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李国春
3D对象的背后是3D模型,用点面数据描述现实世界的物体,通过材质视角光线等条件的渲染得到比较逼真的展示效果。但这里给大家介绍的伪3D则不然,将通常的遥感影像加上高程数据,不使用3D对象模型,实现一种自顶向下观察的模拟立体效果。
RSD的伪3D图像是常用的高程晕渲技术的一个延伸。通过定义光线以及坡度坡向对图像明暗的影响调整像元来实现立体观察效果。可以作为遥感影像图像合成的一种扩充。
图1是一个GF6-WFV 16m遥感影像,图2是RSD伪3D处理效果。
图1 GF6卫星WFV 16m遥感影像
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