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中间件访问本地html,详解基于Node.js的HTTP/2 Server实践

koa 访问html

虽然HTTP/2目前已经逐渐的在各大网站上开始了使用,但是在目前最新的Node.js上仍然处于实验性API,还没有能有效解决生产环境各种问题的应用示例。因此在应用HTTP/2的道路上我自己也遇到了许多坑,下面介绍了项目的主要架构与开发中遇到的问题及解决方式,也许会对你有一点点启示。

配置

虽然W3C的规范中没有规定HTTP/2协议一定要使用ssl加密,但是支持非加密的HTTP/2协议的浏览器实在少的可怜,因此我们有必要申请一个自己的域名和一个ssl证书。

本项目的测试域名是 you.keyin.me,首先我们去域名提供商那把测试服务器的地址绑定到这个域名上。然后使用Let's Encrypt生成一个免费的SSL证书:

sudo certbot certonly --standalone -d you.keyin.me

输入必要信息并通过验证之后就可以在 /etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/下面找到生成的证书了。

改造Koa

Koa是一个非常简洁高效的Node.js服务器框架,我们可以简单改造一下来让它支持HTTP/2协议:

class KoaOnHttps extends Koa {

constructor() {

super();

}

get options() {

return {

key: fs.readFileSync(require.resolve('/etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/privkey.pem')),

cert: fs.readFileSync(require.resolve('/etc/letsencrypt/live/you.keyin.me/fullchain.pem'))

};

}

listen(...args) {

const server = http2.createSecureServer(this.options, this.callback());

return server.listen(...args);

}

redirect(...args) {

const server = http.createServer(this.callback());

return server.listen(...args);

}

}

const app = new KoaOnHttps();

app.use(sslify());

//...

app.listen(443, () => {

logger.ok('app start at:', `https://you.keyin.cn`);

});

// receive all the http request, redirect them to https

app.redirect(80, () => {

logger.ok('http redirect server start at', `http://you.keyin.me`);

});

上述代码简单基于Koa生成了一个HTTP/2服务器,并同时监听80端口,通过sslify中间件的帮助自动将http协议的连接重定向到https协议。

静态文件中间件

静态文件中间件主要用来返回url所指向的本地静态资源。在http/2服务器中我们可以在访问html资源的时候通过服务器推送(Server push)将该页面所依赖的js\css\font等资源一起推送回去。具体代码如下:

const send = require('koa-send');

const logger = require('../util/logger');

const { push, acceptsHtml } = require('../util/helper');

const depTree = require('../util/depTree');

module.exports = (root = '') => {

return async function serve(ctx, next) {

let done = false;

if (ctx.method === 'HEAD' || ctx.method === 'GET') {

try {

// 当希望收到html时,推送额外资源。

if (/(\.html|\/[\w-]*)$/.test(ctx.path)) {

depTree.currentKey = ctx.path;

const encoding = ctx.acceptsEncodings('gzip', 'deflate', 'identity');

// server push

for (const file of depTree.getDep()) {

// server push must before response!

// https://huangxuan.me/2017/07/12/upgrading-eleme-to-pwa/#fast-skeleton-painting-with-settimeout-hack

push(ctx.res.stream, file, encoding);

}

}

done = await send(ctx, ctx.path, { root });

} catch (err) {

if (err.status !== 404) {

logger.error(err);

throw err;

}

}

}

if (!done) {

await next();

}

};

};

需要注意的是,推送的发生永远要先于当前页面的返回。否则服务器推送与客户端请求可能就会出现竞争的情况,降低传输效率。

依赖记录

从静态文件中间件代码中我们可以看到,服务器推送资源取自depTree这个对象,它是一个依赖记录工具,记录当前页面 depTree.currentKey所有依赖的静态资源(js,css,img...)路径。具体的实现是:

const logger = require('./logger');

const db = new Map();

let currentKey = '/';

module.exports = {

get currentKey() {

return currentKey;

},

set currentKey(key = '') {

currentKey = this.stripDot(key);

},

stripDot(str) {

if (!str) return '';

return str.replace(/index\.html$/, '').replace(/\./g, '-');

},

addDep(filePath, url, key = this.currentKey) {

if (!key) return;

key = this.stripDot(key);

if(!db.has(key)){

db.set(key,new Map());

}

const keyDb = db.get(key);

if (keyDb.size >= 10) {

logger.warning('Push resource limit exceeded');

return;

}

keyDb.set(filePath, url);

},

getDep(key = this.currentKey) {

key = this.stripDot(key);

const keyDb = db.get(key);

if(keyDb == undefined) return [];

const ret = [];

for(const [filePath,url] of keyDb.entries()){

ret.push({filePath,url});

}

return ret;

}

};

当设置好特定的当前页 currentKey后,调用 addDep将方法能够为当前页面添加依赖,调用 getDep方法能够取出当前页面的所有依赖。 addDep方法需要写在路由中间件中,监控所有需要推送的静态文件请求得出依赖路径并记录下来:

router.get(/\.(js|css)$/, async (ctx, next) => {

let filePath = ctx.path;

if (/\/sw-register\.js/.test(filePath)) return await next();

filePath = path.resolve('../dist', filePath.substr(1));

await next();

if (ctx.status === 200 || ctx.status === 304) {

depTree.addDep(filePath, ctx.url);

