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基于浏览器的3D网页游戏JavaScript 3D游戏引擎介绍_网页3d游戏用什么引擎做的

网页3d游戏用什么引擎做的

  创建基于浏览器的3D游戏一般用JavaScript+HTML5+WebGL技术,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个话题。基于浏览器的游戏最棒的地方是不依赖于系统,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。
  有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器、使用HTML5和WebGL的3D游戏。然而选择一个合适的游戏引擎是有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈。
  常用JavaScript 3D游戏引擎介绍:

1. Babylon.js

毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。
  Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。
  Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。
  这是一个Babylon.js试验场,你可以拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。

2.Three.js

  Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。

3. Turbulenz

  Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。
  Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。
  了解更多:biz.turbulenz.com
  获取源代码:turbulenz_engine

4. Famo.us

  在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。
  了解更多—famo.us/docs
  获取源代码—famous

5. PlayCanvas.js

  PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速创建3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区创建,最初并不是开源的,但现在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然后在你的下一个3D游戏项目中免费使用。
  它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL一样容易。
  了解更多—playcanvas.com
  获取源代码—playcanvas/engine

6. Goo Engine

  来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可通过使用HTML5和WebGL创建任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,可以运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。
  你可以通过支付一些相关的许可费用,在浏览器中使用在线编辑器。
  尽管编辑器需要一些费用,但是Goo引擎是绝对免费的,你可以下载它并在你的3D项目中使用。
  了解更多—-labs.gooengine.com
  获取源代码—code.gooengine.com

7. CooperLicht

  对于创建基于浏览器的游戏,CopperLIcht是最出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戏编辑器的后端引擎。
  CopperCube是一个支持创建3D游戏和动画所需要的所有功能的编辑器,但是,它并不开源,需要一些相关的许可费用。
  了解更多—ambiera.com/copperlicht

8. Voxel.JS

  Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。
  Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。
  了解更多—maxogden/voxel-engine

9. Blend4Web

  在2014年,Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。
  获取源代码—blend4web.com/en/downloads

10. Enchant.js

  Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5创建简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,因此开源免费使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)创建。

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