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keep-alive的实现原理_vue2 keep-alive 原理

vue2 keep-alive 原理

Vue2中的keep-alive功能是一项非常重要的功能,它可以帮助我们提高应用程序的性能,避免不必要的页面重渲染。在本文中,我们将分析Vue2中keep-alive功能的实现涉及的源码原理。

一、keep-alive的基本概念

在Vue2中,keep-alive是一个抽象组件,它的作用是将其包裹的组件缓存起来,避免组件的重复渲染。当组件被缓存起来后,我们可以通过props向其传递一些参数来控制缓存的行为,例如max和include等。

二、keep-alive的实现原理

keep-alive的源码实现

在Vue2的源码中,keep-alive是一个抽象组件,它的内部实现主要通过Vue的render函数来实现。具体的实现原理如下:

const keepAliveProvider = {
  name: 'keep-alive-provider',
  abstract: true,
  props: {
    include: patternTypes,
    exclude: patternTypes,
    max: [String, Number]
  },

  created () {
    this.cache = Object.create(null)
    this.keys = []
  },

  destroyed () {
    for (const key in this.cache) {
      pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
    }
  },

  mounted () {
    this.$watch('include', val => {
      pruneCache(this, name => matches(val, name))
    })
    this.$watch('exclude', val => {
      pruneCache(this, name => !matches(val, name))
    })
  },

  render () {
    const slot = this.$slots.default
    const vnode = getFirstComponentChild(slot)
    const componentOptions = vnode && vnode.componentOptions
    if (componentOptions) {
      // check pattern
      const name = getComponentName(componentOptions)
      const { include, exclude } = this
      if (
        // not included
        (include && (!name || !matches(include, name))) ||
        // excluded
        (exclude && name && matches(exclude, name))
      ) {
        return vnode
      }

      const { cache, keys } = this
      const key = vnode.key == null
        // same constructor may get registered as different local components
        // so cid alone is not enough (#3269)
        ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
        : vnode.key
      if (cache[key]) {
        vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
        // make current key freshest
        remove(keys, key)
        keys.push(key)
      } else {
        cache[key] = vnode
        keys.push(key)
        // prune oldest entry
        if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
          pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
        }
      }

      vnode.data.keepAlive = true
    }
    return vnode || (slot && slot[0])
  }
}
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从上面的代码可以看出,keep-alive组件的内部实现主要包含以下几个方面:

(1)创建缓存对象:在keep-alive组件被创建时,会创建一个缓存对象this.cache和一个缓存键列表this.keys,用于缓存keep-alive包裹的子组件。

(2)监听组件的include和exclude属性:当组件的include和exclude属性发生变化时,会自动清空缓存中的组件。

(3)获取子组件信息:在keep-alive组件的render函数中,通过getFirstComponentChild函数获取keep-alive组件包裹的子组件信息。

(4)判断组件是否需要缓存:当子组件信息存在时,会根据include和exclude属性来判断是否需要对该组件进行缓存。

(5)对缓存中的组件进行更新:当一个组件需要被缓存时,会将其存储到缓存对象中,并将其key添加到缓存键列表中。同时,如果缓存键列表的长度超过了设定的最大值,那么就会清除掉最早缓存的组件。

keep-alive的缓存更新

在使用keep-alive组件时,我们可以通过include和exclude属性来控制哪些组件需要被缓存。当组件需要被缓存时,会将其存储到缓存对象中,并将其key添加到缓存键列表中。同时,如果缓存键列表的长度超过了设定的最大值,那么就会清除掉最早缓存的组件。

当下一次再次使用被缓存的组件时,就会从缓存对象中获取该组件。此时,Vue会检查缓存中的组件是否被销毁,如果没有被销毁,那么就会从缓存中获取该组件的实例,否则就会重新创建一个新的组件实例。

三、总结

在Vue2中,keep-alive是一个非常重要的功能,它可以帮助我们提高应用程序的性能,避免不必要的页面重渲染。通过对keep-alive的实现原理进行分析,我们可以更好地理解Vue2中的组件缓存机制,并能够更加高效地使用Vue2

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