赞
踩
(给前端大全加星标,提升前端技能)
作者:code秘密花园 公号 / ConardLi
75. 下面代码输出什么?
- const box = { x: 10, y: 20 };
- Object.freeze(box);
- const shape = box;
- shape.x = 100;
- console.log(shape)
A: {x:100,y:20}
B: {x:10,y:20}
C: {x:100}
D: ReferenceError
Object.freeze
使得无法添加、删除或修改对象的属性(除非属性的值是另一个对象)。
当我们创建变量 shape
并将其设置为等于冻结对象 box
时, shape
指向的也是冻结对象。你可以使用 Object.isFrozen
检查一个对象是否被冻结,上述情况, Object.isFrozen(shape)
将返回 true
。
由于 shape
被冻结,并且 x
的值不是对象,所以我们不能修改属性 x
。x
仍然等于 10
, {x:10,y:20}
被打印。
注意,上述例子我们对属性 x
进行修改,可能会导致抛出TypeError异常(最常见但不仅限于严格模式下时)。
- const { name: myName } = { name: "Lydia" };
- console.log(name);
A: "Lydia"
B: "myName"
C: undefined
D: ReferenceError
当我们从右侧的对象解构属性 name
时,我们将其值 Lydia
分配给名为 myName
的变量。
使用 {name:myName}
,我们是在告诉JavaScript我们要创建一个名为 myName
的新变量,并且其值是右侧对象的 name
属性的值。
当我们尝试打印 name
,一个未定义的变量时,就会引发 ReferenceError
。
- function sum(a, b) {
- return a + b;
- }
A: Yes
B: No
纯函数一种若输入参数相同,则永远会得到相同输出的函数。
sum
函数总是返回相同的结果。如果我们传递 1
和 2
,它将总是返回 3
而没有副作用。如果我们传递 5
和 10
,它将总是返回 15
,依此类推,这是纯函数的定义。
- const add = () => {
- const cache = {};
- return num => {
- if (num in cache) {
- return `From cache! ${cache[num]}`;
- } else {
- const result = num + 10;
- cache[num] = result;
- return `Calculated! ${result}`;
- }
- };
- };
- const addFunction = add();
- console.log(addFunction(10));
- console.log(addFunction(10));
- console.log(addFunction(5 * 2));

A: Calculated!20
Calculated!20
Calculated!20
B: Calculated!20
Fromcache!20
Calculated!20
C: Calculated!20
Fromcache!20
Fromcache!20
D: Calculated!20
Fromcache!20
Error
add
函数是一个记忆函数。通过记忆化,我们可以缓存函数的结果,以加快其执行速度。上述情况,我们创建一个 cache
对象,用于存储先前返回过的值。
如果我们使用相同的参数多次调用 addFunction
函数,它首先检查缓存中是否已有该值,如果有,则返回缓存值,这将节省执行时间。如果没有,那么它将计算该值,并存储在缓存中。
我们用相同的值三次调用了 addFunction
函数:
在第一次调用, num
等于 10
时函数的值尚未缓存,if语句 numincache
返回 false
,else块的代码被执行:Calculated!20
,并且其结果被添加到缓存对象, cache
现在看起来像 {10:20}
。
第二次, cache
对象包含 10
的返回值。if语句 numincache
返回 true
, Fromcache!20
被打印。
第三次,我们将 5*2
(值为10)传递给函数。cache
对象包含 10
的返回值。if语句 numincache
返回 true
, Fromcache!20
被打印。
- const myLifeSummedUp = ["☕", "?", "?", "?"]
- for (let item in myLifeSummedUp) {
- console.log(item)
- }
- for (let item of myLifeSummedUp) {
- console.log(item)
- }
A: 0
1
2
3
and "☕"
"?"
"?"
"?"
B: "☕"
"?"
"?"
"?"
and "☕"
"?"
"?"
"?"
C: "☕"
"?"
"?"
