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1.概念
对象图:对象图描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。对象图是类图的实例,符号与类图非常相似。可以被看做是类图在程序执行的某一时刻的实例。
1)一个对象图主要集中在特定的对象实例和其槽,以及实例之间的连接。
2)同一个类图所对应的对象图可以有多个,多个对象图合在一起共同展示了随着时间的推移,在不同时间点系统的对象状态。
3)与类图的抽象性相比,对象图是具体的,其通常用来提供所对应类图的结构示例,或者作为所对应类图的测试用例。
2 对象图的表示方法
2.1 对象
对象是真实世界中的一个物理上或改了上具有自己状态和行为的实体。UML表示对象的方式十分简单:在矩形框中放置对象的名字,名字下面加上下划线表示这是一个对象,对象名的表达遵循的三种语法为:
1)对象名
2)对象名:类名
3):类名
还可以用亮蓝的矩形框描述一个对象,第一栏放置对象名,第二栏方式该对象的属性,属性表达方式如下:
属性名:类型 = 值
2.2 链
描述对象之间的关系,用实线表示链。
标签:链上可以加一个标签表示此链接的目的。
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