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JavaScript是基于对象【面向对象】和事件驱动的脚本语言,主要应用在客户端。
JavaScript语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要浏览器来解析执行JavaScript代码。
需要在html文件中使用到JS代码时,有两种结合方式:内部结合和外部结合。JS代码可以定义在html文件的任意位置,但是官方建议和CSS文件一样定义在head标签中。
JS的内部结合需要使用到script标签来实现,语法如下
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript演示</title>
<script type="text/javascript">
// 书写js代码
alert("Hello World!!");
</script>
</head>
JS外部结合的使用和CSS外部样式的使用很类似,需要将所有的JS代码定义在一个扩展名为.js的文件中,然后引入到html文件中即可。语法如下
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript演示</title>
<script type="text/javascript" src="路径"></script>
</head>
JavaScript是一门编程语言,任何一门编程语言都会具备如下的特点:
我们学习JS主要就是学JS和Java的不同之处。
Java中一句话结束,使用 ; 号表示
JS中一句话结束,也使用;号表示,但是可以省略
注释主要是对代码进行解释说明的。JS中的注释有两种,和Java中的注释基本一致。
// 注释内容
/*
注释内容
注释内容
注释内容
*/
关键字:被JS赋予了特定含义的单词或者字母的组合。
var if switch do while for continue break等。
标识符:开发者根据自己的业务需求定义的标识符号,这些符号可以由:字母 、数字 、下划线 和 $ 符号组成,不能以数字开头,不能是关键字。
标识符应用于:变量名、方法名、数组名….
Java中的常量分类:整数、小数、字符、布尔值、null、字符串。
Java中的数据类型:
整数:byte short int long
小数:float double
字符:char ‘值’
布尔:boolean
字符串:String “值”
数组类型、类类型、枚举类型、接口类型、注解类型。
数值:整数和小数
字符串:在js中使用单引号或者双引号引用起来的全部都是字符串
布尔:true false
在js中所有非零值都可以理解成true,零,null、undefined等可以理解成false。
null:null
undefined:undefined
数值型:number
字符串:string
布尔:boolean
对象类型:Object
在JS中也有二进制、八进制、十进制、十六进制。运算规则和Java一致。
变量:表示的是一个独立的内存空间,可以用于保存常量数据。
Java中变量的定义格式
数据类型 变量名;
数据类型 变量名 = 值;
var 变量名;
var 变量名 = 初始值;
JS中定义的变量空间,在没有赋值之前,这些空间中是没有数据类型的。定义的空间可以保存任何类型的数据。保存什么类型的数据,变量空间就是什么类型的空间。
<script type="text/javascript">
//JS中的变量 typeof()方法用于测试数据类型
var x = 123;
alert(x);
alert(typeof (x));
x = "abc";
alert(x);
alert(typeof (x));
</script>
Java中的运算符,在JS中一样可以使用,但是在运算的结果上有部分存在差异,主要就是要留意JS中的运算和Java中运算结果的区别。
JS中算数运算的运算符和Java中的完全一致,运算结果部分稍有不同。
JS中的算数运算的结果,和生活中的算数运算的结果完全相同。
+ - * / % ++ --
<script type="text/javascript"> /* 结果为4321,在js中只有数值类型,没有整数和小数之分。 不同于Java中相同数据类型的数据运算后还是当前类型。 */ var x = 4321 / 1000 * 1000; // alert(x); var a = 23; // 字符串和其他数据使用+号运算,结果拼接成一个新的更长的字符串。 var b = "100" + 23; alert(b); var c = "100" - 23; alert(c); </script>
字符串和其他数据使用+号外的其他运算符进行运算
JS中赋值运算的运算符和Java中的完全一致,运算结果也全部相同。
= += -= *= /=
<script type="text/javascript">
var a = 10;
var b = 20;
alert( a += b );
alert( a -= b );
alert( a *= b );
alert( a /= b );
</script>
JS中赋值运算的运算符和Java中的基本一致,结果都是boolean值,运算结果稍有不同。
> >= < <= != == ===[绝对等 恒等]
<script type="text/javascript">
var x = 10;
var y = 20;
alert( x = y );
// 判断左右两边数据是否相等
alert( x == y );
// 先将字符串转换为number类型在进行比较
alert( x == "20" );
// 两侧的数据和数据类型必须都相同,结果为true
alert( x === "20" );
</script>
JS中逻辑运算的运算符和Java中的稍有不同,只有&& || !,运算结果相同,运算方式有区别。
在js中
遇到所有的 零 null undefined 结果都是false
遇到所有的非零 非null 非undefined 结果都是true
<script type="text/javascript">
alert(1 < 2 && 3 < 4);