"?"
and 0
1
2
3
D: 0
1
2
3
and {0:"☕",1:"?",2:"?",3:"?"}
通过 for-in
循环,我们可以遍历一个对象自有的、继承的、可枚举的、非Symbol的属性。在数组中,可枚举属性是数组元素的“键”, 即它们的索引。类似于下面这个对象:
{0:"☕",1:"?",2:"?",3:"?"}
其中键则是可枚举属性,因此 0
, 1
, 2
, 3
被记录。
通过 for-of
循环,我们可以迭代可迭代对象(包括 Array
, Map
, Set
, String
, arguments
等)。当我们迭代数组时,在每次迭代中,不同属性的值将被分配给变量 item
, 因此 “☕”
, “?“
, ”?”
, “?“
被打印。
- const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]
- console.log(list)
A: ["1 + 2","1 * 2","1 / 2"]
B: ["12",2,0.5]
C: [3,2,0.5]
D: [1,1,1]
数组元素可以包含任何值。数字,字符串,布尔值,对象,数组, null
, undeifned
, 以及其他表达式,如日期,函数和计算。
元素将等于返回的值。1+2
返回 3
, 1*2
返回'2 ,'1 / 2
返回 0.5
。
- function sayHi(name) {
- return `Hi there, ${name}`
- }
- console.log(sayHi())
A: Hithere,
B: Hithere,undefined
C: Hithere,null
D: ReferenceError
默认情况下,如果不给函数传参,参数的值将为 undefined
。上述情况,我们没有给参数 name
传值。name
等于 undefined
,并被打印。
在ES6中,我们可以使用默认参数覆盖此默认的 undefined
值。例如:
functionsayHi(name=“Lydia”){...}
在这种情况下,如果我们没有传递值或者如果我们传递 undefined
, name
总是等于字符串 Lydia
- var status = "?"
- setTimeout(() => {
- const status = "?"
- const data = {
- status: "?",
- getStatus() {
- return this.status
- }
- }
- console.log(data.getStatus())
- console.log(data.getStatus.call(this))
- }, 0)
A: "?"
and "?"
B: "?"
and "?"
C: "?"
and "?"
D: "?"
and "?"
this
关键字的指向取决于使用它的位置。在函数中,比如 getStatus
, this
指向的是调用它的对象,上述例子中 data
对象调用了 getStatus
,因此 this
指向的就是 data
对象。当我们打印 this.status
时, data
对象的 status
属性被打印,即 "?"
。
使用 call
方法,可以更改 this
指向的对象。data.getStatus.call(this)
是将 this
的指向由 data
对象更改为全局对象。在全局对象上,有一个名为 status
的变量,其值为 ”?“
。因此打印 this.status
时,会打印 “?”
。
- const person = {
- name: "Lydia",
- age: 21
- }
- let city = person.city
- city = "Amsterdam"
- console.log(person)
A: {name:"Lydia",age:21}
B: {name:"Lydia",age:21,city:"Amsterdam"}
C: {name:"Lydia",age:21,city:undefined}
D: "Amsterdam"
我们将变量 city
设置为等于 person
对象上名为 city
的属性的值。这个对象上没有名为 city
的属性,因此变量 city
的值为 undefined
。
请注意,我们没有引用 person
对象本身,只是将变量 city
设置为等于 person
对象上 city
属性的当前值。
然后,我们将 city
设置为等于字符串 “Amsterdam”
。这不会更改person对象:没有对该对象的引用。
因此打印 person
对象时,会返回未修改的对象。
- function checkAge(age) {
- if (age < 18) {
- const message = "Sorry, you're too young."
- } else {
- const message = "Yay! You're old enough!"
- }
- return message
- }
- console.log(checkAge(21))
A: "Sorry, you're too young."
B: "Yay! You're old enough!"
C: ReferenceError
D: undefined
const
和 let
声明的变量是具有块级作用域的,块是大括号( {}
)之间的任何东西, 即上述情况 if/else
语句的花括号。由于块级作用域,我们无法在声明的块之外引用变量,因此抛出 ReferenceError
。
- fetch('https://www.website.com/api/user/1')
- .then(res => res.json())
- .then(res => console.log(res))
A: fetch
方法的结果
B: 第二次调用 fetch
方法的结果
C: 前一个 .then()
中回调方法返回的结果
D: 总是 undefined
第二个 .then
中 res
的值等于前一个 .then
中的回调函数返回的值。你可以像这样继续链接 .then
,将值传递给下一个处理程序。
hasName
设置为 true
的方法,前提是不能将 true
作为参数传递?- function getName(name) {
- const hasName = //
- }
A: !!name
B: name
C: newBoolean(name)
D: name.length
使用逻辑非运算符 !
