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参考CesiumJs的TileCoordinatesImageryProvider,在CesiumForUnreal
中也实现瓦片坐标信息
图层的效果,便于后面在调试地形和影像瓦片的加载调度等过程中实时显示瓦片的坐标信息,GIF动图如下,加载的地形和影像都是插件自带的在线数据。
依旧是需要更改ceisum-native
和CesiumForUnreal
源码来实现这个瓦片坐标信息图层的效果。
参考
cesium-native
源码Cesium3DTilesSelection
部分中的DebugColorizeTilesRasterOverlay
类,自定义地修改每个栅格瓦片上的信息。
以CesiumForUnreal在线的地形数据的投影等信息为基础,创建新的RasterOverlay,再对其每个瓦片图片上的信息进行修改,显示出当前地形瓦片的坐标(X,Y,Z)
信息即可。
(1)首先在ImageCesium.h
中可以看到,如下图所示,其使用的是github上开源的图形库stb
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