alert(3 && 4);
alert(1 < 2 || 3 > 4);
alert(null || 0);
alert(!-1);
</script>
JS中三元运算的运算符以及运算的结果和Java中的完全一致。
表达式结果:
true: 执行结果1
false:执行结果2
表达式 ? 结果1 : 结果2;
<script type="text/javascript">
alert(3 > 4 ? "abc" : "ABC");
alert(3 ? "abc" : "ABC");
</script>
JS中的语句和Java中的语句一样,都是用于控制程序的执行流程:
判断语句、分支语句、循环语句。
if(判断条件) {
条件成立后执行的代码;
}
<script type="text/javascript">
var x = 9;
if ( x % 2 == 0 ) {
alert("偶数!");
}
if( x % 2 == 1 ) {
alert("奇数!");
}
</script>
if(判断条件) {
判断条件成立执行的代码;
}else{
判断条件不成立执行的代码;
}
<script type="text/javascript">
var x = 10;
// 常规写法
if ( x % 2 == 0 ) {
alert("偶数!");
}else{
alert("奇数!");
}
// 优秀写法
if( x % 2 ) {
alert("奇数!")
}else{
alert("偶数!")
}
</script>
if(判断条件1){
判断条件1成立执行的代码;
}else if(判断条件2){
判断条件2成立执行的代码;
}else if(判断条件3){
判断条件3成立执行的代码;
}
...
else {
所有条件都不成立执行的代码;
}
<script type="text/javascript">
var a = 10;
var b = 20;
if( a > b ) {
alert(a + "大")
} else if( a < b ) {
alert(b + "大")
}else{
alert("一样大")
}
</script>
switch 分支语句的语法以及执行流程和Java中基本一致。
switch(表达式){// 表达式必须可以计算出一个结果 case 常量1: JS语句; break; case 常量1: JS语句; break; case 常量1: JS语句; break; case 常量1: JS语句; break; default: JS语句; break; }
<script type="text/javascript"> var month = 10; switch (month) { case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:case 12: alert(month + "月,31天"); break; case 4:case 6:case 9:case 11: alert(month + "月,30天"); break; case 2: alert(month + "月,28天"); break; default: alert("没有" + month + "月份"); break; } </script>
循环语句的主要作用是让某些代码在满足条件的情况下多次的执行。
在循环语句中同样可以使用break 和 continue关键字来控制循环的执行流程。
break:结束当前循环。
continue:跳过当次循环。
while(循环条件){
JS循环语句;
}
先执行循环条件,条件为true则执行循环语句,当循环语句执行结束之后,继续执行循环条件。直到循环条件为false时,结束循环语句。
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
var i = 1;
while ( i <= 10 ) {
sum += i;
i++;
}
alert(sum);
</script>
do{
JS循环语句;
}while(循环条件);
先执行do循环语句,然后执行条件判断。条件结果为true时,继续执行循环语句。直到循环条件为false时,结束do-while语句。
while语句先判断后执行。
do-while语句先执行后判断,不管条件是否满足,至少执行一次循环语句。
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
var i = 1;
do {
sum += i;
i++;
} while (i <= 10);
alert(sum);
</script>
for(初始化变量;循环条件;变量迭代){
JS循环语句;
}
先执行初始化变量,然后执行循环条件,结果为true执行循环语句,循环语句结束后执行变量迭代,然后继续执行循环条件,直到循环条件结果为false时,结束。
<script type="text/javascript">
var count = 0;
for( var i = 1; i <= 100; i++ ) {
if( i % 3 == 0 && i % 7 == 0 ) {
count++;
}
}
alert(count);
</script>
嵌套循环没有固定的语法结构,表示在一个循环的循环体中包含另一个循环语句。
外层循环执行一次,内层循环要从头到尾执行一遍,内循环没有执行完时,表示外循环的循环体没有结束。因此不能进入下次外层循环。只有内层循环彻底执行结束,才表示外层循环的一次结束。
<script type="text/javascript">
// document对象通过write()方法可以将数据写到html页面
for ( var i = 1; i <= 3; i++ ) {
//alert("做" + i + "天和尚");
document.write("做" + i + "天和尚<br/>");
for ( var j = 1; j <= 3; j++ ) {
//alert("撞" + j + "次钟!");
document.write(" 撞" + j + "次钟!<br/>");
}
}
</script>
