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我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo); //移动鼠标 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; //模拟鼠标左键按下 const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; //模拟鼠标左键抬起 const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; //模拟鼠标右键按下 const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键抬起 const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; //模拟鼠标中键按下 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; //模拟鼠标中键抬起 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; //标示是否采用绝对坐标 const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000; //模拟鼠标滚轮滚动操作,必须配合dwData参数 const int MOUSEEVENTF_WHEEL = 0x0800; public static void TestMoveMouse() { Console.WriteLine("模拟鼠标移动5个像素点。"); //mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 50, 50, 0, 0);//相对当前鼠标位置x轴和y轴分别移动50像素 mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, -20, 0);//鼠标滚动,使界面向下滚动20的高度 }
dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。
程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用绝对坐标:mouse_event (MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0)
需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。
5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
键盘模拟用 Keybd_event函数
Keybd_event能触发一个按键事 件,也就是说回产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。当然也可以用产生这两个消息来模拟按键,但是没有直接用这个函数方便。
函数原型:void keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, ULONG_PTR dwExtraInfo );
参数说明:
bVk 虚拟按键代码编号
bScan 按键的的硬件扫描代码
dwFlags 控制功能操作的各个方面;KEYEVENTF_EXTENDEDKEY:如果指定,扫描代码前面有一个前缀字节,其值为0xE0;KEYEVENTF_KEYUP:如果指定,则抬起按键。
dwExtraInfo 按键动作的附加信息
返回值:无返回值
Keybd_event共有四个参数:
第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab。
第二个参数为扫描码,一般不用 设置,用0代替就行。
第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,
第四个参数一 般也是置0即可。例如:实现模拟按下i键,其中的 0x49 表示 i 键的虚拟键值。
键盘键码对照表:
按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 | 按键 | 键码 |
A | 65 | 6(数字键盘) | 102 | ; | 59 | : | 58 |
B | 66 | 7(数字键盘) | 103 | = | 61 | + | 43 |
C | 67 | 8(数字键盘) | 104 | , | 44 | < | 60 |
D | 68 | 9(数字键盘) | 105 | - | 45 | _ | 95 |
E | 69 | * | 106 | . | 46 | > | 62 |
F | 70 | ! | 33 | / | 47 | ? | 63 |
G | 71 | Enter | 13 | ` | 96 | ~ | 126 |
H | 72 | @ | 64 | [ | 91 | { | 123 |
I | 73 | # | 35 | \ | 92 | | | 124 |
J | 74 | $ | 36 | } | 125 | ] | 93 |
K | 75 | F1 | 112 | a | 97 | b | 98 |
L | 76 | F2 | 113 | c | 99 | d | 100 |
M | 77 | F3 | 114 | e | 101 | f | 102 |
N | 78 | F4 | 115 | g | 103 | h | 104 |
O | 79 | F5 | 116 | i | 105 | j | 106 |
P | 80 | F6 | 117 | k | 107 | l | 108 |
Q | 81 | F7 | 118 | m | 109 | n | 110 |
R | 82 | F8 | 119 | o | 111 | p | 112 |
S | 83 | F9 | 120 | q | 113 | r | 114 |
T | 84 | F10 | 121 | s | 115 | t | 116 |
U | 85 | F11 | 122 | u | 117 | v | 118 |
V | 86 | F12 | 123 | w | 119 | x | 120 |
W | 87 | Backspace | 8 | y | 121 | z | 122 |
X | 88 | Tab | 9 | 0(数字键盘) | 96 | Up Arrow | 38 |
Y | 89 | Clear | 12 | 1(数字键盘) | 97 | Right Arrow | 39 |
Z | 90 | Shift | 16 | 2(数字键盘) | 98 | Down Arrow | 40 |
0(小键盘) | 48 | Control | 17 | 3(数字键盘) | 99 | Insert | 45 |
1(小键盘) | 49 | Alt | 18 | 4(数字键盘) | 100 | Delete | 46 |
2(小键盘) | 50 | Cap Lock | 20 | 5(数字键盘) | 101 | Num Lock | 144 |
3(小键盘) | 51 | Esc | 27 | 2(数字键盘) | 98 | Down Arrow | 40 |
4(小键盘) | 52 | Spacebar | 32 | 3(数字键盘) | 99 | Insert | 45 |
5(小键盘) | 53 | Page Up | 33 | 4(数字键盘) | 100 | Delete | 46 |
6(小键盘) | 54 | Page Down | 34 | 5(数字键盘) | 101 | Num Lock | 144 |
7(小键盘) | 55 | End | 35 |
| |||
8(小键盘) | 56 | Home | 36 |
| |||
9(小键盘) | 57 | Left Arrow | 37 |
|
具体可参考我上一篇文章:C#模拟鼠标、键盘操作
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