}

});

服务器推送

Node.js最新的API文档中已经简单描述了服务器推送的写法,实现很简单:

exports.push = function(stream, file) {

if (!file || !file.filePath || !file.url) return;

file.fd = file.fd || fs.openSync(file.filePath, 'r');

file.headers = file.headers || getFileHeaders(file.filePath, file.fd);

const pushHeaders = {[HTTP2_HEADER_PATH]: file.url};

stream.pushStream(pushHeaders, (err, pushStream) => {

if (err) {

logger.error('server push error');

throw err;

}

pushStream.respondWithFD(file.fd, file.headers);

});

};

stream代表的是当前HTTP请求的响应流, file是一个对象,包含文件路径 filePath 与文件资源链接 url 。先使用 stream.pushStream方法推送一个PUSH_PROMISE帧,然后在回调函数中调用responseWidthFD方法推送具体的文件内容。

以上写法简单易懂,也能立即见效。网上很多文章介绍到这里就没有了。但是如果你真的拿这样的HTTP/2服务器与普通的HTTP/1.x服务器做比较的话,你会发现现实并没有你想象的那么美好,尽管HTTP/2理论上能够加快传输效率,但是HTTP/1.x总共传输的数据明显比HTTP/2要小得多。最终两者相比较起来其实还是HTTP/1.x更快。

Why?

答案就在于资源压缩(gzip/deflate)上,基于Koa的服务器能够很轻松的用上koa-compress这个中间件来对文本等静态资源进行压缩,然而尽管Koa的洋葱模型能够保证所有的HTTP返回的文件数据流经这个中间件,却对于服务器推送的资源来说鞭长莫及。这样造成的后果是,客户端主动请求的资源都经过了必要的压缩处理,然而服务器主动推送的资源却都是一些未压缩过的数据。也就是说,你的服务器推送资源越大,不必要的流量浪费也就越大。新的服务器推送的特性反而变成了负优化。

因此,为了尽可能的加快服务器数据传输的速度,我们只有在上方 push函数中手动对文件进行压缩。改造后的代码如下,以gzip为例。

exports.push = function(stream, file) {

if (!file || !file.filePath || !file.url) return;

file.fd = file.fd || fs.openSync(file.filePath, 'r');

file.headers = file.headers || getFileHeaders(file.filePath, file.fd);

const pushHeaders = {[HTTP2_HEADER_PATH]: file.url};

stream.pushStream(pushHeaders, (err, pushStream) => {

if (err) {

logger.error('server push error');

throw err;

}

if (shouldCompress()) {

const header = Object.assign({}, file.headers);

header['content-encoding'] = "gzip";

delete header['content-length'];

pushStream.respond(header);

const fileStream = fs.createReadStream(null, {fd: file.fd});

const compressTransformer = zlib.createGzip(compressOptions);

fileStream.pipe(compressTransformer).pipe(pushStream);

} else {

pushStream.respondWithFD(file.fd, file.headers);

}

});

};

我们通过shouldCompress函数判断当前资源是否需要进行压缩,然后调用pushStream.response(header)先返回当前资源的 header帧,再基于流的方式来高效返回文件内容:

获取当前文件的读取流 fileStream

基于 zlib 创建一个可以动态gzip压缩的变换流 compressTransformer

将这些流依次通过管道( pipe )传到最终的服务器推送流 pushStream 中

Bug

经过上述改造,同样的请求HTTP/2服务器与HTTP/1.x服务器的返回总体资源大小基本保持了一致。在Chrome中能够顺畅打开。然而进一步使用Safari测试时却返回HTTP 401错误,另外打开服务端日志也能发现存在一些红色的异常报错。

经过一段时间的琢磨,我最终发现了问题所在:因为服务器推送的推送流是一个特殊的可中断流,当客户端发现当前推送的资源目前不需要或者本地已有缓存的版本,就会给服务器发送 RST帧,用来要求服务器中断掉当前资源的推送。服务器收到该帧之后就会立即把当前的推送流( pushStream)设置为关闭状态,然而普通的可读流都是不可中断的,包括上述代码中通过管道连接到它的文件读取流( fileStream),因此服务器日志里的报错就来源于此。另一方面对于浏览器具体实现而言,W3C标准里并没有严格规定客户端这种情况应该如何处理,因此才出现了继续默默接收后续资源的Chrome派与直接激进报错的Safari派。

解决办法很简单,在上述代码中插入一段手动中断可读流的逻辑即可。

//...

fileStream.pipe(compressTransformer).pipe(pushStream);

pushStream.on('close', () => fileStream.destroy());

//...

即监听推送流的关闭事件,手动撤销文件读取流。

最后

本项目代码开源在Github上,如果觉得对你有帮助希望能给我点个Star。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2018-05-31

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