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最近有收到一些粉丝不同公司的面试题,像字节跳动、网易、美团等,趁着有时间,给大家梳理下,说不定面试能派上用场,大概给大家从以下几个方面来做了整理:
1. 公司测试流程?/测试工作怎么开展的?/怎么展开测试?
考察是否熟悉测试过程中各个环节。具备知识:软件生命周期、bug生命周期、测试流程。
大概流程为需求评审会议 --->测试计划(测试范围、时间节点、任务分配、测试策略、环境,风险评估)--->测试用例编写(测试思维)、内部/项目组评审 ---> 测试执行(开发编译完成,提测):发现bug定位bug,提交并跟踪bug,多轮回归测试,测试结束 --->整理测试报告-->发布线上,线上问题跟踪。
可依据自己公司做适当调整。
2.做过什么项目,负责什么?
3.项目中每个业务扣细节?
4.个人规划、如何理解测试岗位
5.在最近生活或者工作上,遇到的最有挑战的事
1.纸杯子做什么测试?
反问面试官:这个水杯容量、材质、大小、形状、功能有无限制?
面试官:没有限制
我:假设这个水杯100ml 办公室一次性的纸质水杯
功能测试、界面测试、易用性测试、兼容性测试、安全测试、性能压力来思考
功能测试:水杯能否正常装水,不漏水?100ml边界值? 装冷水开水热水?能否降解?....
界面测试:外观颜色、设计、logo、界面文字是否正确?.
易用性测试:隔热、易握?杯口是否毛刺?设计是否符合人体工学?....
兼容性测试:装气体/固体/液体? 不同环境下是否正常?
安全测试:材质质量,是否防止腐蚀能力?防止碰撞,割手?抑制细菌?....
性能压力:摔多次?是否耐摔?(不同高度) 挤压(不同角度),是否变形?.....
2.发红包测试用例?
3.微信点赞如何测试?
4. 设计发朋友圈测试用例
5.领取优惠券的页面如何设计?
6.设计抖音视频播放页面测试用例?
7.针对抖音搜索界面,设计测试用例?
8.如何测试一瓶矿泉水?
9.一个项目,有增删改查接口等,做接口测试,怎么测?
1. 视频卡顿如何排查
2.打开APP后页面空白,怎么排查问题?
答案:
3. 为微信的点赞功能设计测试用例,假如点赞了但是点赞数没有加一,可能报错在哪里?
答案:url定位错误、代码错误、断网操作网络不好、未更新、次数限制
4. 网络良好的情况下,发现数据传输过程出现404的情况,你认为是什么问题。
原因一般来说有几种情况:
5. A给B发送消息后,A看见消息发送出去了,但是B没有收到,怎么排查问题?
6. 网页加载慢的原因?
7. 与开发人员冲突的处理方法及遇到问题的解决方法
8. 一个bug开发不认同是bug 你该怎么做 ?
首先确认开发环境是否跟自己测试环境一致(有时候开发是在他们已更新代码的环境上验证bug的,所以bug就没出现,但在测试环境上面会出现),确认在测试环境能重现,如果确认是缺陷跟开发保持有效的沟通,
如果是级别较低的建议性bug,可以先记录到bug平台,先保留沟通;
如果是bug级别较高的问题,对应需求文档的预期结果跟开发说明,更有说服力;耐心讲解bug的危害,不行就找产品确认,确认是bug注明情况并再次指派给开发
9. 你正在测试,产品组拿来一个紧急测试让你测,你该怎么办?
10. 如果同事进度不能符合预期,影响整体进度怎么办
11. 如果领导给你一个不熟悉的事件,但很紧急怎么办?