<style > td { padding: 8px; } </style> <script type="text/javascript"> // 写出表格开始标签 document.write("<table>"); for( var i = 1; i <= 9; i++ ) { // 写出表格行开始标签 document.write("<tr>"); for ( var j = 1; j <= i; j++ ) { // 写出单元格开始结束标签和单元格内容 document.write( "<td>" + j + " * " + i + " = " + i * j + "</td>"); } // 写出表格行结束标签 document.write("</tr>"); } // 写出表格结束标签 document.write("</table>"); </script>
函数也叫方法,和Java中方法的概念以及作用是相同,表示一段被独立封装的代码。每个函数都会有一个固定的作用,需要使用时调用即可。是提高代码复用性的重要手段之一。
Java中的方法定义和调用格式
// 方法的定义格式
public [static] 返回值类型 methodName(形参) {
方法体;
}
// 方法的调用格式
methodName(实参);
function functionName(形参){
函数体;
}
functionName(实参);
<script type="text/javascript">
// 定义函数
function demo() {
alert("demo run...");
}
// 调用函数
demo();
</script>
如果函数执行结束之后需要返回结果,在函数体中直接使用return关键字返回结果即可,JS中的函数没有返回值类型的限制。
<script type="text/javascript">
// 定义函数
function demo() {
return "demo run...";
}
// 调用函数
var value = demo();
alert(value);
</script>
如果函数需要接收参数,形参列表中只需要声明变量名即可,不需要使用var关键字。
<script type="text/javascript">
// 定义函数
function demo( a,b ) {
alert(a + b);
}
// 调用函数
demo( 1,2 );
</script>
var functionName = new Function("形参","函数体代码;");
<script type="text/javascript">
// 定义函数
var demo = new Function("x,y", "return x + y;");
// 调用函数
var value = demo(1, 2);
alert(value);
// 上述定义函数的方式等价于下面
function demo2( x,y ) {
return x + y;
}
</script>
第三种函数定义的方式称为匿名函数。匿名函数的调用方式有两种:
function(){
函数体;
};
<script type="text/javascript">
// 定义匿名函数
var demo = function() {
alert("匿名函数");
};
// 调用匿名函数
demo();
</script>
<script type="text/javascript">
/*
window是JS中已经存在的一个对象,可以直接调用
onload是window对象中的一个加载事件,在html页面加载完成后会自动执行
*/
window.onload = function(){
alert("html页面已经加载完成!!");
}
</script>
JS中的数组:可以保存多个不同类型的数据,同时长度不固定,可以把其理解成Java中的ArrayList。
不管在Java中还是在JS中,数组的下标都是从0开始,并且都通过index属性记录数组长度。
Java中的数组:可以保存多个类型相同的数据,并且数组的长度也是固定的。
Java中数组定义格式
数据类型 arrayName = new 数据类型[长度];
数据类型 arrayName = new 数据类型[]{值,值,值};
数据类型 arrayName = {值,值,值};
Java中数组使用格式
arrayName[index];
var arrayName = [值,值,值...];
arrayName[index];
<script type="text/javascript"> // 定义数组 var arr = [123,"abc",true]; // 将数组中的数据打印到html页面中 document.write(arr[0] + "<br/>") document.write(arr[1] + "<br/>") document.write(arr[2] + "<br/>") document.write(arr[3] + "<br/>") // 给数组指定下标赋值 arr[6] = "bjpwowernode"; document.write("<hr/>") // 遍历数组 for( var i = 0; i < arr.length; i++ ) { document.write(arr[i] + "<br/>") } </script>
数组的第二种定义格式需要使用到JS中的数组对象Array。
和第一种方式定义的数组在使用上一样的,都是通过arrayName[index]进行操作。
创建数组对象 默认数组长度为0
var arrName = new Array();
创建数组对象 并且给数组赋值
var arrName = new Array(值,值,值...);
创建数组对象
var arrName = new Array(值);
for ... in
声明用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for ... in
循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。
将JS中的for…in语句当做Java中的高级for循环理解即可。
遍历表示数组的下标,不是数组中的数据!!!