,将返回一个布尔值,使用 !!name
,我们可以确定 name
的值是真的还是假的。如果 name
是真实的,那么 !name
返回 false
。!false
返回 true
。
通过将 hasName
设置为 name
,可以将 hasName
设置为等于传递给 getName
函数的值,而不是布尔值 true
。
newBoolean(true)
返回一个对象包装器,而不是布尔值本身。
name.length
返回传递的参数的长度,而不是布尔值 true
。
console.log("I want pizza"[0])
A: """
B: "I"
C: SyntaxError
D: undefined
可以使用方括号表示法获取字符串中特定索引的字符,字符串中的第一个字符具有索引0,依此类推。在这种情况下,我们想要得到索引为0的元素,字符 'I'
被记录。
请注意,IE7及更低版本不支持此方法。在这种情况下,应该使用 .charAt()
- function sum(num1, num2 = num1) {
- console.log(num1 + num2)
- }
- sum(10)
A: NaN
B: 20
C: ReferenceError
D: undefined
您可以将默认参数的值设置为函数的另一个参数,只要另一个参数定义在其之前即可。我们将值 10
传递给 sum
函数。如果 sum
函数只接收1个参数,则意味着没有传递 num2
的值,这种情况下, num1
的值等于传递的值 10
。num2
的默认值是 num1
的值,即 10
。num1+num2
返回 20
。
如果您尝试将默认参数的值设置为后面定义的参数,则可能导致参数的值尚未初始化,从而引发错误。比如:
- function test(m = n, n = 2) {
- console.log(m, n)
- }
- test() // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n' before initialization
- test(3) // 3 2
- test(3, 4) // 3 4
- // module.js
- export default () => "Hello world"
- export const name = "Lydia"
- // index.js
- import * as data from "./module"
- console.log(data)
A: {default:functiondefault(),name:"Lydia"}
B: {default:functiondefault()}
C: {default:"Hello world",name:"Lydia"}
D: Global object of module.js
使用 import*asname
语法,我们将 module.js
文件中所有 export
导入到 index.js
文件中,并且创建了一个名为 data
的新对象。在 module.js
文件中,有两个导出:默认导出和命名导出。默认导出是一个返回字符串“Hello World”的函数,命名导出是一个名为 name
的变量,其值为字符串 “Lydia”
。
data
对象具有默认导出的 default
属性,其他属性具有指定exports的名称及其对应的值。
- class Person {
- constructor(name) {
- this.name = name
- }
- }
- const member = new Person("John")
- console.log(typeof member)
A: "class"
B: "function"
C: "object"
D: "string"
类是构造函数的语法糖,如果用构造函数的方式来重写 Person
类则将是:
- function Person() {
- this.name = name
- }
通过 new
来调用构造函数,将会生成构造函数 Person
的实例,对实例执行 typeof
关键字将返回 "object"
,上述情况打印出 "object"
。
- let newList = [1, 2, 3].push(4)
- console.log(newList.push(5))
A: [1,2,3,4,5]
B: [1,2,3,5]
C: [1,2,3,4]
D: Error
.push
方法返回数组的长度,而不是数组本身!通过将 newList
设置为 [1,2,3].push(4)
,实际上 newList
等于数组的新长度:4
。
然后,尝试在 newList
上使用 .push
方法。由于 newList
是数值 4
,抛出TypeError。
- function giveLydiaPizza() {
- return "Here is pizza!"
- }
- const giveLydiaChocolate = () => "Here's chocolate... now go hit the gym already."
