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广度优先搜索(Breadth First Search,BFS),是图的一种遍历算法。
广度优先搜索的遍历过程类似于二叉树的层序遍历,,BFS遍历过程如下:
- 访问图中的任意顶点《A》,并将该顶点入队
- 若队列不为空,则出队获取出队顶点《A》
- 遍历出队顶点《A》的相邻顶点《E, B》,访问其中未被访问的相邻顶点并入队
- 循环第(2)(3)步骤,直到队列为空即可完成遍历。
例如访问到顶点《F》时,访问并入队其所有未被访问的顶点《G,C》
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxVex 20
typedef int EdgeType;
typedef char VertexType;
typedef struct EdgeNode
{
int adjvex;
EdgeType edgeData;
struct EdgeNode *next;
}EdgeNode, *EdgeList;
typedef struct
{
VertexType vextexData;
EdgeList edgeList;
}VertexNode, *VertexList;
// 邻接表结构
typedef struct
{
VertexList vertexList;
int numVertexs, numEdges;
}ALGraph;
// 队列结构
typedef struct
{
int *base; // 存储顶点下标
int front, rear; // 分别代表队头和队尾下标
}SqQueue;
void InitALGraph(ALGraph *G)
{
G->numVertexs = 0;
G->numEdges = 0;
G->vertexList = (VertexNode *)malloc(MaxVex * sizeof(VertexNode));
int i;
for (i = 0; i < MaxVex; i++)
{
G->vertexList[i].edgeList = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
G->vertexList[i].edgeList->next = NULL;
}
printf("已初始化邻接表\n\n");
}
void CreateALGraph(ALGraph *G)
{
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d", &G->numVertexs, &G->numEdges);
int i, j, k;
EdgeType w;
// 输入顶点数据
for (i = 0; i < G->numVertexs; i++)
{
fflush(stdin);
printf("请输入第%d个顶点数据:", i + 1);
scanf("%c", &G->vertexList[i].vextexData);
}
// 输入边的权值
for (k = 0; k < G->numEdges; k++)
{
printf("请输入边(vi, vj)上的顶点序号及权值:");
scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
EdgeNode *p1, *p2;
p1 = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
p2 = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
// 链表头插法 插入 顶点(vi -> vj)的边
p1->edgeData = w;
p1->next = G->vertexList[i - 1].edgeList->next;
G->vertexList[i - 1].edgeList->next = p1;
p1->adjvex = j - 1;
// 对于无向图,同时还需要插入顶点(vj -> vi)的边
p2->edgeData = w;
p2->next = G->vertexList[j - 1].edgeList->next;
G->vertexList[j - 1].edgeList->next = p2;
p2->adjvex = i - 1;
}
printf("已创建邻接表!\n\n");
}
void InitQueue(SqQueue *Q) //初始化队列
{
Q->base = (int *)malloc(MaxVex * sizeof(int));
Q->front = Q->rear = 0;
}
void EnQueue(SqQueue *Q, int x) // 入队
{
if ((Q->rear + 1) % MaxVex != Q->front)
{
Q->base[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MaxVex;
}
}
int DeQueue(SqQueue *Q) // 出队
{
int x;
if (Q->front != Q->rear)
{
x = Q->base[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MaxVex;
}
return x;
}
int isEmpty(SqQueue Q) //判断队空
{
return Q.front == Q.rear ? 1 : 0;
}
// 广度优先搜索
void BFS(ALGraph G, int *visited, int v)
{
// 访问第一个结点, 并设置访问状态
printf("%c ", G.vertexList[v].vextexData);
visited[v] = 1;
// 创建队列,入队第一个顶点下标
SqQueue Q;
InitQueue(&Q);
EnQueue(&Q, v);
int u;
EdgeNode *p;
while (!isEmpty(Q))
{
// 出队队头顶点下标u
u = DeQueue(&Q);
p = G.vertexList[u].edgeList;
// 遍历该顶点相邻的所有顶点
while (p->next)
{
p = p->next;
// 访问未被访问的相邻顶点并入队
if (!visited[p->adjvex])
{
printf("%c ", G.vertexList[p->adjvex].vextexData);
visited[p->adjvex] = 1;
EnQueue(&Q, p->adjvex);
}
}
}
}
void BFSTraverse(ALGraph G)
{
int i, *visited;
// 创建一个用于标识顶点是否被访问的数组
visited = (int *)malloc(G.numVertexs * sizeof(int));
// 初始化访问数组
for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
{
visited[i] = 0;
}
printf("广度优先遍历:");
for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
{
if (!visited[i])
{
BFS(G, visited, i);
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
ALGraph G;
InitALGraph(&G);
CreateALGraph(&G);
BFSTraverse(G);
system("pause");
return 0;
}
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