1.介绍OSI模型
第一层:物理层,功能:利用传输介质为通信的主机之间的建立、管理和释放物理连接,实现比特流的透明传输,为数据联立层提供数据传输服务
第二层:数据链路层,功能:在物理层提供比特流的基础上通过建立数据链路连接,采用差错控制与流量控制方法,使有差错的物理线路变成无差错的数据链路
第三层:网络层,功能:通过路由选择算法为分组通过通信子网选择适当的传输路径,实现流量控制,拥塞控制与网络互联的功能
第四层:传输层,功能:为分布不同地理位置计算机的进程提供可靠的端对端链接与数据传输服务;传输层向高层屏蔽了底层数据通信的细节
第五层:会话层,功能:负责维护两个会话主机之间连接的建立、管理和终止,以及数据的交换
第六层:表示层,功能:负责通信系统之间的数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复
第七层:应用层,功能:实现协同工作的应用程序之间的通信过程控制
2.为什么TCP消耗系统资源多
3.TCP与UDP区别
4.TCP怎么保证可靠连接
5.http会话保持功能如何实现?
6.http状态码?
1XX:通知。1XX系列响应代码仅在与HTTP服务器沟通时使用。
2XX: 成功。2XX系列响应代码表明操作成功了。
3XX 重定向。3XX系列响应代码表明:客户端需要做些额外工作才能得到所需要的资源。
4XX:客户端错误。这些响应代码表明客户端出现错误。不是认证信息有问题,就是表示格式或HTTP库本身有问题。客户端需要自行改正。
5XX 服务端错误。这些响应代码表明服务器端出现错误。
7.http长连接和短连接以及他们分别适用的场景 ?
8.get和post区别?
Get:
a.一般对于从服务器取数据的请求可以设置为get方式
b.Get方式在传递参数的时候,一般都会把参数直接拼接在url上(例如:http://xxx?id=1&type=2)
c.Get请求方法可以传递的参数数据量是有限的(因为一般参数是拼接在url上,而浏览器对于url的长度是有限制的)
d.Get请求因为是直接将数据拼接在url上,所以安全性不如post强(相对),但是get的执行效率要快于post
Post:
a.一般往服务器提交数据的请求会设置为post方式
b.Post方式传递参数一般都会把参数放在请求体,而不会拼接在url
c.Post请求方法可以提交的数据量不受限制
Post请求传参相对于get要安全(相对不是绝对),但是post的执行效率不如get。
9.post主体的格式?
10.http协议的header
11.cookie和session是什么,为什么要用cookie和session ?
12.DNS协议和作用?
13.Https中的CA证书在客户端还是在服务端?
1. 进程和线程的区别?
进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。
2. 多线程和多进程,以及应用场景?
3. 进程通信方式 ?
4. 内存泄漏?
5. 堆和栈?
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
6. 堆内存和栈内存?
7. 什么是死锁,死锁的条件?
8. 产生死锁的原因?
可归结为如下两点:
a. 竞争资源
系统中的资源可以分为两类:
可剥夺资源,是指某进程在获得这类资源后,该资源可以再被其他进程或系统剥夺,CPU和主存均属于可剥夺性资源;
另一类资源是不可剥夺资源,当系统把这类资源分配给某进程后,再不能强行收回,只能在进程用完后自行释放,如磁带机、打印机等。
产生死锁中的竞争资源之一指的是竞争不可剥夺资源(例如:系统中只有一台打印机,可供进程P1使用,假定P1已占用了打印机,若P2继续要求打印机打印将阻塞)
产生死锁中的竞争资源另外一种资源指的是竞争临时资源(临时资源包括硬件中断、信号、消息、缓冲区内的消息等),通常消息通信顺序进行不当,则会产生死锁
b. 进程间推进顺序非法
若P1保持了资源R1,P2保持了资源R2,系统处于不安全状态,因为这两个进程再向前推进,便可能发生死锁
例如,当P1运行到P1:Request(R2)时,将因R2已被P2占用而阻塞;当P2运行到P2:Request(R1)时,也将因R1已被P1占用而阻塞,于是发生进程死锁
9. 如何预防死锁,!避免死锁,死锁发生的检查?
