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随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,餐厅点餐系统当然也不能排除在外。餐厅点餐系统是以实际运用为开发背景与意义,运用软件工程开发方法,采用Java技术构建的一个餐厅点餐系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统总体结构设计、系统数据结构设计、系统功能设计和系统安全设计等:详细设计主要包括模块实现的关键代码,系统数据库访问和主要功能模块的具体实现等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,及时改进系统中存在的不足,为以后的系统维护提供了方便,也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。
本餐厅点餐系统采用的数据库是Mysql,使用JAVA技术开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
关键词:Java技术;MYSQL;餐厅点餐系统
Abstract
With the rapid development of science and technology, all aspects of society and industries are striving to integrate with modern advanced technology and improve their advantages through technological means. Of course, restaurant ordering systems cannot be excluded. The restaurant ordering system is a restaurant ordering system built with practical application as the development background and significance, using software engineering development methods and Java technology. The entire development process starts with a requirement analysis of the software system to determine its main functions. Then proceed with the overall and detailed design of the system. The overall design mainly includes system overall structure design, system data structure design, system functional design, and system security design. The detailed design mainly includes key code for module implementation, system database access, and specific implementation of main functional modules. Finally, functional testing was conducted on the system, and the test results were analyzed and summarized to timely improve the shortcomings of the system, providing convenience for future system maintenance and reference and assistance for the development of similar systems in the future.
The ordering system of this restaurant uses MySQL as the database and is developed using JAVA technology. During the design process, the system code was fully guaranteed to have good readability, practicality, scalability, universality, ease of later maintenance, easy operation, and concise pages.
Keywords:Java technology; MYSQL; Restaurant ordering system
在我们这个“食文化”高度发达的国度里,餐饮业毋庸置疑地成为第一大传统产业。然而,正是这历史悠久、规模庞大的产业,却也是信息化程度最慢和最低的产业之一。至今为止,绝大多数餐饮企业的经营方式仍然停留在“一张纸、一支笔、经理喊破嗓、员工跑断腿”的境地:而会计工作,也仍然是以一支笔或一个算盘,或最好的情况下一个计算器进行加减乘除,其本质仍然是以人脑计算为基础,不但工作量巨大,而且极易出错。笔者曾经见过生意极好的大排档,服务员进进出出地飞奔于户外桌台、大堂吧台和厨房之间,而经理则用计算器算得满头大汗的场景,蔚为壮观。且不说这种日复一日的重复、单调的劳动意义何在,单就消费计算方面的出错而引发的与客户之间的矛盾纠纷,就不可胜计。
其实在人类文明已经进入电子信息的时代,绝大多数重复、单调、可程式化的工作都已经可以交由计算机来完成。面对复杂和庞大的计算任务,计算机在效率和准确度方面是人脑所不能望其项背的。作为传统产业的餐饮业,同其他很多传统产业一样,同样可以引入信息化改造。
其实在人类文明已经进入电子信息的时代,绝大多数重复、单调、可程式化的工作都已经可以交由计算机来完成。面对复杂和庞大的计算任务,计算机在效率和准确度方面是人脑所不能望其项背的。作为传统产业的餐饮业,同其他很多传统产业一样,同样可以引入信息化改造。
餐饮业的信息化改造内容,主要有:由传统的笔和纸点餐,改用电子点餐;由传统的人工计算、统计、管理,改用电脑进行计算、统计和管理;将现代的电子技术、无线技术、计算机技术和网络技术引入到餐饮行业中来,替代部分人工操作,加快餐饮企业的运转效率,提升餐饮企业的管理水平,使餐饮企业运作更规范、更科学、更高效。
在餐饮企业的信息化改造当中,无线点餐(点菜)系统,成为其核心内容,也是餐饮企业进行信息化改造的必由之路。
因此本论文研究的目的在于通过餐饮企业的信息化改造暨利用无线技术
替代传统的纸和笔进行电子点餐(点菜)操作,实现远距离地进行信息即时传递。当然,无线点餐(点菜)系统不只是可以进行点餐操作,同时通过配套的餐饮管理软件,还可以实现强大的统计和管理功能,使餐饮企业真正实现信息化。
1.2意义
能够有效地的提升餐饮企业的档次和管理水平,做到科学管理、科学决策、高效运转、降低成本,进行信息化是必由之路。而采用无线点餐(点菜)系统取代传统的手工点餐,采用餐饮管理软件取代传统的人工统计和粗放型管理又是信息化当中的核心内容。
餐饮企业引进一套无线点餐(点菜)系统,成本大约在一万元左右(视配置情况而不同),大约相当于一个服务员一年的工资,但带来的便利性和管理水平的升级则是无与伦比的。无线点餐(点菜)系统所带来的运营效率的大幅度提高和人力成本的节约,远超其投资成本,对于餐饮企业信息化,可以说是不二的选择。
1.3Vue.js 主要功能:
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
1.4论文结构与章节安排
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。
第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
2.1 可行性分析
经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。
目前该模式下的餐厅点餐系统的数量日益增多,网购变得平民化普及化用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。
所以经济可行性没有问题。
(2)操作可行性:
此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。
因此操作可行性也没有问题。
(3)技术可行性:
技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。
现有的ssm技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个餐厅点餐系统的时候我采用了ssm+MYSQL用以运行整体程序。
