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第1章 计算机系统概述
1.1 计算机处理过程
1.1.1 软件的分类
1.1.2 数字计算机
1.1.3 二进制数
自测题
1.2 硬件组件
1.2.1 计算机结构
1.2.2 输入/输出设备
1.2.3 主存储器和辅助存储器
1.2.4 中央处理器
自测题
1.3 网络
1.3.1 网络连接
1.3.2 局域网和广域网
1.3.3 因特网
1.3.4 万维网
1.3.5 统一资源定位器
自测题
1.4 Java程序设计语言
1.4.1 Java程序
1.4.2 注释
1.4.3 标志符和保留字
1.4.4 空白符
自测题
1.5 程序开发
1.5.1 编程语言级别
1.5.2 编辑器、编译器和解释器
1.5.3 开发环境
1.5.4 语法和语义
1.5.5 错误
自测题
1.6 面向对象编程
1.6.1 问题求解
1.6.2 面向对象的软件原理
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
第2章 数据与表达式
2.1 字符串
2.1.1 print和println方法
2.1.2 字符串拼接
2.1.3 转义序列
自测题
2.2 变量与赋值
2.2.1 变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 常量
自测题
2.3 基本数据类型
2.3.1 整型与浮点型
2.3.2 字符型
2.3.3 布尔型
自测题
2.4 表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 运算符优先级
2.4.3 自增和自减运算符
2.4.4 赋值运算符
自测题
2.5 数据类型转换
2.5.1 类型转换的安全性
2.5.2 数据类型转换技术
自测题
2.6 交互程序
自测题
2.7 图形
2.7.1 坐标系统
2.7.2 颜色表示方法
自测题
2.8 Javaapplet
2.8.1 Javaapplet的基本概念
2.8.2 利用Web执行Javaapplet
自测题
2.9 绘图
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
软件失误案例:NASA火星气象观测
卫星和火星极地登陆者号
第3章 使用类和对象
第4章 编写类
第5章 条件判断和循环
第6章 深入的条件判断和循环
第7章 面向对象设计
第8章 数组
第9章 继承
第10章 多态性
第11章 异常
第12章 递归
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