// x变量用于记录数组下标
for( x in arrayName ) {
// 通过数组名结合下标操作数组元素即可
arrayName[x];
}
<script type="text/javascript">
// 定义数组
var arr = [123,"abc",true];
// 循环遍历数组
for( x in arr ) {
document.write(arr[x] + "<br/>");
}
</script>
需求:定义功能实现数组的打印、求和、求最值、排序。
<script type="text/javascript"> // 定义数组 var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 2, 9, 7, 8, 0]; // 定义功能打印数组 function printArray( arr ) { for( var i = 0; i < arr.length; i++ ) { if( i != arr.length - 1 ) { document.write(arr[i] + " , ") }else{ document.write(arr[i]) } } } // 定义功能,数组求和 function getArraySum( arr ) { // 定义遍历 保存最终和值 var sum = 0; for( var i = 0; i < arr.length; i++ ) { sum += arr[i]; } // 返回和值 return sum; } // 定义功能求组求最大值 function gatArrayMaxValue( arr ) { // 定义变量 保存最大值 var max = arr[0]; for( var i = 0; i < arr.length; i++ ) { // 判断大小关系 if( max < arr[i] ) { max = arr[i]; } } // 返回最大值 return max; } // 定义功能,数组排序 function sort(arr) { for( var i = 0 ; i < arr.length - 1; i++ ) { for( var j = i + 1; j < arr.length; j++ ) { // 比较大小关系 if( arr[i] > arr[j]) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } } // 调用打印数组方法 printArray(arr); document.write("<hr/>"); // 调用数组求和方法 var arraySum = getArraySum(arr); document.write(arraySum); document.write("<hr/>"); // 调用数组求最大值方法 var arrayMaxValue = gatArrayMaxValue( arr ); document.write(arrayMaxValue); document.write("<hr/>"); // 调用数组排序功能 sort(arr); printArray(arr); </script>
数组对象中有很多定义好的方法,可以用于直接操作数组。
方法 | 描述 |
---|---|
toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果。 |
join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。 |
push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
unshift() | 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
pop() | 删除并返回数组的最后一个元素。 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素。 |
splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序。 |
concat() | 方法用于连接两个或多个数组。该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。 (连接两个或更多的数组,并返回结果。) |
sort() | 方法用于对数组的元素进行排序。对数组的引用。请注意,数组在原数组上进行排序,不生成副本。(对数组的元素进行排序。) |
<script type="text/javascript"> // 创建数组对象 var arr = [2, 4, 3, 1, 6, 8, 9, 7, 5]; // join()方法打印数组,默认使用,号分隔 document.write(arr.join()); document.write("<br/>"); // join()方法打印数组,使用指定符号分隔 document.write(arr.join(".")); document.write("<br/>"); // 给数组拼接数据 返回新的数组 var concatArray = arr.concat(11,22); document.write(concatArray.join()); document.write("<br/>"); // 创建一个新的数组,然后拼接到arr数组中 var arr1 = [11,22,33,44,55]; var concatArray1 = arr.concat(arr1); document.write(concatArray1.join()); document.write("<br/>"); // 反转数组中的数据 document.write(arr.reverse()); document.write("<br/>"); // 数组自然排序 arr.sort(); document.write(arr.join()); document.write("<br/>"); // 数组降序排序 定义方法,指定排序规则 function desc(a,b) { return b - a; } // 调用排序方法 指定排序规则 arr.sort(desc); document.write(arr.join()); </script>
警告框主要用于在页面上弹出警示的信息。通过alert()函数实现。
<script type="text/javascript">
// 声明变量 保存用户的选择结果
var boo = confirm("您确定吗?");
if( boo ) {
document.write("用户选择的确定!")
} else {
document.write("用户选择的取消!")