综上所述技术可行性也没有问题。
(4)法律可行性:
从开发者角度来看,ssm和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。
从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。
综上所述法律可行性也没有问题。
2.2.1 数据流程
餐厅点餐系统主要的目的就是实现对菜品的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。
图2-1菜品购买操作展开图
3.3.2 业务流程
分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:
图2-2业务流程图
按照餐厅点餐系统的角色,我划分为了普通用户、卖家和管理员这三大部分。
普通用户管理模块:
(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录餐厅点餐系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。
(2)用户查看菜品:用户进行菜品信息的阅览,通过发现喜欢的菜品后可以购买+评论+收藏。
(3)美食资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的美食资讯信息。
(5)菜品购买:用户对喜欢的菜品可以加购,在购物车里面,当用户确定提交完毕后,将其提交给服务器后台系统,并生成订单。
(6)我的订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。
(7)特色菜品:当用户点击“特色菜品”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的特色菜品信息,支持通过关键词对特色菜品进行搜索,选择需要的特色菜品点击可以进入到特色菜品详细的介绍界面,在详细界面可以查看到菜品的特色菜品、上新日期、菜品简介等信息,同时可以进行点赞、收藏、评论操作;
(6)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料、登录系统的密码以及自己收藏的信息进行设置管理;
管理员管理模块:
(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的普通用户以及卖家信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。
(2)信息管理:管理员可以对餐厅点餐系统前台展示的美食资讯以及资讯分类所属的分类进行管控。
(3)分类管理:管理员对餐厅点餐系统中菜品的分类进行管控。
(4)公共管理:管理员可以对餐厅点餐系统中首页显示的轮播图以及网站公告发布到系统当中,让用户及时的查看到轮播图以及网站公告信息,进行合理安排。
(5)特色菜品:管理员点击“特色菜品”会显示出所有的特色菜品信息,支持输入特色菜品对特色菜品信息进行查询,如果想要添加新的特色菜品信息,点击“添加”按钮,输入特色菜品、上新日期、菜品简介等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条特色菜品信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的特色菜品评论的信息进行管控;
(6)预定座位:管理员点击“预定座位”会显示出所有的预定座位信息,支持通过用户姓名或者到店时间对预定座位信息进行查询,如果想要添加新的预定座位信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条预定座位信息,点击“删除”进行删除。
餐厅点餐系统的非功能性需求比如餐厅点餐系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1餐厅点餐系统非功能需求表
安全性 | 主要指餐厅点餐系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 | 可靠性是指餐厅点餐系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 | 性能是影响餐厅点餐系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 | 比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 | 用户只要跟着餐厅点餐系统的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 | 餐厅点餐系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了本餐厅点餐系统的用例图:
普通用户角色用例如图2-3所示。
图2-3 餐厅点餐系统普通用户角色用例图
web后台管理上的管理员是维护整个餐厅点餐系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-4所示。
本章主要通过对餐厅点餐系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个餐厅点餐系统要实现的功能。同时也为餐厅点餐系统的代码实现和测试提供了标准。
本章主要讨论的内容包括餐厅点餐系统的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统架构设计
本餐厅点餐系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
图3-1餐厅点餐系统系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本餐厅点餐系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本餐厅点餐系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的餐厅点餐系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本餐厅点餐系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本餐厅点餐系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本餐厅点餐系统的数据存储和管理功能。
3.2 系统功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本餐厅点餐系统中的用例。那么接下来就要开始对本餐厅点餐系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。餐厅点餐系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。
图3-2 餐厅点餐系统功能模块图
3.2.2用户模块设计
后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:
图3-3用户用户模块结构图
3.2.3 评论管理模块设计
餐厅点餐系统是一个交流性质的公开平台,用户用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:
图3-4评论模块结构图
3.2.4菜品管理模块设计
餐厅点餐系统是中需要存储不少菜品信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5菜品模块结构图
3.2.5订单管理模块设计
餐厅点餐系统最重要的一个功能就是购买,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5订单模块结构图
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个餐厅点餐系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-6 餐厅点餐系统总E-R关系图
下面根据餐厅点餐系统的数据库总E-R关系图可以得出餐厅点餐系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。
图3-7普通用户E-R关系图
图3-8 订单信息E-R关系图
图3-9 地址信息E-R关系图
通过上一小节中餐厅点餐系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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17 | cart_img_5 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图5: | |
