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iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

一 说明

  1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。

  2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。

  3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。

二 NSThread的基本使用和创建

  1)基本用法(主线程|当前线程)

 1        //1.获得执行该方法的当前线程
 2         let currentThread = NSThread.currentThread()
 3         print("当前线程为\(currentThread)")
 4 
 5         //2.获得应用程序的主线程
 6         let mainThread = NSThread.mainThread()
 7         print("应用程序的主线程\(mainThread)")
 8 
 9         //3.判断当前线程是否是主线程
10         let isMain =  NSThread.isMainThread() 

  2)创建线程

  说明:此处列出创建线程的四种方法:分别是

  直接创建|分离出一条子线程|创建一条后台线程|自定义线程类继承自NSThread重写内部的main方法封装任务,然后init创建。

 1 //NSThread创建线程的四种方式
 2     func createNewThreadWithNSThreadMethodOne()
 3     {
 4         //1.创建线程
 5         let thread = NSThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
 6 
 7         //设置线程的名称
 8         thread.name = "线程A"
 9 
10         //2.启动线程
11         thread.start()
12     }
13 
14     func createNewThreadWithNSThreadMethodTwo()
15     {
16         //分离出一条子线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
17         NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("run"), toTarget: self, withObject: nil)
18     }
19 
20     func createNewThreadWithNSThreadMethodThree()
21     {
22         //开启一条后台线程,自动启动线程,但无法获得线程对象
23         self.performSelectorInBackground(Selector("run"), withObject: nil);
24     }
25 
26     func createNewThreadWithNSThreadMethodFour()
27     {
28         //let thread =  CustomThread.init(target: self, selector:Selector("run"), object: nil)
29         let thread = CustomThread();
30         thread.start()
31     }
32 
33     func run()
34     {
35         //获得当前执行run方法的线程
36         let thread = NSThread.currentThread()
37         print("run--\(thread.name)-\(thread)");
38    }

三 NSThread线程的状态和线程安全

  1)线程的状态

    线程的状态:新建-就绪-运行-阻塞-死亡

1      //线程的退出
2         NSThread.exit()
3         //线程的休眠1
4         NSThread.sleepForTimeInterval(2.0)
5         //线程的休眠2
6         NSThread.sleepUntilDate(NSDate.init(timeIntervalSinceNow: 3.0))

  2)线程安全

    说明:多线程访问同一个资源的时候可能会出现数据错乱等安全问题,解决方法是对必要的代码段进行加锁。

    注意:在OC中加互斥锁使用@synchronized(self) {},在swift可以使用objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)方法,注意这两个方法必须成对使用,把要加锁的代码放在中间

 1 class ViewController: UIViewController {
 2 
 3     //设置总票数为100张
 4     var totalTickets = 100
 5 
 6     override func viewDidLoad() {
 7         super.viewDidLoad()
 8 
 9         //多线程访问资源加锁
10         //创建三条线程分别代表售票员A、售票员B、售票员C
11         let thread01 = NSThread.init(target: self, selector:Selector("saleTickect"), object: nil)
12         let thread02 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);
13         let thread03 = NSThread.init(target: self, selector: Selector("saleTickect"), object: nil);
14 
15         //设置线程的名称
16         thread01.name = "售票员A"
17         thread02.name = "售票员B"
18         thread03.name = "售票员C"
19 
20         //开启线程
21         thread01.start()
22         thread02.start()
23         thread03.start()
24 
25     }
26 
27     //模拟售票的函数
28     func saleTickect()
29     {
30         while(true)
31         {
32             //加互斥锁
33             /*
34             * 1)同OC中的@synchronized(self) {}
35             * 2)objc_sync_enter(self)和objc_sync_exit(self)必须成对使用,把要加锁的代码放在中间
36             */
37 
38             objc_sync_enter(self)
39 
40             //检查是否有余票,如果有则卖出去一张
41             let temp = totalTickets
42             for var i=0;i<100000;i++
43             {
44                 //空的for循环,模拟延迟
45             }
46 
47             if(temp>0)
48             {
49                 totalTickets = temp - 1
50                 print("\(NSThread.currentThread().name)卖出去了一张票,还剩\(totalTickets)")
51             }else
52             {
53                 print("\(NSThread.currentThread().name)发现票已经卖完了")
54                 break;
55             }
56             
57             objc_sync_exit(self)
58         }
59         
60     }
61     
62 }
线程安全Code示例

三 NSThread线程间通信

  1)说明

    所谓线程间通信,即如何从一个线程进入到另一个线程继续执行任务或者是传递参数(如从子线程回到主线程)

    下面的代码示例演示在主线程中先创建一个子线程下载图片,当图片下载完成后又切换到主线程设置图片的操作。

 1 //!!!注意,该案例内部下载图片,发送了http请求需要修改info.plist文件
 2     class ViewController: UIViewController {
 3 
 4     @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
 5 
 6     override func viewDidLoad() {
 7         super.viewDidLoad()
 8 
 9         //程序启动后开子线程下载图片,图片下载完成之后回到主线程设置图片
10          NSThread.detachNewThreadSelector(Selector("downloadImage"), toTarget: self, withObject: nil)
11     }
12 
13     func downloadImage()
14     {
15         //1.获得要下载图片的url
16         let url = NSURL.init(string: "http://p9.qhimg.com/t014d1bd470cb60ac6e.jpg")
17 
18         //2.把url地址指向资源的二进制下载到本地
19         let imageData = NSData.init(contentsOfURL: url!)
20 
21         //3.把二进制数据转换为图片
22         let image = UIImage.init(data: imageData!);
23 
24         //4.打印查看当前线程(应该是在子线程中下载图片)
25         print("当前线程为\(NSThread.currentThread())")
26 
27         //5.线程间通信
28         //方法一
29         self.performSelectorOnMainThread(Selector("showImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true)
30         //方法二
31         //imageView.performSelectorOnMainThread(Selector("setImage:"), withObject: image, waitUntilDone:true)
32     }
33 
34     
35     func showImage(image:UIImage)
36     {
37         //设置图片
38         imageView.image = image
39 
40         //打印查看设置图片操作的线程
41         print("处理UI刷新操作的线程\(NSThread.currentThread())")
42 
43     }
44 }
线程间通信示例Code

 

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