}
</script>
<script type="text/javascript">
var value = prompt("请输入数据:","");
document.write(value);
</script>
JavaScript 是面向对象的编程语言 (OOP)。OOP 语言使我们有能力定义自己的对象和变量类型。但是在JavaScript中已经存在一些内置好的对象。
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。
JS中常用的对象:Date对象、String对象、Math对象和Java中的基本一致。通过API查询对象的方法的使用。
字符串是 JavaScript 的一种基本的数据类型。String 类定义了大量操作字符串的方法。
String 对象的 length 属性声明了该字符串中的字符数。
需要注意的是,JavaScript 的字符串是不可变的,String 类定义的方法都不能改变字符串的内容。
方法 | 描述 |
---|---|
charAt(index) | 返回指定位置的字符。 |
indexOf(substring) | 返回指定子字符串的位置。如果没找到,则返回-1。 |
lastIndexOf(substring) | 返回指定子字符串的最后一个位置。如果没找到,则返回-1。 |
replace(oldString, newString) | 用新字符串替换旧字符串。 |
toLowerCase() | 把字符串转换为小写。 |
toUpperCase() | 把字符串转换为大写。 |
split(separator) | 把字符串分割为字符串数组。 |
trim() | 去除字符串两端的空格。 |
substring(startIndex, endIndex) | 从 起始下标 截取到 结束下标 但不包含结束下标 |
substr(startIndex,length) | 从起始下标截取 length 个长度 |
<script type="text/javascript">
// 定义字符串
var str = "动力节点";
// big() 用大号字体显示字符串。 small() 使用小字号来显示字符串。
document.write(str.big());
document.write(str.small());
// fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。
document.write(str.fontcolor("red"));
alert(str.fontcolor("red"));
// fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。
document.write(str.fontsize("25px"));
alert(str.fontsize("25px"));
</script>
Date 对象用于处理日期和时间,是 JavaScript 的一种内部数据类型。
Date 对象没有可以直接读写的属性,所有对日期和时间值的访问都是通过其方法执行的。
方法 | 描述 |
---|---|
getDate() | 获取日期(1-31) |
getDay() | 获取星期几(0-6,0表示星期天) |
getFullYear() | 获取四位数的年份 |
getHours() | 获取小时数(0-23) |
getMilliseconds() | 获取毫秒数(0-999) |
getMinutes() | 获取分钟数(0-59) |
getMonth() | 获取月份(0-11,0表示一月) |
getSeconds() | 获取秒数(0-59) |
getTime() | 获取日期的毫秒数 |
setTime() | 设置日期的毫秒数 |
toDateString() | 将日期转换为字符串(如:“Mon May 10 2021”) |
toISOString() | 将日期转换为ISO格式的字符串(如:“2021-05-10T05:52:16.139Z”) |
toLocaleDateString() | 将日期转换为本地格式的字符串(如:“2021/5/10”) |
toLocaleTimeString() | 将时间转换为本地格式的字符串(如:“上午5:54:16”) |
toTimeString() | 将时间转换为字符串(如:“05:54:16 GMT+0800 (中国标准时间)”) |
toString() | 将日期转换为字符串 如:“Mon May 10 2021 05:54:16 GMT+0800 (中国标准时间)” |
UTC() | 返回从1970年1月1日00:00:00的UTC时间开始之间的毫秒数 |
valueOf() | 返回一个表示该日期对象的原始值的数字 |
<script type="text/javascript">
// 创建Date对象
var date = new Date();
document.write(date + "<br/>");
// toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
document.write(date.toLocaleString() + "<br/>");
// getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)
document.write(date.getDate() + "<br/>");
// getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)
document.write(date.getDay() + "<br/>");
// getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)
document.write(date.getMonth() + "<br/>");
</script>
在JavaScript中,Math对象是一个内置的全局对象,没有构造函数 Math(),提供了一系列的数学计算方法和常量,可以直接使用而不需要实例化。
以下是Math对象常用的属性和方法:
常用属性/方法 | 描述 |
---|---|
Math.PI | 圆周率常量,即3.141592653589793。 |
Math.abs(x) | 返回x的绝对值。 |
Math.ceil(x) | 返回不小于x的最小整数。 |
Math.floor(x) | 返回不大于x的最大整数。 |
Math.round(x) | 四舍五入取整。 |
Math.min(x1, x2, ..., xn) | 返回参数列表中的最小值。 |
Math.max(x1, x2, ..., xn) | 返回参数列表中的最大值。 |
Math.random() | 返回一个0到1之间(不包括1)的随机数。 |
Math.pow(x, y) | 返回x的y次幂。 |
需要注意的是,Math对象的所有方法都是静态方法,即不需要实例化就可以直接调用,例如:
var x = Math.abs(-5); // x的值为5
var y = Math.random(); // y的值为0到1之间的随机数
除了上述常用的方法和属性以外,Math对象还提供了一些其他的方法和常量,可以根据需要去了解和使用。
Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object。
Object类包括哪些属性?
prototype属性(常用的,主要是这个):作用是给类动态的扩展属性和函数。
constructor属性
Object类包括哪些函数?
toString()
valueOf()
toLocaleString()
在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。
换句话说,自己定义的类中也有prototype属性。
在JS当中怎么定义类?怎么new对象?
