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OpenLayers 6 实现仿Echarts风格的动态迁徙图/航班图_openlayers echarts 迁徒图

openlayers echarts 迁徒图

这是一个做完很久的demo,主要还是为了摆脱echarts那种“图层脱线”的问题,提升可视化渲染性能。

使用的数据还是来自echarts,模拟了全国各地到湖南重点景区的客流情况。
在这里插入图片描述

分析

要实现动态迁徙图的效果,主要需解决两个问题

  1. 曲线的绘制。因为给出的数据只有起点和终点两个点位,所以想要绘制曲线可以参考turf中的bezier曲线生成API。
  2. 点迹的动画播放。仍然要依靠render机制,这里我还是使用比较熟悉的postrender事件回调函数。

实现

首先利用turf做一个利用两个点就可以生成弧线要素的函数,其实这里面调用的是turf的bezierSpline,写死了一个定比例取到的点位,参数列表为要素的自定义属性留了位置。同时在函数里计算出曲线的长度待用。

  1. function getTurfArcFeature(start, end, opt) {
  2. var line = turf.lineString([
  3. start,
  4. [start[0] + (end[0] - start[0]) * 0.5,
  5. start[1] + (end[1] - start[1]) * 0.65],
  6. end
  7. ]);
  8. var curved = turf.bezierSpline(line);
  9. let length = turf.length(curved, { units: 'meters' });
  10. var bF = turfFormat.readFeature(curved);
  11. bF.getGeometry().transform('EPSG:4326', 'EPSG:3857');
  12. bF.setProperties(opt);
  13. bF.set("length", length);
  14. return bF;
  15. }

然后重点分析一下点位动画的实现:

先写出监听postrender事件回调函数的基本框架,并取得VectorContex对象的句柄

  1. tileLayer.on('postrender', (evt) => {
  2. let veContext = getVectorContext(evt);
  3. })

再写出遍历所有曲线的forEach结构及回调函数,回调函数内先将本次迭代的曲线绘制到地图上:

  1. tileLayer.on('postrender', (evt) => {
  2. let veContext = getVectorContext(evt);
  3. arcLinesFeature.forEach((item,index) => {
  4. veContext.drawFeature(item, arcStyle);
  5. })
  6. })

然后通过frameState获取当前帧的时间戳,计算得到当前帧运动点位的位置百分比,如果百分比超过100%还要进行归零处理

  1. tileLayer.on('postrender', (evt) => {
  2. let veContext = getVectorContext(evt);
  3. arcLinesFeature.forEach((item,index) => {
  4. veContext.drawFeature(item, arcStyle);
  5. let time = (evt.frameState.time - item.get('start')) / 1000;
  6. let frac = time / 5-index/arcLinesFeature.length;
  7. if (!item.get('start')) item.set('start', new Date().getTime());
  8. if (frac>=1) {
  9. item.set('start', new Date().getTime());
  10. frac=0;
  11. }
  12. })
  13. })

最后根据位置百分比,使用getCoordinateAt求得点位的坐标,并且使用VectorContex对象绘制到canvas上,然后显示调用render()函数,请求渲染下一帧。

  1. tileLayer.on('postrender', (evt) => {
  2. let veContext = getVectorContext(evt);
  3. arcLinesFeature.forEach((item,index) => {
  4. veContext.drawFeature(item, arcStyle);
  5. let time = (evt.frameState.time - item.get('start')) / 1000;
  6. let frac = time / 5-index/arcLinesFeature.length;
  7. if (!item.get('start')) item.set('start', new Date().getTime());
  8. if (frac>=1) {
  9. item.set('start', new Date().getTime());
  10. frac=0;
  11. }
  12. let along = item.getGeometry().getCoordinateAt(frac);
  13. let pF=new Feature(new Point(along));
  14. veContext.drawFeature(pF, dotStyle);
  15. })
  16. map.render()
  17. })

完整代码

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