18 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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2 | title | varchar | 125 | 0 | Y | N | 标题:[0,125]用于产品和html的<title>标签中 | |
3 | img | text | 65535 | 0 | Y | N | 封面图:用于显示于产品列表页 | |
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12 | img_1 | text | 65535 | 0 | Y | N | 主图1: | |
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18 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
19 | customize_field | text | 65535 | 0 | Y | N | 自定义字段 | |
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2 | father_id | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 上级分类ID:[0,32767] |
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1 | hits_id | int | 10 | 0 | N | Y | 点赞ID: | |
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2 | title | varchar | 125 | 0 | N | N | 标题: | |
3 | content | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 正文: | |
4 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
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1 | order_id | int | 10 | 0 | N | Y | 订单ID: | |
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6 | price | double | 10 | 2 | N | N | 0.00 | 价格: |
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9 | price_count | double | 8 | 2 | N | N | 0.00 | 总价: |
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22 | state | varchar | 16 | 0 | N | N | 待付款 | 订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | ordinary_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 普通用户ID | |
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编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | praise_id | int | 10 | 0 | N | Y | 点赞ID: | |
2 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞人: |
3 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
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5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
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8 | status | bit | 1 | 0 | N | N | 1 | 点赞状态:1为点赞,0已取消 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | seller_id | int | 10 | 0 | N | Y | 卖家ID | |
2 | store_manager_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 店长名称 | |
3 | shop_manager_job_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 店长工号 | |
4 | examine_state | varchar | 16 | 0 | N | N | 已通过 | 审核状态 |
5 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
6 | user_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 用户ID |
7 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
3 | content | varchar | 255 | 0 | Y | N | 内容: | |
4 | url | varchar | 255 | 0 | Y | N | 链接: | |
5 | img | varchar | 255 | 0 | Y | N | 轮播图: | |
6 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击量: |
7 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | special_dishes_id | int | 10 | 0 | N | Y | 特色菜品ID | |
2 | special_dishes | varchar | 64 | 0 | Y | N | 特色菜品 | |
3 | picture_of_dishes | varchar | 255 | 0 | Y | N | 菜品图片 | |
4 | last_new_date | date | 10 | 0 | Y | N | 上新日期 | |
5 | introduction_to_dishes | text | 65535 | 0 | Y | N | 菜品简介 | |
6 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击数 |
7 | praise_len | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点赞数 |
8 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
9 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
3.4本章小结
整个餐厅点餐系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
餐厅点餐系统的详细设计与实现主要是根据前面的餐厅点餐系统的需求分析和餐厅点餐系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从餐厅点餐系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入餐厅点餐系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.2 用户注册界面
不是餐厅点餐系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本餐厅点餐系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2 前台用户注册界面图
注册关键代码如下所示。
/**
* 注册
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());
query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
E entity = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(body),eClass);