- console.log(giveLydiaPizza.prototype)
- console.log(giveLydiaChocolate.prototype)
A: {constructor:...}
{constructor:...}
B: {}
{constructor:...}
C: {constructor:...}
{}
D: {constructor:...}
undefined
常规函数,例如 giveLydiaPizza
函数,有一个 prototype
属性,它是一个带有 constructor
属性的对象(原型对象)。然而,箭头函数,例如 giveLydiaChocolate
函数,没有这个 prototype
属性。尝试使用 giveLydiaChocolate.prototype
访问 prototype
属性时会返回 undefined
。
- const person = {
- name: "Lydia",
- age: 21
- }
- for (const [x, y] of Object.entries(person)) {
- console.log(x, y)
- }
A: name
Lydia
and age
21
B: ["name","Lydia"]
and ["age",21]
C: ["name","age"]
and undefined
D: Error
Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,上述情况返回一个二维数组,数组每个元素是一个包含键和值的数组:
[['name','Lydia'],['age',21]]
使用 for-of
循环,我们可以迭代数组中的每个元素,上述情况是子数组。我们可以使用 const[x,y]
在 for-of
循环中解构子数组。x
等于子数组中的第一个元素, y
等于子数组中的第二个元素。
第一个子阵列是 [“name”,“Lydia”]
,其中 x
等于 name
,而 y
等于 Lydia
。第二个子阵列是 [“age”,21]
,其中 x
等于 age
,而 y
等于 21
。
- function getItems(fruitList, ...args, favoriteFruit) {
- return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
- }
- getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
A: ["banana","apple","pear","orange"]
B: [["banana","apple"],"pear","orange"]
C: ["banana","apple",["pear"],"orange"]
D: SyntaxError
...args
是剩余参数,剩余参数的值是一个包含所有剩余参数的数组,并且只能作为最后一个参数。上述示例中,剩余参数是第二个参数,这是不可能的,并会抛出语法错误。
- function getItems(fruitList, favoriteFruit, ...args) {
- return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
- }
- getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
上述例子是有效的,将会返回数组:['banana','apple','orange','pear']
- function nums(a, b) {
- if
- (a > b)
- console.log('a is bigger')
- else
- console.log('b is bigger')
- return
- a + b
- }
- console.log(nums(4, 2))
- console.log(nums(1, 2))
A: aisbigger
, 6
and bisbigger
, 3
B: aisbigger
, undefined
and bisbigger
, undefined
C: undefined
and undefined
D: SyntaxError
在JavaScript中,我们不必显式地编写分号( ;
),但是JavaScript引擎仍然在语句之后自动添加分号。这称为自动分号插入。例如,一个语句可以是变量,或者像 throw
、 return
、 break
这样的关键字。
在这里,我们在新的一行上写了一个 return
语句和另一个值 a+b
。然而,由于它是一个新行,引擎并不知道它实际上是我们想要返回的值。相反,它会在 return
后面自动添加分号。你可以这样看:
- return;
- a + b
这意味着永远不会到达 a+b
,因为函数在 return
关键字之后停止运行。如果没有返回值,就像这里,函数返回 undefined
。注意,在 if/else
语句之后没有自动插入!
