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本教程讲解路由器的静态IP配置、RIP、OSPF、BGP等实验内容。
绘制以下拓扑结构:
PC0设置:
PC1设置:
Router0端口0设置:
Router0端口1设置:
Router1端口0设置:
Router1端口1设置:
PC2设置:
PC3设置:
PC可以ping通192.168.0.254和10.0.0.1,但是ping不通10.0.0.2:
设置Router0的静态路由:
设置Router1的静态路由:
现在再次ping,可以ping通,两个不同的网络可以相互访问:
路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。
前面介绍了静态路由表的设置方法,本节介绍动态路由的方法。本文不介绍rip的原理,直接进行实验(理论上应该配置多个路由器形成环路,但是这里只演示rip的开启方法,多个路由器也是同样的使用方法)。
删除上节的静态路由表,Router0:
删除Router1:
重启所有设备并开启路由器,设置路由器的端口IP(可以参考基本设置):
开启Router0的rip(添加路由器连接的每个网络的网络号):
添加Router1的Rip:
再次ping:
OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。适用于IPv4的OSPFv2协议定义于RFC 2328,RFC 5340定义了适用于IPv6的OSPFv3。
OSPF是比RIP更优秀的动态路由协议,也是生产模式中应用比较多的协议。
删除Router0的rip记录:
删除router1的rip:
重启设备,并设置路由器的IP:
可以看到现在ping不通:
配置Router0的OSPF服务(10.0.0.0是网络号,0.255.255.255是子网掩码的反码,area 0表示区域号为0):
配置Router1:
再ping:
边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。 BGP 构建在 EGP 的经验之上。 BGP 系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。这些信息有效地构造了 AS 互联的拓扑图并由此清除了路由环路,同时在 AS 级别上可实施策略决策。
重启设备,添加新的路由器并设置IP:
PC4的IP配置:
配置Rouoter2的bgp协议(router2属于自治域200):
配置Router0的BGP协议:
配置Router1的BGP协议:
此时AS100和AS200的PC无法正常通信,接下来Router0进行配置,将192.168.0.0这个网络通告出去:
Router1进行配置:
可以ping通:
AS300和AS100、AS200的通信道理相同,本文不再赘述。
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