资源一次性分配:一次性分配所有资源,这样就不会再有请求了:(破坏请求条件)
只要有一个资源得不到分配,也不给这个进程分配其他的资源:(破坏请保持条件)
可剥夺资源:即当某进程获得了部分资源,但得不到其它资源,则释放已占有的资源(破坏不可剥夺条件)
资源有序分配法:系统给每类资源赋予一个编号,每一个进程按编号递增的顺序请求资源,释放则相反(破坏环路等待条件)
1.装饰器并写一个装饰器例子?
2.找出 数组中出现次数超过一半的数字
3.哈希表的空间复杂度
4.算法题:给你一个字符串,查找出所有的重复子字符串。
5.算法题:树的深度遍历:while循环:栈,先入右子树节点,后入左子树节点。
6.算法题:给你一个字符串找出其中的回文字符串,对你的算法设计用例
7.算法题:二叉树的前序遍历
数据类型分为两种基础类型和引用类型
浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())
深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝
a=[] 这是一个列表
b=() 这是一个元组
区别:列表可以修改而元组不能修改,例如可以往列表中用append()添加元素,由于元组是不可修改的所以不存在添加元素的问题。
相同点:列表和元组都是容器,包含了一些列的对象,二者都可以包含任意类型的元素甚至包含序列。
1.常见命令
2.打印当前文件夹文件 ls -al a所有文件 l详细信息
3.查询cpu等情况的命令
答案:free命令是一个快速查看内存使用情况的方法,它是对 /proc/meminfo 收集到的信息的一个概述。
top命令提供了实时的运行中的程序的资源使用统计
atop命令是一个终端环境的监控命令。它显示的是各种系统资源(CPU, memory, network, I/O, kernel)的综合,并且在高负载的情况下进行了彩色标注
htop命令显示了每个进程的内存实时使用率。它提供了所有进程的常驻内存大小、程序总内存大小、共享库大小等的报告。列表可以水平及垂直滚动。
ps命令可以实时的显示各个进程的内存使用情况。
smem命令允许你统计基于/proc信息的不同进程和用户的内存使用情况。内存使用情况的分析可以导出图表(如条形图和饼图--图形界面窗口才提供)。
vmstat命令显示实时的和平均的统计,覆盖CPU、内存、I/O等内容。例如内存情况,不仅显示物理内存,也统计虚拟内存。
nmon是一个基于ncurses的系统基准测试工具,它可以监控CPU、内存、I/O、文件系统及网络资源等的互动模式。对于内存的使用,它可以实时的显示 总/剩余内存、交换空间等信息。
概念:
1.数据库事务: 数据库事务通常指对数据库进行读或写的一个操作序列。
它的存在包含有以下两个目的:
答案:
用的地方不一样
where可以用于select、update、delete和insert into values(select * from table where ..)语句中。 having只能用于select语句中
执行的顺序不一样
where的搜索条件是在执行语句进行分组之前应用
having的搜索条件是在分组条件后执行的
即如果where和having一起用时,where会先执行,having后执行
子句有区别
where子句中的条件表达式having都可以跟,而having子句中的有些表达式where不可以跟;having子句可以用集合函数(sum、count、avg、max和min),而where子句不可以。
总结
1.WHERE 子句用来筛选 FROM 子句中指定的操作所产生的行。
2.GROUP BY 子句用来分组 WHERE 子句的输出。
3.HAVING 子句用来从分组的结果中筛选行
内连接 则是只有条件的交叉连接,根据某个条件筛选出符合条件的记录,不符合条件的记录不会出现在结果集中,即内连接只连接匹配的行。
外连接 其结果集中不仅包含符合连接条件的行,而且还会包括左表、右表或两个表中的所有数据行,这三种情况依次称之为左外连接,右外连接,和全外连接。
左外连接,也称左连接,左表为主表,左表中的所有记录都会出现在结果集中,对于那些在右表中并没有匹配的记录,仍然要显示,右边对应的那些字段值以NULL 来填充。右外连接,也称右连接,右表为主表,右表中的所有记录都会出现在结果集中。左连接和右连接可以互换,MySQL 目前还不支持全外连接。
SELECT 姓名 FROM Student GROUP BY 科目 Having MIN(成绩)>=80
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