定义类的语法:
第一种方式:
function 类名(形参){}
第二种方式:
类名 = function(形参){}
创建对象的语法:
new 构造方法名(实参); // 构造方法名和类名一致。
function sayHello(){ } sayHello(); // 把sayHello当做一个普通的函数来调用. var obj = new sayHello(); // 这种方式就表示把sayHello当做一个类来创建对象. // obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象. Product = function(pno,pname,price){ // 属性 this.pno = pno; this.pname = pname; this.price = price; // 函数 this.getPrice = function(){ return this.price; } } var xigua = new Product(111, "西瓜", 4.0); var pri = xigua.getPrice(); alert(pri); // 4.0 // 可以通过prototype这个属性来给类动态扩展属性以及函数 Product.prototype.getPname = function(){ return this.pname; } // 调用后期扩展的getPname()函数 var pname = xigua.getPname(); alert(pname) // 给String扩展一个函数 String.prototype.suiyi = function(){ alert("这是给String类型扩展的一个函数,叫做suiyi"); } "abc".suiyi();
在JS中,每个对象有自己特有的函数,属于当前对象的函数只能有当前的对象调用,其他的对象是无法调用的。
而在JS中还有一些特殊的函数,这些函数不属于任何对象,也不需要通过对象来调用。我们把这些函数称为全局函数,通过函数名直接调用即可。
<script type="text/javascript">
// 创建URL
var url = "http://www.bjpowernode.com?username=张三&password=123";
document.write(url + "<br/>")
// encodeURI() 把字符串编码为 URI。
var en_url = encodeURI(url);
document.write(en_url + "<br/>")
// decodeURI() 解码某个编码的 URI。
var de_url = decodeURI(en_url);
document.write(de_url + "<br/>");
// eval() 计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。 ajax
var str = "alert('abc')";
// alert(str);
eval(str);
</script>
JavaScript 是面向对象的编程语言 (OOP)。OOP语言使我们有能力自定义对象和变量类型。
在JS中对象就是函数 函数就是对象
function ObjectName(){}
var 对象名 = new 自定义对象名();// 理解为类名
通过对象名可以给当前对象添加变量和函数,且是当前对象特有的
对象名.变量名 = 值;
对象名.函数名 = function(形参) {
方法体;
}
<script type="text/javascript"> // 自定义Person函数,理解为Java中的类 function Person() {} // 创建对象 var p = new Person(); // 给p对象添加变量 p.name = "张三"; p.age = 23; alert(p.name + "..." + p.age); // 给p对象添加函数 p.setName = function (name) { this.name = name; } p.getName = function () { return this.name; } // 调用对象的所属函数 p.setName("李四"); alert(p.getName()); alert(p); // 重新创建Person对象 var p1 = new Person(); // alter(p1.name); name变量属于p对象特有 </script>
形参:相当于类中的成员变量,被所有对象共享
函数名定义的函数相当于类中的成员函数,被所有对象共享
同时也可以在创建对象后,给对象动态增加特有的成员变量和函数
function ObjectName(形参){
this.函数名 = function(){
函数体;
}
}
<script type="text/javascript"> // 自定义Dog类 function Dog( name,color ) { this.name = name; this.color = color; this.getName = function () { return this.name; } this.getColor = function() { return this.color; } } // 创建Dog对象 var dog1 = new Dog("小白","白色"); var dog2 = new Dog("小黑","黑色"); // 调用对象成员 document.write( dog1.getName() + "..." + dog1.getColor() + "<br/>"); document.write( dog2.getName() + "..." + dog2.getColor() + "<br/>"); // 给dog1设置特有成员变量和函数 dog1.age = 2; dog1.run = function () { document.write(dog1.age + "岁的小白在跑...." ) } dog1.run(); // dog2对象无法使用dog1对象的特有成员 // dog2.run(); </script>
<script>
var obj = {
name : "张三",
age : 18,
say: function() {
document.write(obj.name + "..." + obj.age);
}
}; // {}表示对象的意思
obj.say();
</script>
void运算符的语法:void(表达式)
运算原理:执行表达式,但不返回任何结果。
javascript:void(0)
其中javascript:
作用是告诉浏览器后面是一段JS代码。
void()
这个小括号当中必须有表达式,填什么都行。
以下程序的javascript:
是不能省略的。
<a href="javascript:void(0)" onclick="window.alert('test code')">
既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
</a>
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