行结束 |
作用域 | 函数内部 | 函数内部 |
代码段中位置 | 栈 | 全局数据区 |
实作
如何定义一个和库函数名一样的函数,并在函数中调用该库函数?
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