baseMapper.insert(entity);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",entity);
}
4.1.3 用户登录界面
餐厅点餐系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到餐厅点餐系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
登录关键代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");
sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");
sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){
sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){
sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");
}
if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){
int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;
int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;
sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);
}
log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);
return sql.toString();
}
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
4.1.4美食资讯界面
当访客点击餐厅点餐系统中导航栏上的“美食资讯”后将会进入到该“美食资讯”列表的界面,然后选择想要看的美食资讯,点击进入到详细界面,同时可以进行点赞、收藏、评论操作,美食资讯界面如下图4-4 所示。
图4-4美食资讯界面图
4.1.5 收货地址界面
当用户点击“收货地址”右后,就回去显示出目前现有的地址,也可以添加新的地址,界面如下图4-5所示。
图4-5收货地址界面图
4.1.6 菜品详情界面
当访客点击了任意菜品后将会进入该款菜品的详情界面,可以了解到该菜品的图片信息、菜品信息、价钱信息等,同时可以对该菜品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,菜品详情展示页面如图4-6所示。
图4-6 菜品详情界面图
4.1.7 我的订单界面
当用户点击“我的订单”链接后就进入自己购买的订单的界面展示,界面如下图4-7所示。
图4-7 我的订单界面图
当用户点击“特色菜品”这一菜单按钮,会显示管理员在后台发布的所有的特色菜品信息,支持通过关键词对特色菜品进行搜索,选择需要的特色菜品点击可以进入到特色菜品详细的介绍界面,在详细界面可以查看到菜品的特色菜品、上新日期、菜品简介等信息,同时可以进行点赞、收藏、评论操作,特色菜品界面如下图4-8所示。
图4-8特色菜品界面图
4.2管理员功能模块
4.2.1用户管理界面
餐厅点餐系统中的管理人员是可以对前台注册的普通用户以及卖家进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。
图4-8用户管理界面图
用户管理关键代码如下所示。
@RequestMapping("/get_obj")
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
if (resultList.size() > 0) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put("obj",resultList.get(0));
return success(jsonObject);
} else {
return success(null);
}
}
4.2.2公共管理界面
管理员点击“公共管理”这一菜单会显示轮播图、网站公告这两个子菜单,管理员可以对前台展示的网站公告和轮播图进行设置,界面如下图4-10所示。
图4-10公共管理界面图
4.2.3 特色菜品管理界面
管理员点击“特色菜品”会显示出所有的特色菜品信息,支持选择特色菜品或者菜品图片对特色菜品信息进行查询,如果想要添加新的特色菜品信息,点击“添加”按钮,输入特色菜品、菜品图片、上新日期、菜品简介等信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条特色菜品信息,点击“删除”进行删除,也可以对用户提交的特色菜品评论的信息进行管控。界面如下图4-11所示。
图4-11特色菜品管理界面图
特色菜品管理关键代码如下所示。
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
管理员点击“预定座位”会显示出所有的预定座位信息,支持通过用户账号或者用户姓名或者联系方式对预定座位信息进行查询,如果想要添加新的预定座位信息,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以添加了,同时可以选择某一条预定座位信息,点击“删除”进行删除。界面如下图4-12所示。
图4-12预定座位界面图
系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。
系统测试包括:用户登录功能测试、菜品展示功能测试、菜品添加、菜品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 | 用户登录系统 |
目的 | 测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 | 未登录的情况下 |
测试流程 | 1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 | 用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
菜品查看功能测试:
表5-2 菜品查看功能测试表
用例名称 | 菜品查看 |
目的 | 测试菜品查看功能 |
前提 | 用户登录 |
测试流程 | 点击菜品列表 |
预期结果 | 可以查看到所有菜品信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
管理员添加菜品界面测试:
表5-3 管理员添加菜品界面测试表
用例名称 | 菜品发布测试用例 |
目的 | 测试菜品发布功能 |
前提 | 普通用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)普通用户点击菜品信息管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 提交以后,页面首页会显示新的菜品信息 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
菜品搜索功能测试:
表5-4菜品搜索功能测试表
用例名称 | 菜品搜索测试 |
目的 | 测试菜品搜索功能 |
前提 | 无 |
测试流程 | 1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 | 页面显示包含有搜索关键字的菜品 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 | 密码修改测试用例 |
目的 | 测试管理员密码修改功能 |
前提 | 管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 | 1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 | 使用新的密码可以登录 |
实际结果 | 实际结果与预期结果一致 |
通过编写餐厅点餐系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、菜品查看模块、菜品添加模块、菜品搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为餐厅点餐系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
至此,餐厅点餐系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、ssm技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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