- class Person {
- constructor() {
- this.name = "Lydia"
- }
- }
- Person = class AnotherPerson {
- constructor() {
- this.name = "Sarah"
- }
- }
- const member = new Person()
- console.log(member.name)
A: "Lydia"
B: "Sarah"
C: Error:cannot redeclarePerson
D: SyntaxError
我们可以将类设置为等于其他类/函数构造函数。在这种情况下,我们将 Person
设置为 AnotherPerson
。这个构造函数的名字是 Sarah
,所以新的 Person
实例 member
上的name属性是 Sarah
。
- const info = {
- [Symbol('a')]: 'b'
- }
- console.log(info)
- console.log(Object.keys(info))
A: {Symbol('a'):'b'}
and ["{Symbol('a')"]
B: {}
and []
C: {a:"b"}
and ["a"]
D: {Symbol('a'):'b'}
and []
Symbol
类型是不可枚举的。Object.keys
方法返回对象上的所有可枚举的键属性。Symbol
类型是不可见的,并返回一个空数组。记录整个对象时,所有属性都是可见的,甚至是不可枚举的属性。
这是 Symbol
的众多特性之一:除了表示完全唯一的值(防止对象意外名称冲突,例如当使用2个想要向同一对象添加属性的库时),您还可以 隐藏
这种方式对象的属性(尽管不完全。你仍然可以使用 Object.getOwnPropertySymbols()
方法访问 Symbol
。
- const getList = ([x, ...y]) => [x, y]
- const getUser = user => { name: user.name, age: user.age }
- const list = [1, 2, 3, 4]
- const user = { name: "Lydia", age: 21 }
- console.log(getList(list))
- console.log(getUser(user))
A: [1,[2,3,4]]
and undefined
B: [1,[2,3,4]]
and {name:"Lydia",age:21}
C: [1,2,3,4]
and {name:"Lydia",age:21}
D: Error
and {name:"Lydia",age:21}
getList
函数接收一个数组作为其参数。在 getList
函数的括号之间,我们立即解构这个数组。您可以将其视为:
[x,...y]=[1,2,3,4]
使用剩余的参数 ...y
,我们将所有剩余参数放在一个数组中。在这种情况下,其余的参数是 2
, 3
和 4
。y
的值是一个数组,包含所有其余参数。在这种情况下, x
的值等于 1
,所以当我们打印 [x,y]
时,会打印 [1,[2,3,4]]
。
getUser
函数接收一个对象。对于箭头函数,如果只返回一个值,我们不必编写花括号。但是,如果您想从一个箭头函数返回一个对象,您必须在圆括号之间编写它,否则不会返回任何值!下面的函数将返回一个对象:
const getUser = user => ({ name: user.name, age: user.age })
由于在这种情况下不返回任何值,因此该函数返回 undefined
。
- const name = "Lydia"
- console.log(name())
A: SyntaxError
B: ReferenceError
C: TypeError
D: undefined
变量 name
保存字符串的值,该字符串不是函数,因此无法调用。
当值不是预期类型时,会抛出 TypeErrors
。JavaScript期望 name
是一个函数,因为我们试图调用它。但它是一个字符串,因此抛出 TypeError
:nameisnotafunction
当你编写了一些非有效的JavaScript时,会抛出语法错误,例如当你把 return
这个词写成 retrun
时。当JavaScript无法找到您尝试访问的值的引用时,抛出 ReferenceErrors
。
- // ?✨ This is my 100th question! ✨?
- const output = `${[] && 'Im'}possible!
- You should${'' && `n't`} see a therapist after so much JavaScript lol`
A: possible!Youshould see a therapist after so muchJavaScriptlol
B: Impossible!Youshould see a therapist after so muchJavaScriptlol
C: possible!Youshouldn't see a therapist after so much JavaScript lol
D: Impossible!Youshouldn't see a therapist after so much JavaScript lol
[]
是一个真值。使用 &&
运算符,如果左侧值是真值,则返回右侧值。在这种情况下,左侧值 []
是一个真值,所以返回 Im
。
""
是一个假值。如果左侧值是假的,则不返回任何内容。n't
不会被退回。
- const one = (false || {} || null)
- const two = (null || false || "")
- const three = ([] || 0 || true)
- console.log(one, two, three)
A: false
null
[]
B: null
""
true
C: {}
""
[]
D: null
null
true
使用 ||
运算符,我们可以返回第一个真值。如果所有值都是假值,则返回最后一个值。
(false||{}||null)
:空对象 {}
是一个真值。这是第一个(也是唯一的)真值,它将被返回。one
等于 {}
。
(null||false||“”)
:所有值都是假值。这意味着返回传递的值 ""
。two
等于 ""
。
([]||0||“”)
:空数组 []
是一个真值。这是第一个返回的真值。three
等于 []
。
【本文作者】
ConardLi:一枚高级前端开发工程师。个人公众号:「code秘密花园」
推荐阅读
(点击标题可跳转阅读)
觉得本文对你有帮助?请分享给更多人
关注「前端大全」加星标,提升前端技能
好文章,我在看❤️
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。